Le Conseil Impérial
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 Passage à 1000pt pour décembre

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alexy999
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alexy999


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MessageSujet: Passage à 1000pt pour décembre   Passage à 1000pt pour décembre Icon_minitimeDim 13 Nov 2011 - 20:15

Liste d'armée empire "Array" : 1001 points

  • seigneur

    • 1 général de l'empire (106pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : héritage ancestral;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : pistolet(9pts); armure de plates complète(12pts);
      • objets magiques : lame de morsure (5pts);

  • héros

    • 1 capitaine porteur de la grande bannière (105pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : porteur de la grande bannière;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : armure de fer météorique (25pts); pierre de chance (5pts);

    • 1 sorcier de bataille (125pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : sorcier niveau 1;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);

  • unité de base

    • 40 hallebardiers (220pts) :

      • coût : 40x5pts = 200pts
      • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
      • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure légère;
      • équipement/options : musicien(4pts); porte-étendard(8pts); sergent(8pts);

    • 10 détachement franche-compagnies (50pts) :

      • coût : 10x5pts = 50pts
      • règles spéciales : détachement;
      • équipement de base : deux armes de base;

    • 10 détachement franche-compagnies (50pts) :

      • coût : 10x5pts = 50pts
      • règles spéciales : détachement;
      • équipement de base : deux armes de base;

    • 20 arquebusiers (170pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
      • équipement de base : arquebuse; arme de base;
      • équipement/options : porte étendard(10pts);

  • unité spéciale

    • 1 grand canon (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : canons;
      • équipement de base : 3 servants; arme de base;

    • 1 mortier (75pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : mortier;
      • équipement de base : 3 servants; arme de base;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

je compte m'acheter un boite de milicien, deux de troupes régulière et cette grande bannière:

Spoiler:

Pensez vous que la liste soit correct où il y a de grosses choses à changer ???
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alexy999
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MessageSujet: Re: Passage à 1000pt pour décembre   Passage à 1000pt pour décembre Icon_minitimeMar 15 Nov 2011 - 2:14

allez juste une chtite réponse s'il vous plaît Passage à 1000pt pour décembre Smiley1
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MessageSujet: Re: Passage à 1000pt pour décembre   Passage à 1000pt pour décembre Icon_minitimeMar 15 Nov 2011 - 3:48

Tout aussi classe que le général soit, plus tu montes en points plus son utilité décroit au profit de l'archidiacre (les deux dés bonus, les prières, la haine écrasant la bannière magique disponible), il n'y a guère que le général sur Griffon qui tienne la route a plus haut format (quitte à jouer chevaliers un grand maître s'impose étant notre meilleur combattant). Néanmoins le cd9 est appréciable.

Capi GB, rien à dire
Il manque le domaine du sorcier :)

Plutôt que des Franches compagnies privilégie des détachements, d'hallebardiers eux aussi...la F4 étant magique! (j'en conviens les miliciens sont pour autant magnifiques pour le modéliste).

Les Arquebusiers, soit, plutôt des Arbalétriers quitte à jouer des tireurs à mon humble avis, si tu les as monté en arquebusiers, tu peux tenter de t'arranger avec tes adversaires (ça reste des tireurs c'est kif kif bourricot)

Canon, oki, Mortier. Oki

base solide, peut être un peu "lente" mais à 1 000pts difficile de rentrer un capi pégase ou 5 chevaliers sans changer ta liste, voir 10 joueurs d'épées pour e la solidité ou du punch (y en a dans le détachement si je ne m'abuse…l'est bien notre détachement! y a juste les chevaliers (et les tireurs suivant les écoles) en rab assez vite :/).

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alexy999
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MessageSujet: Re: Passage à 1000pt pour décembre   Passage à 1000pt pour décembre Icon_minitimeMar 15 Nov 2011 - 15:00

merci Passage à 1000pt pour décembre Smiley_2

En fait je pensais au général sur griffon et à un ordre de chevalerie quand je jouerais plus de point que ça colle à mon fluff, ou alors je convertit le griffon pour que ce soit le capitaine (du navire = général) qui soit dessus.

Les gros régiment d'infanterie ce serait des troupes de Mariemburg et elles auraient pour détachement les matelots du navire, je peux me permettre de mettre des pâtés de hallebardiers ou d'épéiste selon ce que vous me conseillez mais je ne toucherait pas aux détachements de franche-compagnie qui me permettent de rester dans le fluff.

Les arquebusier, j'ai lu un peu partout que ça dépendait des gens, certains préférant la perforation à la portée donc je vais les garder, mais est il utile de rajouter des régiment de tireurs en montant dans les point ou remiser sur des hallebardiers et des épéistes ???

En fait j'achète pour l'instant quelque chose qui ne risque pas d'être modifié car j'ai lu quelques rumeurs comme quoi l'empire serait refait un peu avant ou après les CV donc je patiente pour mettre du choix plus spécialisé ... Passage à 1000pt pour décembre 1915179016

Sinon, si les rumeurs ne sont pas fondées que pensez vous d'une rajoute de 20-30 flagellants et d'un prêtre ou d'un feu d'enfer et un ingénieur Passage à 1000pt pour décembre 529722683 ???
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MessageSujet: Re: Passage à 1000pt pour décembre   Passage à 1000pt pour décembre Icon_minitimeMar 15 Nov 2011 - 20:50

l'Empire n'est sans doute pas sur la liste prioritaire des LA à refaire, on est une armée compétitive, avec plus de possibilités de listes que les CV, Breto et Elfes Sylvains (t'as beau essayer, à part la ligne d'archers 2x6 lémures en Elfes Sylvains y a pas grand chose qui arrive à tourner, quant aux Breto…bah…ils ont le domaine des Cieux qui leur donne une chance mais sinon c'est comme les ES, t'as qu'une liste qui tourne :/).

De plus notre LA connaître sans doute peu de changements, les tireurs resteront sans doute au même prix (on paye la F4 plus que le tireur lui même, on a même la F4 en tir la moins chère de tout les LA Passage à 1000pt pour décembre Smiley_2 )…les lanciers gagneraient peut être le bouclier de base, cela les rendrait "utiles" puisque moins cher que des épéistes.
Pour en revenir aux tireurs, je n'en joue pour ainsi dire…jamais…aller 10 arba grand max pour chasser de la cavalerie légère mais ils ont trop besoin d'être chapeautés nos tireurs, et donc d'être statique. à la rigueur si l'archer passe à 6 pts…et encore. Donc si ça tenait qu'à moi ils feraient pouf mallette ou 10 arba grand max pour empêcher que tes machines de guerres saute sur 5 cavaliers légers / un grand aigle.

…je verrais plutôt les flagellants en plusieurs unités, sinon la première catapulte ou le premier sort t'en as la moitié qui saute, et la c'est beaucoup moins drôle.

le Feu d'enfer…toucher sur du 6 dans 80% dans des cas…chapik! sans oublier le risque d'explosion. Seulement si tu joues un domaine de magie améliorant tes probas de touche (Métal par exemple).

Si on est refait je parie plus sur juillet-août prochain (les Comtes Vampires / Bretonniens / Elfes Sylvains devraient être refaits avant nous, et ptêt une vague de sorties naines / elfes noirs dans la mouvance Finecast).

On aura sans doute une cavalerie monstrueuse les demi gryph (ce qui m'ennuie franchement…l'Empire spa les monstres…ce sont les types qui sont ni les plus forts, ni les plus rapides, ni les plus courageux…mais qui y vont quand même…une armée de 'héros' quoi…)

La patrouille fluviale ainsi que le Nordland ont des hallebardiers dans leurs équipages, dans le flouff ça se justifie! Le matelot peut très bien rester un soldat entrainé.

Manque toujours le domaine du Sorcier.

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MessageSujet: Re: Passage à 1000pt pour décembre   Passage à 1000pt pour décembre Icon_minitimeMar 15 Nov 2011 - 23:17

oups, je voulais dire un tonnerre de feu Passage à 1000pt pour décembre Smiley_2 quant au domaine de magie du sorcier, j'hésite entre le feu et la vie.

Bah de toute façon j'aime pas les demigryph, sinon voici l'extrait qui m'a fait douter:

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Passage à 1000pt pour décembre   Passage à 1000pt pour décembre Icon_minitimeMar 15 Nov 2011 - 23:56

J'dirais plutôt ombre sur un niveau 1, soit tu lances pour avoir une des malédictions, soit tu prends le primaire, la vie est bof sur l'Empire (pour pas dire bof tout court), le feu sur un niv 2 plutôt.
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MessageSujet: Re: Passage à 1000pt pour décembre   Passage à 1000pt pour décembre Icon_minitime

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