Le Conseil Impérial
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 La garnison de Bretzelburg, 2500 pts milieux soft

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2 participants
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reveka
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reveka


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MessageSujet: La garnison de Bretzelburg, 2500 pts milieux soft   La garnison de Bretzelburg, 2500 pts milieux soft Icon_minitimeDim 26 Fév 2012 - 18:38

Bienvenus à Bretzelburg citoyen, te voici donc au confin de notre grand duché du Talabecland, à la frontière avec Kislev la froide. Beaucoup de dangers te guettent déja ici tu sais, ta traversée de la grande forèt t'a juste donnée un avant gout, mais rassure toi ici les murs sont solides et les hommes d'armes encore plus...

Voici donc ma petite armée de l'empire aux couleurs du talabecland rendeer . Je ne suis peut etre pas un grand stratège mais j'adore les armées avec un fluf et qui me plaisent, même dans la défaite ( un peut mazo le mecs silent )
historiquement donc, ma petite ville frontalière est située à la frontière de kislev et du talabecland, genre poste frontière peut glorieux mais qui ne chôme pas non plus face aux menaces. Mes forces sont principalement d'obediance Taalites, peut ou pas de PG ni de flagelants, et l'isolement empèche les trop groses bébètes de guerre commes tout les rares de la liste en fait :)
Autre réstriction, les figurines que je possède evidement ^^

Attaquons la liste proprement dites maintenant:

Les seigneurs, 365 pts soit 14,6 % de la liste

-Nikolaï Von Kartoffel, Général de l'empire, gouverneur de Bretzelburg: (80 pts)
armure de l'aube (+35), le cor d'argent (+35), arme lourde (+6), pistolet (+9), graine de renaisance (+10)
175 pts

-Ottô Jâger, grand maître de l'ordre de l'Aube de Taal: (145 pts)
talisman d'endurance (+30), l'autre badine du trompeur (+15), destrier caparaconné, arme lourde, adpc
190 pts

Les héros, 620 pts soit 24,8 % de la liste

-Helmut Shnaps, maitre bretteur, capitaine de l'empire: (50 pts)
adpc (+8pts), bouclier enchanté (+5pts), couronne de commandement (+35 pts)
98 pts

-Léopold Von Kartoffel, capitaine de l'empire, porteur des couleurs: (50pts)
adpc (+8pts),déstrier caparaconné (+14 pts), grande banière (+25 pts), banière de vailance (+30 pts)
152 pts

-Euzébius, sorcier de bataille, oracle de Bretzelburg: (65pts)
niveau 2 (+35 pts), boule de cristal (+15 pts), domaine des cieux
115 pts

-Elvina die Wachsend, sorcière de bataille : (65 pts)
niveau 2 (+35 pts), septre de pouvoir (+30 pts), domaine de la bête
130 pts

-Die einsiedler sorcier de bataille: (65 pts)
niveau é (+35 pts), badine du trompeur (+25 pts), domaine de la vie
125 pts

la base 985 pts soit 39,4 %

-30 épéistes: (180 pts)
emc (+25 pts)
205 pts

-20 lanciers: (100 pts)
emc (+20 pts)
120 pts

-10 hallebardiers: (50 pts)
détachement pour les épéistes
50 pts

-10 arbalétriers: (80 pts)
80 pts

-10 arquebusiers: (80 pts)
tireur d'élite (+5pts), long fusil du hocland (+20 ts)
105 pts

-10 chevaliers de l'ordre de l'aube de Taal: (230 pts)
emc (+40 pts), destriers caparaconnés, armes lourdes, banière du ranger (+50 pts)
320 pts

-10 archers: (80 pts)
tireur d'élite (+5 pts), chasseurs (+20 pts)
105 pts

Les spéciales 534 pts soit 21,3 %

- 20 joueurs d'épées: (200 pts)
emc (+30 pts), étandard de dscipline (+15 pts)
245 pts

-5 pistoliers: (90 pts)
muicien (+7 pts), escorteur (+7 pts), p. à réptition (+10 pts)
114 pts

-Mortier: (75 pts)
75 pts

-Grand canon : (100 pts)
100 pts

Voila donc ma liste générique, adaptable si besoin, je peut adjoindre un PG, un ingénieur, 5 chevalier ou encore 5 pistoliers selon les configurations.
Stratégiquement parlant, le général et la grande bannière sont en arriéres des lignes ou bien au chaud dans des pavés, leur rôle est plus de maintenir le moral des troupes.
Le capitaine c a c avec les épéistes pour faire un bloc tenace relativement indépendant, un peut de tir pour soutenir et forcer l'adversaire a bouger, le long fusil peut toujours chasser du mago dans un pavé, c'est un plus.
Les chevaliers ont une banière fort sympatique qui peut surprendre, une unité de choc qui surgie d'une foret c'est sympa Twisted Evil, les armes lourdes gagnent leurs lettres de noblesses faces aux elfes (haut ou noir) car de tte facon je tape rarement en prem's.
Le chasseurs joue leur rôle d'eclaireurs en génant ou titillant les machine de guerre
Les JdE forment un autre pavé indépendant avec Cd de 9 tenace :)
Les pitoliers jouent leur role aussi, j'esite a les monter à 10 mais ca coute vite cher !
l'artillerie pilonne, le mortier est mon ami contres les elfes :), le grand canon gère le plus lourd voir la cavalerie si l'angle le permet.
au niveau magique, je vous montre ici les trois mago que j'ai ais c'est rare qu'ils sortent de concert, la vie et la bête font de mes gugus des adversaire plus que respectables, et les cieux blaste ou gène selon le tirage des sort mais m'a toujours plue.


Voila donc ma petite armée que jai concue surtout autour d'un thème que j'ose croire respécté, je pense avoir du répondant face à presque tout le monde avec elle. N'ésitez pas à critiquer en bien ou mal j'ai posté pour cela, mais évitez les cailloux ca fait mal !!

Au plaisir de vous lire bientôt



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Maervin
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MessageSujet: Re: La garnison de Bretzelburg, 2500 pts milieux soft   La garnison de Bretzelburg, 2500 pts milieux soft Icon_minitimeMar 6 Mar 2012 - 21:21

Salut reveka, je vais essayer de répondre à ta liste selon mon point de vue.

- avec 3 sorciers dans ta liste tu ne met pas un petit parchemin de dissipation au cas ou ?

- t'as GB sur destrier reste seule derrières sans accompagnement ? vus que les chevaliers vont surement partir en croisade avec leur grand maître ? si oui alors je la trouve un peu à la merci des unités volantes ou d'une vilaines charge irrésistible nan ?

-1000 point de perso ça fait peut beaucoup pour une liste à 2500 ?

- Pour tes pack , tu fait avec ce que t'as donc dur dur mais 20 JDE ça fait léger, il sont souvent focus par les tir et la magie, donc tu arrivera au corps a corps avec 10 bonhommes grand max. les pavés de 20 impériaux c'est léger en général.

y'a surement d'autre chose a dire et je ne sais pas contre quoi tu joue, donc j'attend ta répartie.
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reveka
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MessageSujet: Re: La garnison de Bretzelburg, 2500 pts milieux soft   La garnison de Bretzelburg, 2500 pts milieux soft Icon_minitimeMer 7 Mar 2012 - 21:59

Salut Maervin et merci de ton interet:)

Pour te répondre c'est vrai que j'ai chargé cette liste niveau personnages, mais je les sorts rarement tous ensemble, je zap un voir deux sorciers selon les parties. Pour le PAM, j'ai perdue l'abitude d'en mettre, j'ai eu ma pèriode test de nouveaux bibelot :)

La grande bannière, je la voie plus comme un éléctron qui va où le besoin s'en fait sentir, je vais remplacer la banière magique contre une petite invu, et même en tant que cavalier il peut (me semble t il ) se joindre à une unité de fantassins au cas ou .

Les J dE par 20 maintenant, il faut préciser que mon groupe de joueurs et moi somme rester sur des armées shéma V7 (avec quelques adaptation bien sûr ) donc les hordes sont peut présentes voir pas du tout selon les armées jouées.

Sinon hormis tout ceci, une quetion me taraude, vaut il mieux sortir deux unités de 5 pistoliers, ou une de 10, j'esite vraiment.
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MessageSujet: Re: La garnison de Bretzelburg, 2500 pts milieux soft   La garnison de Bretzelburg, 2500 pts milieux soft Icon_minitimeMer 7 Mar 2012 - 22:28

pour ta GB tu dis vrais donc en effet tu as une porte de sortie.

si un jour tu rachètes quelques figouz pense a up tes pavé à 30 minimum.
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MessageSujet: Re: La garnison de Bretzelburg, 2500 pts milieux soft   La garnison de Bretzelburg, 2500 pts milieux soft Icon_minitime

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