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 Coup Fatal (précision)

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2 participants
AuteurMessage
Ze_Kanadian
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Nombre de messages : 26
Age : 33
Date d'inscription : 04/03/2012

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MessageSujet: Coup Fatal (précision)   Coup Fatal (précision) Icon_minitimeVen 9 Mar 2012 - 16:48

Je sais je sais... je pose beaucoup de question. Mais depuis un certain temps, des doutes s'installent.

je suis supposé affronté les CV tout bientôt, et j'ai assez peur des GraveGuards avec leur coup fatal...

Si j'ai bien compris, ca peut tuer des héros/seigneurs de type INF, CAV (et les bêtes de guerres)?
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bobox @ peau écailleuse
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Nombre de messages : 34
Age : 42
Date d'inscription : 17/12/2009

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MessageSujet: Re: Coup Fatal (précision)   Coup Fatal (précision) Icon_minitimeVen 9 Mar 2012 - 20:20

Oui ça peut.

Après la figurine doit faire un 6 pour blesser, afin de porter un coup fatal, donc c'est pas si évident que ça !
La cible aura d'ailleurs la sauvegarde invulnérable, pour peut qu'elle en possède une.

Faut pas perdre de vu que les gardes des cryptes ne sont pas donnés, donc s'il a ça il n'a pas autre chose. Les CV possèdent désormais des unités bien plus ennuyeuses. Les émissaires d'outre-tombe par exemple seront à craindre pour ton éventuel tank à vapeur. Ce dernier peut s'avérer très utile contre tes "graveguards", surtout s'ils n'ont pas d'arme lourdes ^^.

En tout cas, je ne vois pas trop ce que tu attends ici, car la règle du coup fatal m'a l'air d'avoir été comprise.
Si c'est pour parler d'une tactique palliant à gérer les unités portant le dit "coup fatal", la section adéquate me parait plus appropriée.
Après les gardes des cryptes ne sont pas les seuls à en avoir, les exécuteurs EN, certains khainites en présence d'un chaudron, les gardiens des tombes (Gd cryptes RdT)... souvent des infanteries d'élite se gérant de la même façon, à savoir par du populeux et/ou des tirs de mortier sur le groin.
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