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 Kislev/Rois des tombes/Nains 1500pts chacun

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Heimmenrich
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MessageSujet: Kislev/Rois des tombes/Nains 1500pts chacun   Sam 14 Oct 2006 - 13:27

hello.
Je vais tenté de vous commentez la Bataille que nous avons fait Herihor(forum Légion immortelle)/Le Battinucciu(Forum corse) et moi même chez Hérihor mercredi
Force en présence

Héri=>Rois des Tombes
1 prince sur char(dans unités de chars)
1 hiérophante(dans catapulte)

20 archers skull
20 archers skull
20 guerriers skull
10 cavaliers lourd skull

3 chars
4 charognards
1 Scorpion

1 catapulte

Le Battinucciu=>nains
1 Thane(dans brisefer)
1 maître des runes(dans longue-barbe)

13 arquebusiers
16 longue barbes
18 guerriers
19 brisefers

1 canon
2 balistes
1 canon orgue

Heimmenrich=>Kislev
1 Boyard(dqns légion du griffon)

12 kossars
12 Kossars
10 lanciers ailés
10 lanciers ailés
5 Archers à cheval Ungol
5 Archers à cheval Ungol
5 Archers à cheval ungol

10 Légion du griffon


Voici en gros ce que je me souvient.

Pour la table=>héri c'est placé au centre dans un rectangle de 80x30cm le batinacciu c'est placé dans le coin sud ouest et moi sud est de la table dans une circonference égale a la place réservé a héri.
deux forêt faisait l'angle de nos 80cm.

(Sorry je suis assez mauvais dans l'utilisation de paint)


Dernière édition par Heimmenrich le Jeu 28 Déc 2006 - 2:03, édité 1 fois
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Heimmenrich
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MessageSujet: Re: Kislev/Rois des tombes/Nains 1500pts chacun   Sam 14 Oct 2006 - 13:28

Déploiement

Hérihor=>


Battinucciu=>


Heimmenrich=>



ps=>le scorpion est placé a gauche du prince,et remplacé Catapulte chez le nain par baliste (je me suis trompé et j'ai fait un oubli lors de l'élaboration des plans).
Les forêt sont ici placé au bon endroits
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Heimmenrich
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MessageSujet: Re: Kislev/Rois des tombes/Nains 1500pts chacun   Sam 14 Oct 2006 - 13:33

Ordre des tours=>HériHor/Heimmenrich/Battinucciu

Tour 1=>Rois des tombes
Mouvement
Heri fit avancer sa cavalerie lourde et ses chars vers moi.
Ses charognard volèrent et se posèrent sur le coin droit de ma forêt en vu des Ungols qui était devant la Légion du griffon.
Il fit avancer ses archers squelettes.
Magie
Lancé du sort permettant a la catapulte de tirer.
ce qu'elle fit.
Il tira donc en direction des longue-barbe et en tua 4.
Tir
La catapulte retira sur les brisefers en tuant 9+1servants.
Ceci fut trop pour les deux unités qui fuyèrent a toute jambes malgré la présence des longue-barbes (2X11 :shock: )
Les archers squelettes présent devant le canon orgue ouvrirent le feu reussisant a tué 1 servant,malgré tout ils tinrent leurs position.
Cac
rien

Tour 1=>Kislev
Mouvement+Charge
Les Ungols reussisant leur test de peur chargèrent donc les Charognards.
Puis les unité présent sur mon flancs droit avancèrent un peu.
La légion du griffon quand a elle se reforma sur mon flanc droit.
Tir
L'unité d'Ungol la plus situé du coté droit de la forêt fi feu sur les Cavaliers lourds et en tuerent deux.
L'unité d'Ungol situé a gauche du bord de table fit feu sur les chars et leurs fit perdre aussi deux PV.
Magie
Rien
Cac
Les Ungols tuèrent 2 charognards,qui ne purent riposter et furent donc annihilé.
Malgré tout les ungols se retouvé face a une unité de 20 archers squelettes.....

Tour 1=>Nains
Mouvement
ralliement des brisefers et des servants.
magie
rien
Tir
le canon fit feu vers la catapulte mais eu un incident de tir sans graviter et pourrait refaire feu lors du tour suivant.
le canon orgue fit feu sur les archers skull devant lui et en tua 7.
les balistes quand à elle ne firent rien....
cac

Tour 2=>Rois des tombes
Mouvement+charge
Les cavaliers déclarerent une charge sur les Ungols situé devant eux,mais ceci fuirent et ne furent pas rattrappé
Idem pour les chars qui chargèrent les Ungols situé devant eux qui fuirent eux aussi sans etre rattrappé.
malgré tout les ungols ne reussirent pas a faire paniqué les autres unités Kislévites.
le scorpions avance vers vers les chars.
Magie
Tout fut dissipé
Tir
les archers squelettes tentèrent de tirer sur le canon orgue sans grand succès.
Les archers skull firent feu sur les Ungols situé devant eux mais hélas n'en tuèrent qu'un.
la catapulte tira sur les brisefer et en élimina 5 mais il tinrent quand même le choc
Cac
nada

Tour 2=>Kislev
Mouvement+charge
les 2 unité de Ungols en fuite se rallièrent
les deux unités de Lanciers ailés chargèrent chacun l'unité se trouvant face a elle soit=>Les cavaliers,les Chars.(elles ont reusis toutes deux leurs tests de peur)
De plus les cavaliers furent charger de flancs par les Ungols
Magie
rien
tir
Rien
Cac
Le combat commença donc entre les cavaliers lourd et les Laciers ailés/Ungol.
Par respect pour leur maitre nous ne raconterons pas comment et avec quel acharnements furent detruit les cavaliers lourds qui ne reusssirent même pas a entacher de leurs puanteurs un seul Kislevite.(bref ce sont fait massacré).
les Ungols poursuivirent et se retouvèrent sur le flanc des chars.
Donc dans ce combat les chars furent un peu plus heureuxcar malgré qu'ils perdirent en tout 2 chars,2pv du prince et 2pv du derniers chars,il reussirent a tuer 1 lanciers ailés (triple 1 du prince face au Ungols quand même Razz ).

Tour 2 du nains
Mouvement
les Servants de la baliste regagne leur machine
magie
Rien c'est un nain
Tir
Le canon fit feu sur la catapulte qui s'effondra dans un vacarme assourdissant.
les balistes ne firent rien comme a leur habitude.
Le canon orgue conitua a s'amuser sur les archers squelettes en tuant 6

Tour 3=>Rois des tombes
Mouvement+Charge
le scorpion chargea le flancs des Ungols engagé face au prince.
le Hierophante Quitta l'unité d'archers skull pour se mettre derrière eux.
Magie
Tout fut dissipé
Tir
les archers squelettes tirèrent sur le canon orgue sans grande efficacité
Cac
Le scorpion détruisit les Ungols,et le combat qui opposé les lanciers au chars et au prince finit sur une victoire des chars suite a l'arrivé du scorpion.les lanciers fuirent et furent rattrapé.
mais malgré cela les chars+ le scorpion qui était en formation se trouvèrent face a une unité de kossars et avait laissé leur flancs face a la légion du griffon.

Tour 3=>Kislev
Mouvement+charge
les kossars et la légion du griffon chargèrent leur ennemis(en reussisant encore leurs tests de peur,ils faut dire j'ai eu beaucoups de chance).
Les ungols qui avaient fui quand a eux bougèrent pour se retouver dans l'angle de mir du hierophante.
magie
rien
Tir
les 5 ungols regarderent le Hièrophante badèrent leurs arcs et firent feu.
le Hierophante Mourrut dans un rale d'agonie horrible qui terrifia ses troupes.
Cac
la légion du griffon ainsi que les Kossars vengèrent leurs frères en massacrant tout simplement le scorpions et les chars (malgré que les kossars subirent deux morts).
Ainsi le Joueurs Rois des tombes abandonna.

Nous avons par la suite décider de jouer en accèlerer car j'ai caché mes troupes derrière la forêt laissant au nains le soins de venir m'affronter.
Ce qu'il c'est passé fut gravé en lettre de sang dans le livre des rancunes car par la suite les nains furent tout simplement massacré en emportant avec eux le plus de kislevite que possible (soit 5 figs de la légion,3 lanciers ailés et 5 Ungols).

je suis désolé je ne me souvient pas très bien,mais je pense que pour le prochaine bataille,je notterait au furent et a mesure pour un compte rendu fidèle.

Sinon que dire, une chouette bataille,ou j'ai très apprècier de jouer kislev,et je trouve cette armée vraiment très sympa a jouer Razz
Je remercie le Battinucciu ainsi que Héri pour leurs gentilesse et leurs Fair play.

ps=>Désolé pour le rapport de bataille assez succint je prendrais des notes pendant la prochaine batailles et essayerait de ramener des photos


Dernière édition par Heimmenrich le Jeu 28 Déc 2006 - 2:04, édité 1 fois
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Kurt Helborg
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MessageSujet: Re: Kislev/Rois des tombes/Nains 1500pts chacun   Sam 21 Oct 2006 - 21:08

pas mal ton rapport,bravo a kislev,le format est original car
moi je n'ai jamais fait de partie a 3 joueurs chacun pour sa peau....sa doit etre marrant!
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Heimmenrich
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MessageSujet: Re: Kislev/Rois des tombes/Nains 1500pts chacun   Sam 21 Oct 2006 - 21:36

Et bien le point positif c'est que tu dois adapter ton armée en conséquence de 2 adversaire donc il faut gérer absolument chacun de tes régiment et savoir qui sacrifier et pourquoi....

Sinon il y a aussi les alliance et coups tordu qui sont fun :D
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MessageSujet: Re: Kislev/Rois des tombes/Nains 1500pts chacun   

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