Le Conseil Impérial

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 L'avènement du 9eme Age

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reveka
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MessageSujet: Re: L'avènement du 9eme Age    Ven 11 Mar 2016 - 21:50

Merci pippin de ta réponse, je suis pas sûr que ce oit exactement cela, mais ça m'a mis sur la voie, je me suis replongé dans les règles de CaC, et j'en suis arrivé à la conclusion que mes flaggi's sont retirés à la toute fin du cac .
Ce qui voudrais dire selon moi que même si je tape des elfes, je me prend ds tartes avant de frapper, ce qui risque de m’ôter un certain nombre de ripostes.
Mais avec cette règle, mes flagellants sont retirés quand le cac prend fin donc après mes propres tartes.

En plus claire, les flagellants tapent même si ils sont morts dans cette phase de CaC.

Ps même moi j'ai un peut de mal à me comprendre lol.
Dîtes moi si cette explication vous parait être la bonne ou si je fait complétement fausse route
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Oleg von Raukov
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MessageSujet: Re: L'avènement du 9eme Age    Ven 11 Mar 2016 - 23:36

J'avais compris la même chose que toi reveka: les flagellants qui meurent à ce tour tapent quand même à leur initiative. Pas très utile contre un adversaire à plus faible Initiative.
C'est légèrement différent de l'ultime attaque des Tueurs Nains (je ne sais plus quel est le nouveau nom), qui les fait porter une attaque au moment où ils meurent, donc contre un adversaire à plus forte I, une attaque à cette I et contre un adversaire à I faible, une attaque à l'I du nain et une à celle où il meure.

Pour l'apprenti clerc, il me semble que c'était un super-champion dans une version précédente. Ce n'est pas la seule occurrence d'un problème de manque de relecture dans ce fichier je trouve. Par exemple, il y a aussi la règle soldats aguerris qui est expliquée à plusieurs endroits différents. Heureusement, il n'y a pas de différence entre ces deux versions de la règles (du coup ce n'est pas vraiment un problème, c'est juste pas terrible).

Je viens de voir aussi que le cheval est gratuit pour le capitaine! Sans doute parce qu'il ne peut faire bénéficier les chevaliers de ses ordres.
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Prince Calirion
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MessageSujet: Re: L'avènement du 9eme Age    Sam 12 Mar 2016 - 13:52


Le travail accompli sur la V9 est remarquable.

Effectivement, il y a des points qui doivent être revus. J'avais pas fait attention au cas des flagellants.

J'attends que les choses soient plus "définitives" et si c'est pour avril alors tant mieux parce que ça va arriver vite!
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MessageSujet: Re: L'avènement du 9eme Age    Sam 16 Avr 2016 - 19:00

Bonjour,

Pour être sûr que ce soit bien clair pour vous:

Les flagellants sont retirés à initiative 0, ce qui signifient que même si ils se font tuer par une figurine tapant avant eux, ils pourront quand même répliquer.

C'est un peu similaire à la règle "Tu partiras avec moi.." des Chasseurs Funestes chez les nains (anciennement tueurs)

Les Chasseurs ont juste un avantage: leur règle leur donne le droit de riposter si ils sont tuer, et ce même si ils ont déjà frapper...:-)

Donc oui, les Flagellants sont énormes...Vous allez pouvoir ressortir vos pavés mes amis
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Théobald Hertwig
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MessageSujet: Re: L'avènement du 9eme Age    Sam 30 Avr 2016 - 11:33

Hello,

Effectivement, les nouveaux flagellants me semblent vraiment très intéressants sur le papier. Je compte bien les intégrer pour "solidifier" ma liste 9è Age.

Merci en passant pour ce qui a été fait depuis le début du 9è Age ! Perso', je me suis jamais autant éclaté avec l'Empire. Tellement de possibilités, de retours d'unités condamnées au placard en V8, sans pour autant être un vil optimisateur (je pense aux Pistoliers par ex.). Tout est jouable décemment, et selon son style, il y a moyen de vraiment se faire plaisir (en jeu, liste, fluff...). Bref, merci à l'équipe 9è Age !
Et pour ceux qui hésitent encore à se lancer, je vous invite à regarder les LA et à tester !
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MessageSujet: Re: L'avènement du 9eme Age    Sam 30 Avr 2016 - 11:48

Les flagellants font un excellent centre. En front large, ils peuvent protéger les machines de guerre par exemple.

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Théobald Hertwig
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MessageSujet: Re: L'avènement du 9eme Age    Sam 30 Avr 2016 - 11:52

Yes ! Au-delà d'une simple protection du centre et des machines de guerre, je les vois pour ma part davantage comme le noyau dur d'une liste : je pense en intégrer 35 avec l'archidiacre dedans.
Après j'hésite encore à les mettre en rangs de 7 ou en horde.

EDIT : j'avais pas vu passer la MAJ du LA Empire et la limitation à 30 figs max par unité de flagellants. Ce sera donc 30 de ces braillards. Du coup ça me semble chaud en horde...


Dernière édition par Théobald Hertwig le Sam 30 Avr 2016 - 15:59, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: L'avènement du 9eme Age    Sam 30 Avr 2016 - 11:56

mhh pour les Chasseurs Funestes nains je privilégie la horde: peu importe qu'ils encaissent plus d'attaques car ils pourront toujours répliquer. Et cela permet de délivrer énormément d'attaques. Le fait qu'ils aient moins de rangs ne gène pas.

Je pense que cela peut s'appliquer aux flagellants
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Théobald Hertwig
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MessageSujet: Re: L'avènement du 9eme Age    Sam 30 Avr 2016 - 12:02

D'acc', je comprends. Merci de l'avis ! Reste plus qu'à tester !
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MessageSujet: Re: L'avènement du 9eme Age    Sam 30 Avr 2016 - 12:13

Tiens nous au courant..
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MagnanXXIII
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MessageSujet: Re: L'avènement du 9eme Age    Jeu 19 Mai 2016 - 23:17

Je profite de ce sujet pour annoncer que les elfes sylvains ont maintenant leur livre d'armée complet (couleur, fluff, images, règles) Wink

Le voici : http://pdf.the-ninth-age.com/pdf/the-ninth-age_Sylvan_Elves_Army_Book_1-0-0.pdf

Comme d'habitude, vous trouverez tous les livres d'armée ici: http://www.the-ninth-age.com/index.php?simple-page/

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Théobald Hertwig
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MessageSujet: Re: L'avènement du 9eme Age    Ven 20 Mai 2016 - 14:14

Merci Magnan. Il est vraiment bien fait !! Vous savez si les artworks sont faits "exprès" pour les LA ?
Du très bon boulot. Hâte de voir ce qui va être fait des prochains !!
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MagnanXXIII
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MessageSujet: Re: L'avènement du 9eme Age    Ven 20 Mai 2016 - 14:29

Oui, c'est les artistes du 9e Âge qui font les illustrations pour leurs LAs.
Elles sont sous licence 9th Age d'ailleurs

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MessageSujet: Re: L'avènement du 9eme Age    Ven 20 Mai 2016 - 20:50

.....................................Bonsoir à tous Seigneurs du vieux monde.

...Merci pour l'info.

...Bonne soirée.
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MessageSujet: Re: L'avènement du 9eme Age    Dim 19 Juin 2016 - 18:29

Bonjour Impériaux ! :)

La disparition des pigeons bombardiers est-elle voulue ?
La vie impériale vaudrait elle d'être vécue sans ces explosions de plumes et de joie pure ?

A bientôt,
Bobox
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MessageSujet: Re: L'avènement du 9eme Age    Dim 19 Juin 2016 - 18:44

Hello à toi Bobox,

Effectivement, de nombreuses options ont été modifiées voire tout simplement retirées dans les Livres d'Armées du 9th Age.
Cela n'est pas toujours justifié selon moi, ça permettait des listes différentes avec des gadgets certes anecdotiques mais sympas donnant du charme.

Je pense aussi à la Propriété Intellectuelle de GW qui pourrait être une raison, mais je n'en sais rien

Ta combo avec des Ingénieurs montés avec les Pigeons disparaît Crying or Very sad

Ludwig.

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MessageSujet: Re: L'avènement du 9eme Age    Dim 19 Juin 2016 - 19:13

Noooon, pas la meilleure invention de l’ingénierie impériale... Pas les pigeons ! Sad

Je pense que des militants de ligues de protections des animaux font partie du projet. Razz

Bon, blague à part, il y a toujours de l'espoir, l'année prochaine ils prévoient de sortir la v2 et il y a fort à penser qu'il y aura des nouvelles options de jeu. Pourquoi pas les pigeons ?

Je pense que leur priorité a été de finir une V1 équilibré pour l'ETC en sautant les détails. On verra bien si ça va s'enrichir avec le temps.

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MessageSujet: Re: L'avènement du 9eme Age    Dim 19 Juin 2016 - 20:38

Ouah. Ils envisagent déjà la V2 l'an prochain ?! C'est limite si nous avons le temps d'apprendre les nouvelles
Néanmois, GW était un peu long avec une version tout les 4-5 ans

Tous les 3 ans selon moi serait bien

Ludwig.

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MessageSujet: Re: L'avènement du 9eme Age    Lun 20 Juin 2016 - 0:42

.....................................Bonsoir à tous Seigneurs du vieux monde.

Citation :
Ouah. Ils envisagent déjà la V2 l'an prochain ?! C'est limite si nous avons le temps d'apprendre les nouvelles
...Là ça va gaver si cela est vrais.

Citation :
Tous les 3 ans selon moi serait bien
...Moi je dirais plutôt tous les 5 ans et encore 10 cela serais mieux, merde alors.

...Bonne soirée.
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MessageSujet: Re: L'avènement du 9eme Age    Lun 20 Juin 2016 - 1:35

Je vais défendre ce délais de version, c'est plutôt normal pour un jeu aussi jeune. Bien que c'est une grande inspiration V8 il y a pas mal de chose à changer et à équilibrer. Ils ont sorti une V1 officielle "précipitamment" (mais avec professionnalisme) pour l'ETC, mais il y a encore beaucoup de questions d'équilibrage qui reviennent.

La V1 du 9e Âge est certes plus équilibré que la V8, mais beaucoup disent "peu mieux faire". L'ETC de cette année va être une expérience grandeur nature du 9e Âge et il y a aura sûrement bon nombre de conséquences à tirer à la fin de l’évènement.

Après la V2 du 9e Âge ça sera quoi ? Quelques valeurs de points qui vont changer et une ou deux règles ou caractéristiques qui vont évoluer par LA ? Le plus gros du travail a été fait, poser les bases du système de jeu, les modifications d'équilibrages ne seront pas transcendantes je pense. Le passage de la V1 à la V2 du 9th sera infiniment plus léger qu'un passage V7-V8 battle ou le passage V8-9th. Donc n'ayez pas peur  Wink

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