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 Nouvelle version des règles du 9 ième Age 0.99.4

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MessageSujet: Nouvelle version des règles du 9 ième Age 0.99.4   Ven 15 Avr 2016 - 22:55

Chère communauté du 9 ième Age,

Nous y sommes presque. L'ultime version Beta peut être téléchargée en anglais sur le site The ninth Age. Dans quelques jours, la version 1.0 suivra, qui ne sera qu'une correction et un ajustement de celle-ci.

L'équipe de traduction française va tout faire pour vous fournir le plus rapidement possible les documents mis à jour en français. Vous serez avertis dès leur disponibilité.
Les règles sont à présent stabilisées. Il n'y aura plus aucun changement de règles dans les mois qui viennent. Aucun. Absolument aucun.

La seule chose dont l'ensemble des documents aura besoin, c'est d'une relecture attentive. Pour cette dernière étape, lorsque l'équipe de traduction aura fini son travail, nous aurons besoin de votre aide.

Nous vous serions vraiment reconnaissants de nous faire remonter toute erreur de typographie et toute règle qui ne vous semblerait pas claire. Avec votre aide, nous espèrons que le produit final, dans sa version 1.0, sera disponible avant la fin du mois.

Vous allez découvrir un nouveau produit qui vous semblera evidemment familier, mais vous allez vite réaliser que ces règles ont été faites avec le but permanent de vous fournir un jeu de Batailles Fantastiques fondamentalement équilibré.

Vous pourrez jouer n'importe laquelle des 16 armées, et dans celle-ci n'importe quelle unité, vous resterez compétitif. Il n' y aura pas d'unités obligatoires à inclure ou au contraire à éviter pour gagner. Il n'y aura pas d’armées privilégiées et d'autres délaissées. C'est un nouveau jeu, qui va mettre à l'épreuve toutes vos capacités pour bâtir une armée cohérente mais surtout la manoeuvrer au mieux sur le champ de bataille.

Nous espèrons vraiment que le Jeu de Batailles Fantastiques: Le 9 ième Age devienne votre jeu de figurines fantastiques préféré. Nous voulons que ce jeu soit votre jeu, maintenant et dans un futur lointain, très lointain...

Nous ferons tout pour rester à votre écoute dans les années à venir, pour que ce jeu reste le plus abordable et le plus plaisant possible. Avec votre aide, nous continuerons à faire évoluer le jeu.

La prochaine expansion du jeu sera vers le background. Tout comme les règles, le background a été écrit par une équipe de volontaires. Ce n'est pas encore tout à fait prêt. Nous avons cependant l'intention de publier notre deuxième livre d'armée complet bientôt. Ensuite viendra le background principal du livre des règles. Progressivement, nous publierons les autres livres d'armées avec leur propre background. Cette dernière tâche devrait prendre plus d'un an. Mais quand vous verrez la qualité de la réalisation, vous comprendrez que l'attente en valait la peine.

Vous pouvez d'ores et déjà profiter de cette pré-version pour commencer à jouer, et lorsque la version française sera parue, nous comptons sur vous pour nous faire remonter toute erreur que vous remarquerez. Mais le plus important, c'est de jouer, de vous amuser et de profiter de ce jeu qui est le vôtre.

Bon jeu à tous et vive le 9 ième Age!
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Ludwig Schwarzhelm
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MessageSujet: Re: Nouvelle version des règles du 9 ième Age 0.99.4   Sam 30 Avr 2016 - 16:51

Retour constructif sur l'Empire de Sonnstahl version 0.99.6 en version française:

-) Règles spéciales de l'armée: Bénédiction: ligne 3: " Les montures ne sont jamais affectées" je le remplacerai par "les montures n'en sont jamais affectées" qui est plus correct je trouve.

-)Seigneurs: Maître de chevalerie: Guerrier Légendaire: ligne 4: "si l'armée a un Maître de Chevalerie" deviendrait plus juste avec  "si l'armée contient un Maître de chevalerie"

-)Seigneurs: Maître de chevalerie: Montures:  "Destrier Caparaçonné" -> "Destrier caparaçonné"

-)Unités de base: Bataillon d'Infanterie Lourde et Légère: Soldats Aguerris: ligne 2: "si l'armée a un Général de Campagne" deviendrait plus juste avec  "si l'armée contient un Général de Campagne"

-)Unité de base: Chevaliers Impériaux: Premiers Chevaliers: ligne 2 :  "si l'armée a un Maître de chevalerie" deviendrait plus juste avec  "si l'armée contient un Maître de chevalerie"

-)Unités Spéciales: Forestiers Impériaux: Règles Spéciales: "éclaireur" -> "éclaireurs"

-) Unités Spéciales: Flagellants: Règles spéciales: "Indémoralisable" -> "Indémoralisables"

-)Unités Rares: Autel Arcanique: Options : ligne 1: "autel arcanique" -> "Autel arcanique"


Je suis pénible, mais c'est pour notre bien
Très bon boulot !

Ludwig.

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MagnanXXIII
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MessageSujet: Re: Nouvelle version des règles du 9 ième Age 0.99.4   Sam 30 Avr 2016 - 21:12

Pas la peine Ludwig, garde ton énergie pour relire la V1. La version anglaise vient de sortir, et j'ai trouvé ça sur leur site:



L'illustration du BRB (Big red book), soit le grand bouquin de règle

J'attends juste l'annonce officielle de l'ambassadeur pour faire la fête et crier "La V9 est arrivée ! La V9 est arrivée !"

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Théobald Hertwig
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MessageSujet: Re: Nouvelle version des règles du 9 ième Age 0.99.4   Jeu 5 Mai 2016 - 11:02

Magnifique !!
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Brisboo
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MessageSujet: Re: Nouvelle version des règles du 9 ième Age 0.99.4   Dim 5 Juin 2016 - 11:50

Juste pour savoir, ça en est où la release v1 en français?
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Grimgor
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MessageSujet: Re: Nouvelle version des règles du 9 ième Age 0.99.4   Dim 5 Juin 2016 - 14:37

J'attends ça aussi avec impatience
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MagnanXXIII
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MessageSujet: Re: Nouvelle version des règles du 9 ième Age 0.99.4   Dim 5 Juin 2016 - 19:58

J'ai remonté ta question sur la section française du forum du 9th Age Brisboo.
Personnellement je suis au même niveau que toi, j'en sais rien

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MagnanXXIII
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MessageSujet: Re: Nouvelle version des règles du 9 ième Age 0.99.4   Lun 6 Juin 2016 - 22:28

Voilà, j'ai la réponse à ta question Brisboo Wink

Mammstein a écrit:
On a fini de transposer 7 des 8 derniers LA en layout 2. Mais on est en discussion avec l'équipe B&G pour la validation des noms des unités/règles spé. Et ça prend du temps car on aimerai faire des noms cool, mais on a une marge de manœuvre assez restreinte.
Eru pense qu'on aura tout fini d'ici 45 jours. On sortira les LA au fur et à mesure qu'ils seront près.
Le prochain sera la Marée de Vermine, car il a beaucoup de problèmes dans la version actuelle.

Eru a écrit:
Si je dois me prononcer, je donnerais une estimation de 45j. Mais cela dépend de nombreuses personnes, donc il est impossible d'avoir des certitudes. En tout cas, nous avançons au moins un peu tous les jours. Il y a deux raisons à ce délai : nous nous mettons la barre très haut en terme de qualité de traduction et de présentation, et nous avons besoin d'informations complémentaires de la part de l'équipe du fluff et de la VO qui peuvent mettre un certain temps à nous parvenir.

Aucune traduction officielle n'est en 1.0 encore. Les premiers seront les Espagnols, d'ici une dizaine de jours probablement.

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Brisboo
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MessageSujet: Re: Nouvelle version des règles du 9 ième Age 0.99.4   Lun 6 Juin 2016 - 23:56

Merci pour l'info
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MessageSujet: Re: Nouvelle version des règles du 9 ième Age 0.99.4   Mar 7 Juin 2016 - 1:07

Encore 45 jours... C'est long mine de rien, pour un truc qui est V1 depuis le 1er Avril en VO si je ne m'abuse.
Reste plus qu'à prendre son mal en patience.
J'espère juste que le temps qu'ils fassent tout ça, il ne va pas sortir une autre mise à jour en VO 😕
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MagnanXXIII
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MessageSujet: Re: Nouvelle version des règles du 9 ième Age 0.99.4   Mar 7 Juin 2016 - 22:49

Dans la suite de la conversation, il y a une réponse un peu plus précise concernant cette durée de sortie.

Eru a écrit:

Chevalier Rouergue a écrit:
Une question que je me pose à ce sujet c'est pour le royaume d'Equitaine par exemple, je n'ai pas vue de différences entre la V1 anglaise et la V0.99.9 française.. Alors pourquoi grade-t-on la mention V0.99.9 ? Même sans fluff sa reste une V1 non ?...
J'ai manqué une différence ?

Le staff du 9ème Age va bientôt faire une annonce pour expliquer tout ça.

Nous ne pouvons pas publier de 1.0 officielle tant que nous n'avons pas fait quelques vérifications importantes : conformité des noms au fluff et problèmes de propriété intellectuelle, pour le plus important.

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MessageSujet: Re: Nouvelle version des règles du 9 ième Age 0.99.4   Jeu 9 Juin 2016 - 9:37

Petite question du coup.
Ils disent que seuls les noms sont en corrections.
Ça veut dire que le livre d'armée en lui même avec les points, les statistiques et tout le reste resteront inchangés?
Si c'est le cas je vais pouvoir commencer à me faire une liste V9.
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Mouss_Faresh
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MessageSujet: Re: Nouvelle version des règles du 9 ième Age 0.99.4   Jeu 9 Juin 2016 - 12:08

Tout à fait. Les règles et les points resteront inchangés jusqu'à la prochaine version prévue pour la fin d'année.

Donc, tu peux te lancer !!!
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Grimgor
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MessageSujet: Re: Nouvelle version des règles du 9 ième Age 0.99.4   Jeu 9 Juin 2016 - 16:01

Ah bah ça va alors, pas grave si c'est juste les noms qui posent problème.
Merci ☺
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MagnanXXIII
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MessageSujet: Re: Nouvelle version des règles du 9 ième Age 0.99.4   Mer 22 Juin 2016 - 20:22

Eru a écrit:
Les Vermines sont prêt à être publiés, les Elfes Sylvains et les Hardes Bestiales sont finalisées ce soir, donc le temps de la relecture, vous devriez avoir ces trois là avant le week-end.

Les prochains sur la liste sont les Reptiliens, puis l'Empire, puis les Dynasties, et enfin les deux Dieux Sombres.

Je ne peux pas te dire pour les Dynasties, je n'ai pas encore regardé

On va commencer à avoir les dernières versions des VF au compte goutte, mais ça arrive

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MessageSujet: Re: Nouvelle version des règles du 9 ième Age 0.99.4   Jeu 23 Juin 2016 - 1:15

Ah génial, je vais pouvoir sortir les feuilles et les mettre dans un classeur, c'est quand même plus pratique pour faire des batailles ☺
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MessageSujet: Re: Nouvelle version des règles du 9 ième Age 0.99.4   Dim 25 Sep 2016 - 17:06

MagnanXXIII a écrit:
Voilà, j'ai la réponse à ta question Brisboo Wink

Mammstein a écrit:
On a fini de transposer 7 des 8 derniers LA en layout 2. Mais on est en discussion avec l'équipe B&G pour la validation des noms des unités/règles spé. Et ça prend du temps car on aimerai faire des noms cool, mais on a une marge de manœuvre assez restreinte.
Eru pense qu'on aura tout fini d'ici 45 jours. On sortira les LA au fur et à mesure qu'ils seront près.
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Eru a écrit:
Si je dois me prononcer, je donnerais une estimation de 45j. Mais cela dépend de nombreuses personnes, donc il est impossible d'avoir des certitudes. En tout cas, nous avançons au moins un peu tous les jours. Il y a deux raisons à ce délai : nous nous mettons la barre très haut en terme de qualité de traduction et de présentation, et nous avons besoin d'informations complémentaires de la part de l'équipe du fluff et de la VO qui peuvent mettre un certain temps à nous parvenir.

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Ce sont les plus longs 45 jours de toute ma vie !
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Brisboo
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MessageSujet: Re: Nouvelle version des règles du 9 ième Age 0.99.4   Dim 16 Oct 2016 - 20:09

Juste pour savoir, la traduction de la v1 et des livre d'armées a été abandonnée ou juste un retard sur les prévisions?
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Fenrie
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MessageSujet: Re: Nouvelle version des règles du 9 ième Age 0.99.4   Dim 16 Oct 2016 - 21:09

Pas de retard, tous les livres actuellement estampillé 0.99.9 ont en réalité le même contenu que la v1.1 anglaise. Seuls les noms ne sont pas encore fixés à 100% avec la team background c'est pourquoi on est obligé de conserver une version "béta".
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Brisboo
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MessageSujet: Re: Nouvelle version des règles du 9 ième Age 0.99.4   Dim 16 Oct 2016 - 22:40

ha ok merci, le livre de règles c'est le même principe?
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MessageSujet: Re: Nouvelle version des règles du 9 ième Age 0.99.4   

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