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 HB à 1500pts C'est gore...

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2 participants
AuteurMessage
Hariwald
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Hariwald


Nombre de messages : 792
Age : 38
Localisation : Pas loin d'Ailleurs
Date d'inscription : 09/03/2007

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MessageSujet: HB à 1500pts C'est gore...   HB à 1500pts      C'est gore... Icon_minitimeMar 26 Juin 2007 - 18:52

Voici une chtite liste homme bête pour le fun destinée à m'initier à leur tactique.

PERSOS

Wargor:
-cor de la grande chasse, armure du chaos
-bouclier, arme lourde
106pts

Wargor:
-Pelisse de l'enfant noir
-Armure lourde, bouclier, arme lourde
95pts

Chaman:
-Niv 1
-Sceptre des hardes
-2 PAM
131pts

UNITE DE BASE

Bande d'hommes bêtes:10 gors avec deux Armes de base, 5Ungors,EMC
Bande d'hommes bêtes:Pareil que l'autre
Les deux: 250pts

20 Bestigors: EMC
270pts

2 Chars: 170pts
3*5 Chiens:90pts

UNITES SPECIALES

5 Centigors: Boucliers, EMC
130pts

5 Centigors: Boucliers,musicien, Gran-centigor
116pts

3 Minotaures: Armes lourdes
138pts

TOTAL: 1496pts

TACTIQUE

-Le général avec le cor va dans les Bestigors pour y être au chaud. Ceux çi seront au centre de mon dispositif, écrantés par des chiens.
-Le chaman se ballade et sert surtout de porte PAM.
-L'autre Wargor va dans une harde en embuscade. Il tape fort mais reste bien protégé: 3+au tir (au cas ou tir de contre charge) et 4+au CAC.

Les deux bandes d'homme bêtes sont là pour l'embuscade. Elles doivent prendre l'adversaire à revers et s'occuper des tireurs et machines de guerre. L'effectif et conséquent en cas de tir ou de CAC ardus (qui a dit nains ou morts vivants?)
- Les chiens écrantent Mino et Bestigors et font sortir les fanatiques au cas ou. Ils peuvent éventuellement occuper les tirailleurs adverses.
-Les chars foncent. 1 escorte les minotaures et l'autre, bah on verra...

-Les centigors courent dans les bois, prennent à revers, inquiètent l'adversaire, soutiennent les bestigors au cas ou.
-Les minotaures vont vite, causent la peur, attirent les tirs et vont s'occuper des unités plus solides avec un char (Cav Lourde, nains). Ils ne sont pas forcément finisseurs mais entament l'adversaire.

J'ai ainsi des unité coriaces (bestigors, minotaures), rapides (centigors, minotaures), mobiles (hardes, centigors), fusibles (chiens...) et d'impact (chars).

Le général et bien protégé et son cor serat fort utile pour lancer l'ambuscade. L'autre wargor apportera du punch et son commandement à une des hardes, multipliant les sources de danger.
Le chaman...bah j'aime pas la magie alors...

Voilà, critiques et améliorations bienvenues!
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Dudu
Joueur d'Epée
Joueur d'Epée
Dudu


Nombre de messages : 144
Age : 37
Localisation : Nord (pres de Lille)
Date d'inscription : 24/10/2006

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MessageSujet: Re: HB à 1500pts C'est gore...   HB à 1500pts      C'est gore... Icon_minitimeLun 23 Juil 2007 - 23:10

Citation :
Bande d'hommes bêtes:10 gors avec deux Armes de base, 5Ungors,EMC
Bande d'hommes bêtes:Pareil que l'autre


mauvais conditionnement des hardes... 10 gors coutent trop cher, et n'auront que tres rarement la place pour se mettre au contact au lieu de cela ils iront au second rang, et empecherons les ungors de frapper avec leur lances, meme si c'est pas grand chose sa peut tres bien faire pencher la balance.

On met souvent les hardes par 10
- 5 G / 5 U
par 13
- 7 G / 6 U
par 17
- 8 G / 9 U

Si tu comptes mettre un perso, enleve un gors car le perso ira au close et "contera" comme un gors au niveau de la balance G / U


Citation :

20 Bestigors: EMC
270pts

heuresement que tu jous pour le fun, les bestigors coutent extrement chers pour finalement etre assez fragil et ils fuiront au premier CaC perdu ce qui ai assez fréquent.

Perso je les jous par 10, quand j'en jous ou alors pour la grande classe a 10 avec EMC banniere de guerre marque de khorn avec perso de khorn qui va bien ... mais sa coute cher, c'est fragil, bon par contre... sa frappe fort.
Les bestigors c'est assez fun donc si c'est ton optique pourquoi pas.


Citation :
2 Chars: 170pts
3*5 Chiens:90pts

Sa c'est bien, attention tout de meme avec les toutous, ils meurts faciles et provoque donc plein de teste de pannique chez nos troupes, et avec notre faible Cd c'est pas tres bon. Mais les toustous sont notre seul unité presque a annuler le rangs, ils sont donc indispensable.
Les chars sont tres bien, et 2 a 1500 points c'est bien, trois si tu veux etre un poil plus bourrin.

Dudu
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HB à 1500pts C'est gore...
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