Le Conseil Impérial
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 1500pts culte d'Ulric/Empire

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Hariwald
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MessageSujet: 1500pts culte d'Ulric/Empire   1500pts culte d'Ulric/Empire Icon_minitimeVen 12 Oct 2007 - 20:56

Désolé pour mon abscence mais l'esprit de la machine luttait avec moi.

Pour ce retour j'ai décidé de concocter une p'tite liste en 1500pt alliant le culte d'Ulric àl'Empire.

Historique

Suite à la tempête du chaos et pour resserer les liens qui l'unissent (en principe...) au clergé de Sigmar. Ar-Ulric envoie un émissaire du culte portant le légendaire couer de Middenheim à Altdorf pour témoigner de son amitié au grand théogoniste.

En route ils sont rejoints par une troupe de soldats réguliers du Ostland(wolfenburg) et son capitaine répurgateur qui escortent un sorcier impériale qui va étudier la tombe de Marbad.

Les deux troupes font un bout de chemin ensemble...

La liste

Les émissaires (culte d’Ulric)

Prêtre d’Ulric 153pts
Armure lourde, arme lourde
Tête de loup, cœur de Middenheim

19 gardes teutogens du CI 272pts
EMC, Bannière de guerre

20 guerriers d’Ulric 168pts
Armures légères, boucliers, armes de base
Armes lourdes, EMC

7 chasseurs 65pts
Tireur d’élite

10 frères loup 130pts
Armures légères, boucliers, armes de base
Armes lourdes, père loup, étendard

Les aventuriers (empire)

Capitaine 116pts
Pistolet, armure de plates complètes
Epée de puissance, bouclier enchanté, amulette pourpre

Sorcier
Niveau 2, PAM, pierre enchantée 150pts

10 arbalétriers avec tireur d’élite 85pts
10 arbalétriers avec tireur d’élite 85pts
10 arbalétriers avec tireur d’élite 85pts

20 épéistes 145pts
EMC

10 hallebardiers 50pts
Détachement des épéistes

Les + :

- Du nombre (119 figs)
- Troupes d’élites
- 30 tirs d’arbalètes par tour
- Maniable (tirailleurs, éclaireurs)
- 3 gros pavés solides

- Contre magie efficace en 1500pts
- Héros polyvalents et solides
- Frères loups (miam)

Les- :

- Pas de cavalerie
- Manque de vitesse
- Pas de poudre noire
- Pas de troupes pour achever l’adversaire
- Quelques unités très fragiles



TOTAL : 1504pts
119 unités
4 dès de dissipation (+une tête de loup)
4 dès de pouvoir (dont un relançable par partie)
1 PAM


Les personnages

-Le capitaine bénéficie d'une save 2+ et invul 6+. Il tape force 5 et résiste aux sort qui affectent ses caractéristiques.
-Le sorcier peut dissiper et surprendre l'adversaire avec sa pierre.
-Le prêtre guerrier permet de bénéficier d'un dés supplémentaire de dissipation une fois par partie. Il porte le coeur de middenheim qui lui offre une save invul de 5+ et une cc5.

Déploiement

Les épéistes occupent le centre du terrain soutenues à leur gauche par les guerriers d'Ulric. A la gauche de ces guerriers d'Ulric je met une unité d'arbalétrier et les frères loups.
A la droite des épéistes je met deux unités d'arbalétriers et les gardes teutogens (que je peut intercaler sinon entre les deux unités d'arbalétriers). Sur ce même flanc droit je met les chasseur.
Le sorcier choisit le domaine de la vie et idéalement trouve un bois pour se protéger...je n'ai pas l'habitude de manier les praticiens des arts occultes en fait...
La prêtre guerrier rejoint...j'hésite beaucoup sur ce point en fait.
Soit le mettre dans les guerriers soit dans les gardes.
Pareil pour le capitaine, soit dans les épéistes soit dans les gardes...

La force Ulricaine est une force de "prestige". Une escorte de gardes teutogens, quelque fanatiques rencontrés en route, des éclaireurs et des guerriers ulricains.
La force de l'empire est plus "pour la route". La mission du sorcier est symbolisée par l'escorte officielle d'épéistes et la présence avenante du répurgateur...


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Hariwald
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MessageSujet: Re: 1500pts culte d'Ulric/Empire   1500pts culte d'Ulric/Empire Icon_minitimeMar 16 Oct 2007 - 0:48

J'ai honte de faire un Up... Embarassed

Mais j'aimerais vraiment avoir quelques conseils concernant cette liste franchement pas optimisée.
Je compte pallier l'abscence de cavalerie lourde et d'artillerie par la présence des frères loup et d'arbalétriers en masse.
J'hésite cependant à descendre les Gardes Teutogens à 15 et à mettre l'armure de fer météoritique et l'épée de puissance au capitaine ce qui ferait descendre son coût à 96pts.

Ca me ferait économiser 85pts. En enlevant 10 arbalétriers je gagnerai en tout 170pts, soit 5 chevaliers du loup blanc du CI qui m'apporteraient un peu de punch et de mobilité.

L'hypothèse est intéressante je perd un peu l'âme de l'armée originelle en route. D'ou l'importance de vos critiques sur la première liste.

Sur ce bonne nuit! Sleep
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Pelargius
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MessageSujet: Re: 1500pts culte d'Ulric/Empire   1500pts culte d'Ulric/Empire Icon_minitimeMar 16 Oct 2007 - 12:43

tu peux aussi économiser le tireur d'élite sur les arbalètriers, il ne servira quasiment à rien, et à la limite mettre un en détachement par 8 des épéistes.

perso, je ne prends le tireur d'élite que pour mes arquebusiers et en lui filant un long fusil d'hochland,

les gardes ne peuvent être rejoint par un prêtre de sigmar, car même si tu mets que c'est dans un esprit de détente de leur relation, ça fait quand même 2000 ans que les relations entre les 2 clergés sont houleuses.

pour ton capitaine, vires le bouclier enchanté, et met le sur un destrier carapçonné et un bouclier standard, ça lui fera une save à 1+.

le mago laisse le niv1 et en porteur de PAM, les sorciers de faible lvl ayant peu de dé pour lancer un sort,

et prends les chevaliers du loup blanc, ça fait une bonne escorte pour un prêtre d'Ulric.
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Hariwald
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MessageSujet: Re: 1500pts culte d'Ulric/Empire   1500pts culte d'Ulric/Empire Icon_minitimeVen 19 Oct 2007 - 1:33

Bon, je vais reprendre un peu cette liste pour la rendre un peu plus compétitive.

Explorateurs impériaux

Capitaine
Pistolet
armure de fer météoritique,épée de puissance
96pts

Sorcier de bataille (domaine de l'ombre)
niveau 2
Baguette grise
140pts

20 épéistes
EMC
145pts
détachement:
10 hallebardiers
50pts

10 arbalétriers: 80pts
10 arbalétriers: 80pts
10 arbalétriers: 80pts

Emissaires Ulricains

Prêtre d'Ulric
Armure lourde, arme lourde
Tête de loup, coeur de Middenheim
153pts

12 guerriers Teutogens
CI, EMC
Bannière de bataille
211pts

20 guerriers d'Ulric
Armures légères, boucliers, armes lourdes
EMC
168pts

7 chasseurs
Tireur d'élite
65pts

10 frères loups
Armures légères, boucliers, armes lourdes
130pts

5 Chevaliers du loup blanc
CI, EMC
170pts


TOTAL : 1503 PTS
117 Figs
4 dès de pouvoir (+ une prière)
4 dès de dissipation

Je posterais la stratégie demain parce que là Sleep
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Hariwald
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MessageSujet: Re: 1500pts culte d'Ulric/Empire   1500pts culte d'Ulric/Empire Icon_minitimeVen 19 Oct 2007 - 14:33

Donc pour les modifications.

Concernant les héros:

-Le capitaine est plus résistant (sav 1+) et tape toujours F5.
-Le sorcier est plus offensif, ce qui correspond plus à son backgound, et à 1500pts je peux sortir sans PAM.
-Le prêtre guerrier reste le même.

La troupe:

-J'ai enlevé les tireurs d'élite des arbalétriers somme tout inutiles, j'hésite à faire passer un régiment en détachement. Mais ça risque d'être statique comme stratégie. Et je ne sais pas à quel régiment l'adjoindre...
-Les chasseurs restent comme tel. Chasseurs de magos ou de cavalerie légère.
-Les épéistes et leur détachement ne bougent pas et tiennent mon centre.
-Les gardes teutogens en 6+6 pour optimiser leur force de frappe. Je compte mettre le prêtre guerrier dedans.
-Les frères loups égaux à eux même. Ils peuvent tout faire grâce à leur force et leur tenacité.
-Guerriers d'Ulric, on change rien.
-Loups blanc du CI pour ammener un peu de force de frappe quand même!

La tactique

La tactique ne bouge pas trop avec sur la gauche deux régiments d'arbalétriers. Les guerriers d'Ulric tiennent le centre-gauche.
En avant du même côté les frères loup.

Le centre est tenu par les gardes teutogens et les épéistes sur leur droite.

A droite un régiment d'arbalétriers et les loups blanc sur l'aile. Les chasseurs en avant, dans un bois idéallement.

Le but est de rabattre les unités adverse vers mon centre et de prendre flanc et arrières avec mes Loups Blanc ou mes frères loups (ceci pouvant aussi tenir une charge au cas ou).

Voilà!
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MessageSujet: Re: 1500pts culte d'Ulric/Empire   1500pts culte d'Ulric/Empire Icon_minitimeVen 19 Oct 2007 - 19:36

Tu fais du gachit sur ton capitaine car bouclier enchanté + armure de plate donne la même sauvegarde pour moins cher ou mieux monte le sur un destrier caparaçonné avec une armure de plate et un bouclier...
Le tireur d'élite des chasseur est de trop...
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MessageSujet: Re: 1500pts culte d'Ulric/Empire   1500pts culte d'Ulric/Empire Icon_minitimeVen 19 Oct 2007 - 20:21

Citation :
bouclier enchanté + armure de plate

Ben ça fait du 2+, et l'armure de fer météoritique fait du 1+. En plus l'armure coûte juste 6pts de plus que platte+bouclier enchanté.

Je ne veux pas le monter car il ne se tiendrait plus au milieu de l'infanterie. Je rechigne à mettre un cavalier au milieu de fantassin en fait. Et je ne le mettrais pas avec les loups blancs qui sont de Middenheim.

C'est vrai que le tireur d'élite est de trop. Mais en fait en l'enlevant je ne peut rien rajouter et j'ai fait une conversion chouette... 1500pts culte d'Ulric/Empire Smiley1 , j'aime bien l'idée d'un tireur plus expérimenté que les autres, genre chasseur-assassin...c'est mon côté ninja..

Mais la liste en elle même et sa stratégie, est ce jouable de l'armée impériale sans poudre noire?
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MessageSujet: Re: 1500pts culte d'Ulric/Empire   1500pts culte d'Ulric/Empire Icon_minitimeDim 21 Oct 2007 - 2:19

bouclier enchanté + armure de plate +arme magique (atrme de base )1+... les règles nétant plus très clair........ 1500pts culte d'Ulric/Empire 3137123714
Je peux rien faire cobtre la passion alors vive les assassins (un long fusil n'est pas mieux dans ce rôle??)

Edit de belgarath: non, les armes magiques ne sont pas des armes de base sauf s'il est marqué dans leur règle qu'elle compte comme arme de base (seul exemple connu, une épée magique chez les bretonniens). Donc arme magique (sauf l'épée bretonnienne)+ bouclier enchanté, pas de bonus de sauvegarde. Arme de base + bouclier enchanté, bonus de sauvegarde.
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MessageSujet: Re: 1500pts culte d'Ulric/Empire   1500pts culte d'Ulric/Empire Icon_minitimeDim 21 Oct 2007 - 18:10

Citation :
Edit de belgarath: non, les armes magiques ne sont pas des armes de base

Donc pas de +1 à la save avec bouclier+arme magique

Citation :
un long fusil n'est pas mieux dans cer ôle??)

Si, bien sûr. Mais ça colle pas trop à mon fluff d'armée ou il n'est pas question de poudre noire. Ca fait moins armée régulière comme ça et plus levée soudaine. Genre le capitaine (répurgateur) qui se dépêche de lever une milice pour l'accompagner lui et le sorcier. L'idée est aussi de faireune troupe forestière d'ou pas de cavaliers, le carapaçon dans les petits bois...(--)* , ni de canons, de troupes peut maniables (lanciers) ou de joueur d'épée (les espadons dans les sous bois encore...).

Bon après si vraiment c'est pas compétitif je peut changer, mais je peut faire encore pire!

Genre 10 chasseurs à 1000pts, "commandés" par un capitaine avec arc dragon et deux armes de bases. Un sorcier de l'ombre monté avec armure de Tarnus et épée de frappe/bataille. Inutile mais collant avec l'esprit de son domaine de magie. Et pour finir une ou deux troupes de cavaliers plus des pères loups et des gardes Teutogens (par 10/12)...
Ca ca déchire... 1500pts culte d'Ulric/Empire 2166037438
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MessageSujet: Re: 1500pts culte d'Ulric/Empire   1500pts culte d'Ulric/Empire Icon_minitimeDim 21 Oct 2007 - 19:13

Justement le destrier fait répurgateur qui toise de haut les fanatiques qu'il a entraîné dans son expéditions de nettoyage. (au pire destrier sans carapaçon+bouclier enchanté).
De plus tu as déjà du carrapaçon (euh des chevaliers loup blanc).

Partons dans le fluff :Elle est où l'arbalette au pieux sacré et le pistolet à balle d'argent??? 1500pts culte d'Ulric/Empire 4146014423
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MessageSujet: Re: 1500pts culte d'Ulric/Empire   1500pts culte d'Ulric/Empire Icon_minitimeDim 21 Oct 2007 - 19:55

Ouai je sais, j'ai des caparaçons mais l'empire sans poudre noire ni chevalier, et ben euh...baaahh...sprotch en fait.^^

Citation :
Elle est où l'arbalette au pieux sacré et le pistolet à balle d'argent
Genre Johann et Willem.
J'ai hésité à mettre l'arc dragon au capitaine ceci dit!
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MessageSujet: Re: 1500pts culte d'Ulric/Empire   1500pts culte d'Ulric/Empire Icon_minitime

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