Le forum des joueurs de l'Empire à Warhammer Battle, 9e Âge et Age of Sigmar !
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| | Elfes = problemes | |
| | Auteur | Message |
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Madanaki Epéiste
Nombre de messages : 80 Age : 31 Localisation : var Date d'inscription : 11/01/2008
| Sujet: Elfes = problemes Jeu 10 Juil 2008 - 0:35 | |
| Voila, je suis dans un club de warhammer ou il y a 4 joueur. 1 elfe sylvain, RDT, CV, 1 qui joue Ogre et Elfes noirs, 1 qui joue les HE et 1 qui joue Elfes noirs. Bien sur ils jouent generalement ... des elfes ( a mon plus grand regret).La plupart des partie ce font en 2v2 a 2000pts chaque camps ou en 1500pts. Le probleme c'est que je debute les warhammer (j'ai fait que 4 parties) et du coup ils a des unites qui me pose probleme :
Les jde, je ne sais pas comment les jouer. De plus, faut il leur mettre des det?
Je joue mes paves d'infanterie avec 2 det, d'habitude 1 det d'hallebardiers et 1 de fc pour la chair a canon. Je dois mettre un det de tir a la place des fc?
Les pistoliers et escorteurs, comment les jouers? Moi il se prenne tout le temps les tirs adverses.
Chasseur, meme questions que pour les pisto esco.
Bon desole il y a beaucoup de questions mais c'est pour une bonne cause.
ps au moderateurs : j'ecrit depuis le portugal et les claviers sont diff donc il y a des fautes. | |
| | | Dudu Joueur d'Epée
Nombre de messages : 144 Age : 37 Localisation : Nord (pres de Lille) Date d'inscription : 24/10/2006
| Sujet: Re: Elfes = problemes Jeu 10 Juil 2008 - 1:50 | |
| - Citation :
- Les jde, je ne sais pas comment les jouer. De plus, faut il leur mettre des det?
Je joue mes paves d'infanterie avec 2 det, d'habitude 1 det d'hallebardiers et 1 de fc pour la chair a canon. Je dois mettre un det de tir a la place des fc?
Part 15+ avec EM (C si perso a protéger) pour les JE. 20+ pour les autres infanteries. Un détachement de contact (8épéistes, 8FC, 8hallebardiers) et un détachement sacrifiable pour faire chier, 5 archers. - Citation :
- Les pistoliers et escorteurs, comment les jouers? Moi il se prenne tout le temps les tirs adverses
Logique qu'ils en prennent plein le gueule. Contre les ES en particulier avec leurs cavalerie légère plus rapide et qui tir plus loin, et leur archers qui tirent à 30ps. Pas 36 solutions, tu écrantes avec 5 chevaliers Musico et tu profites de la règles cavalerie légère pour repasser devant les les chevaliers quand tu veux te servir de tes pistoliers. Sinon tu joues des décors pour de cacher, mais attention aux autres cavaleries légères. Contre les EN, il tir a 24 ps max, donc des arbalétriers par 10 pour tirer sur leur tireurs. Contre les HE, les patrouilleurs sont devenus rare, reste les archers toujours présent en 2*10. Pareil, arbalétrier pour s'en occuper, ou tu écrantes avec 5 chevaliers musico. Pour les escorteurs, déjà, c'est plus défensif, donc tu écrantes avec 5 cavaliers musico, quand tu veux tirer, tu bouges tes chevaliers. Bon ça monopolise des petites unité de chevaliers, mais bon, reste que sinon, face à du tir assez précis (HE/ES) ou nombreux (EN) même F3... bah ils font pas long feu sinon comme tu l'as remarqué. - Citation :
- Chasseur, même questions que pour les pisto esco.
Super pratique en V6 car taille d'unité 5+, maintenant 10 chasseurs font 100 points, sont pas forcément facile à déployer en éclaireur etc... bref, une bonne solution c'est de pas les jouer et de garder des figs d'archers pour les jouer en détachement par 5 pour foutre la merde. Si tu tiens vraiment aux chasseurs, sers t'en plutôt pour bloquer les marches forcées, donc pour ça pas besoin de te mettre en lisière. De plus si tu es à longue porté + lisière + tirailleurs soit -3 au tir, les archers même elfes comment a avoir du mal a te toucher, alors que toi tu peux viser plus facilement. Dudu, vite fait | |
| | | arckal Grand Maître
Nombre de messages : 679 Age : 31 Localisation : Auvergne Date d'inscription : 25/12/2006
| Sujet: Re: Elfes = problemes Jeu 10 Juil 2008 - 10:30 | |
| En 1 contre un, aucun soldats de l'empire ne peut espérer lutter contre un elfes alors utilise ce qu'ils n'ont pas : le nombre. Je pense que tu l'as déjà vu, une armée HE comporte peu de troupe mais de bonne troupe, MDE, PD alors commence par détruire ceux là à coup de canon et autre.
Contre de l'ES essaye de monopoliser les tirs ennemis sur des troupes sacrifiables comme les archers, puis avance chevalier sur les endroits friables et grop pack sur le centre. | |
| | | Merchnos Joueur d'Epée
Nombre de messages : 110 Age : 33 Localisation : un ptit bled de bretagne Date d'inscription : 22/06/2008
| Sujet: Re: Elfes = problemes Jeu 10 Juil 2008 - 11:59 | |
| Pour ma part, je sors d' un tournoi ou j' ai précisement affronté ces adversaires et où mes impériaux se sont imposés à la première place ...
Face à des elfes, jouer des pisto ou des escorteurs n' ai pas du tout rentable ( les elfes frappent toujours plus loin avec les arcs longs et les balistes ...) et les écranter avec des chevaliers coute trop cher par rapport au capacités des légers impériaux ( Cd 7 ...), de plus, la magie va te détruire rapidement ta cavalerie légère ...
Par contre les elfes ( pour les HE), seront toujours en infériorités numériques, bien qu' ils tapent en premier, et que plein de leurs figs aient 2 attaques ... donc fait en sorte de charger avec toujours au moins 5-6 figs en plus, histoire d' avoir au moins La PU . néanmoins, essaie de prendre de l' infanterie avec CC4, histoire que les unités ennemies ne te touchent que sur 4 + au lieu de 3+( épéistes, Jde, chevaliers ... ). De même prendre 2 détachements par régiments peut poser un problème de place, personellment je préfère faire un front de 2 régiments d' infanterie avec 1 détachement pour chaque sur le flanc extérieur.
Quand à jouer des JDE, utilisent les comme appat, car tenace et cd 8 les rendent capable de résister à n' importe quelle charge, et si tu leur met un détachement, tu enlève le bonus de rnag adverse, ce qui compense les pertes qu' ils t' in fligeras au Corps à corps .
Enfin, essaie de jouer un archi comme gégé, histoire d' avoir une bonne défénde magique (moi je prend un archi et 2 sorciers level 2 ). | |
| | | Éric von Wolfmacht Epéiste
Nombre de messages : 84 Age : 32 Localisation : vers Grenoble Date d'inscription : 15/06/2008
| Sujet: Re: Elfes = problemes Jeu 10 Juil 2008 - 14:26 | |
| Jouant plutôt l'inverse (moi les En, mon adversaire l'Empire), j'ai quatre conseils à te donner : 1-les canons (grand, feu d'enfer) 2-les arquebusiers (en masse) 3-le domaine des cieux 4-le tank à vapeur
Ceci est la base, prendre un archidiacre ou Balthasar Gelt aide aussi. | |
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| Sujet: Re: Elfes = problemes | |
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