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 [1500 points] A ne pas sous estimer...

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vguignes
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vguignes


Nombre de messages : 29
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Date d'inscription : 21/01/2009

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MessageSujet: [1500 points] A ne pas sous estimer...   [1500 points] A ne pas sous estimer... Icon_minitimeMer 11 Fév 2009 - 21:58

Voilà une petite liste d'armée que j'ai eu l'occasion de jouer au cours d'un petit tournoi amical contre des bretonniens, des comtes vampires, des elfes noirs et des impériaux et qui a fonctionné à merveille, m'offrant 4 belles victoires !!!


Liste d'armée empire "Tournoi des rues" : 1500 points

  • héros

    • 1 capitaine (124pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure de plates complète(8pts); carapaçon(4pts); destrier(10pts); bouclier(2pts);
      • objets magiques : cape blanche (35pts); épée de puissance (15pts);

    • 1 prêtre-guerrier (144pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : bénédiction de Sigmar;fureur du juste;prières de Sigmar;
      • équipement de base : marteau de guerre (arme de base);
      • équipement/options : marteau à 2 mains (arme lourde)(4pts);
      • objets magiques : armure de fer météorique (25pts); icone de magnus (25pts);

    • 1 prêtre-guerrier (142pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : bénédiction de Sigmar;fureur du juste;prières de Sigmar;
      • équipement de base : marteau de guerre (arme de base);
      • équipement/options : bouclier(2pts);
      • objets magiques : armure de l'aube (35pts); épée de bataille (15pts);

  • unité de base

    • 9 détachement hallebardiers (45pts) :

      • coût : 9x5pts = 45pts
      • règles spéciales : détachement;
      • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure légère;

    • 24 épéiste (159pts) :

      • coût : 24x6pts = 144pts
      • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
      • équipement de base : épée (arme de base); armure légère; bouclier;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte étendard(10pts);

    • 9 ordres de chevalerie (231pts) :

      • coût : 9x23pts = 207pts
      • équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés;
      • équipement/options : musicien(8pts); porte étendard(16pts);

    • 10 arbalétriers (80pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : troupes régulières;
      • équipement de base : arbalète; arme de base;

    • 17 bande de flagellant du prêtre de Sigmar (170pts) :

      • coût : 17x10pts = 170pts
      • règles spéciales : indémoralisable;fous!;la fin est proche!;
      • équipement de base : fléau;

  • unité spéciale

    • 19 joueurs d'épée (208pts) :

      • coût : 19x10pts = 190pts
      • règles spéciales : troupes régulières;tenaces;
      • équipement de base : épée à 2 mains (arme lourde); arme de base; armure de plates complète;
      • équipement/options : porte étendard(12pts); musicien(6pts);

    • 5 pistoliers (97pts) :

      • coût : 5x18pts = 90pts
      • règles spéciales : cavalerie légère;
      • équipement de base : paire de pistolets; armure légère; destriers;
      • équipement/options : musicien(7pts);

    • 1 grand canon (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : canons;
      • équipement de base : 3 servants; arme de base;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Globalement la tactique est d'avancer assez vite sur l'adversaire.

Le canon et les arbalétriers au centre gauche de l'armée, joueurs d'épée et épéistes avec des prêtres et le détachement qui prennent le centre et le flanc droit, sur le flanc gauche pistoliers, chevalier avec capitaine et flagellants.

Bien sur, on s'adapte au terrain et à l'adversaire.
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