Le forum des joueurs de l'Empire à Warhammer Battle, 9e Âge et Age of Sigmar !
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| liste empire 2500 points pour tournoi | |
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radagast10 Hallebardier
Nombre de messages : 51 Age : 42 Localisation : troyes 10 Aube Date d'inscription : 14/12/2010
| Sujet: liste empire 2500 points pour tournoi Mer 15 Déc 2010 - 12:52 | |
| voila ma liste pour un tournoi en janvier. c'est ma 2ème liste en empire alors je suis preneur de toutes remarques car je manque d'expérience avec l'empire (seulement 4 parties à mon actif)
Empire 2500 points
LA COMPAGNIE DES STEPES = 630 points.
34 lanciers de l'empire + état major complet. = 190 points. 20 hallebardiers. = 100 points. Albérus le téméraire, seigneur sorcier, niveau 4, sceptre de pouvoir,domaine de la mort. = 240 points. Barack Hallenborg, capitaine, porteur de la grande bannière,armure de plates complète, bouclier, amulette d'opale. = 100 points
LA COMPAGNIE DU LOUP = 255 points.
16 arquebusiers, tireur d'élite, arquebuse à répétition. =148 points. 5 pistoliers, escorteur, pistolet à répétition. =107 points.
LE FEU D'ULRIC = 700 points
2 mortiers. = 150 points. 2 grand canon. =200 points. 2 canon feu d'enfer. =220 points. Horgen Jalkbar, maître ingénieur. = 65 points. Horgen Jalkbar, maître ingénieur. = 65 points.
LA COLERE DU LOUP = 594 points.
14 chevaliers du loup blanc, état major complet. = 362 points. Aggir Middenrack, prêtre guerrier, destrier caparaçonné, armure lourde, bouclier ensorcelé, pierre de chance. = 118 points. 1 sorcier, destrier caparaçonné, boite sorcière d'Aldred, domaine du feu. = 114 points.
LA FUREUR D'ULRIC = 321 points
Harandar Midenbrock grand prêtre d'Ulric, archidiacre, autel de guerre, miroir de Van Horstmann, armure lourde, bouclier de la gorgone, épée de puissance, amulette pourpre. = 321 points
Total = 2500 points | |
| | | Chris Chevalier
Nombre de messages : 279 Age : 46 Date d'inscription : 04/10/2010
| Sujet: Re: liste empire 2500 points pour tournoi Mer 15 Déc 2010 - 14:47 | |
| Salut, j'ai pas recompter les points, mais déjà ta grande bannière n'est pas légale, puisqu'il il n'a pas le droit d'avoir de bouclier. Amoins queles orga du tournois n'autorisent les héros de l'empire à avoir plein de bras en rab comme les autres races.
Les lanciers ca casse pas des briques... Ca meurt trop vite et ca tue personne. Convertis tes lances en hallebardes... enfin c'est un conseil. Si c'est pour défendre, mieux vaut des épéistes, la différence est pas flagrante mais elle existe. Si c'est pour se battre mets des hallebardiers, au moins tu tueras quelque chose
6 canons et 2 ingénieurs. C'est le genre d'armée qui gagne au second tour ou qui perd au troisième. A noté que ton ingénieur à du être cloné...
Tu compte utiliser les feu d'enfer ou c'est juste pour bloquer un flanc ? Car avec toutes ces machines, c'est peut être pas la machine que j'aurais mis. Elles risquent de monopoliser tes ingénieurs en laissant les 4 autres machines livrées à elles même.
Tu as 5 lvl de magie et 3 de prêtre et le griffon. ca va être compliqué que chacun s'exprime si tu tapes pas 10D de pouvoirs à chaque phase de magie. mais défensivement c'est solide, l'ennemi va en chier pour passer un sort.
L'archi sur autel est un classique en tournois. J'aime pas... mais c'est perso.
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| | | radagast10 Hallebardier
Nombre de messages : 51 Age : 42 Localisation : troyes 10 Aube Date d'inscription : 14/12/2010
| Sujet: Re: liste empire 2500 points pour tournoi Mer 15 Déc 2010 - 16:23 | |
| salut, merci pour ta reponce. Je vais rajouter quelques explications sur l'utilité de chaque troupe. Alors les lanciers , en effet, ne tueront pas grand chose ils sont là pour avoir du rang et l'indomptable qui va avec, et de servir de planque à mon sorcier nv 4 et à la GB. les 20 hallebardiers en détachement sont là pour prendre de flanc et balncer des touches de F4 (je les mets sur des rang de 6. pour la GB il n'est indiqué nul part (sauf erreur de ma part) qu'elle ne peut pas avoir de bouclier. les canons à répétition sont en effet pour couvrir un flanc. ils resteront une menace pour l'adverssaire et l'obligeront à diviser ses forces pour aller les faires taire rapidement. le régiment de cavallerie et l'archidiacre sont là pour foncer dans le tas, c'est mes seulles troupes d'impact et je compte sur eux pour arriver rapidement sur l'adverssaire. la boite sorcierre du prêtre est toujours utile pour prendre un sort et le rebalencer direct. le griffon aussi pour booster la cavallerie. ensuite je fait une ligne d'arquebusiers avec les 2 canon à gauche et le 2 mortiers à droite, chacun avec un ingenieur pour les relances. les pistoliers c'est pour eM??!!..?! der l'adverssaire et chopper rapidement les unitées volante assez courantes en tournois ( 5 gargouilles, arpies, chauves souries) le NV1 du feu juste pour le sort primaire et servir de "baliste" supplementaire. le NV4 de la mort , un classique en tournois, est là pour le soleil violet et baisser l'endu des troupes sur lesquelles je vais tirer au mortier. (un mortier qui blesse sur 3+ le rêve ) tu as raison en me disant que j'ai beaucoup de lanceurs de sorts et pas assez de dés pour tout faire, mais il y a beaucoup d'effet prêtrise qui restent en jeu ( invu à 4, indémoralisable etc...) de plus j'ai le baton de pouvoir qui me permet de compter sur 2 voir 3 dés de pouvoir sup à chaque tour (avec le risque de faire 1 ou 2 bien sur mais sans risques .... pas de gloire ) j'avait pri un tank à vapeur à la base mais sur 2 parties de test il c'est pri un soleil violet au 1er tour et plus de tank !! je trouve ce sort vraiment trop bourrin mais bon c'est le jeu. mon interogation principale est sur les arquebusiers qui, à cause du"mouvement ou tir" sont vraiment lourds à jouer. vous les utilisez comment? détachement , unitée seulle , avec soutient..... Pour finir , tu as raison de me dire que l'autel de guerre est un classique mais je l'ait moi même réalisé sur le thème Ulric et j'aime le jouer car je trouve qu'il claque sur la table Merci pour tes conseils je vais réflechir à remplacer les lanciers par des épéistes. | |
| | | Oberst Von Steinwitz Epéiste
Nombre de messages : 99 Age : 27 Localisation : Orleans Date d'inscription : 24/11/2010
| Sujet: Re: liste empire 2500 points pour tournoi Mer 15 Déc 2010 - 16:29 | |
| J'aurais mis 3 mortiers et seulement 1 feu'denf' sur un flanc(genre tourelle), tu lui colle un ingénieur et tu met le second a proximité des mortiers et du canon. Sinon comme Cris la si bien dit, je te conseil de convertir tes lanciers en hallebardiers, et de rajouter 5 hallebardiers au 20 que tu as deja, comme tu auras un rang de plus c'est toujours bien. Voila mon avis perso Et comme tu a rajouter un message pndt que j'écrivais le mien, je le joue pluot en tourelle a la place du feu'denf' ou en soutien. | |
| | | Far2Casual Joueur d'Epée
Nombre de messages : 170 Age : 40 Date d'inscription : 30/09/2010
| Sujet: Re: liste empire 2500 points pour tournoi Jeu 16 Déc 2010 - 14:57 | |
| - radagast10 (Mer 15 Déc - 13:23) a écrit:
- salut,
pour la GB il n'est indiqué nul part (sauf erreur de ma part) qu'elle ne peut pas avoir de bouclier. Si, dans le paragraphe "Porteur de Grande Bannière" de la liste d'armée. Je n'ai plus le phrasé précis, mais il est dit qu'il ne peut avoir aucun autre équipement qu'une armure. | |
| | | Archange Capitaine
Nombre de messages : 494 Age : 42 Date d'inscription : 23/01/2010
| Sujet: Re: liste empire 2500 points pour tournoi Jeu 16 Déc 2010 - 16:31 | |
| Par contre il a droit à l'équipement magique, donc aux boucliers magiques. | |
| | | Kelsidre Joueur d'Epée
Nombre de messages : 119 Age : 30 Localisation : montpellier Date d'inscription : 04/09/2010
| Sujet: Re: liste empire 2500 points pour tournoi Jeu 16 Déc 2010 - 22:34 | |
| il y a un peu trop de canon amon gout bien que j'adore l'artillerie | |
| | | Chris Chevalier
Nombre de messages : 279 Age : 46 Date d'inscription : 04/10/2010
| Sujet: Re: liste empire 2500 points pour tournoi Ven 17 Déc 2010 - 17:28 | |
| Le bouclier magique pour le PGB c'est à voir avec les organisateurs.
C'est quand même clairement un moyen de détourner les règles. S'il est interdit de porter un bouclier... qu'il soit magique ou pas ne change pas le fait que se soit un bouclier.
Donc demande avant aux arbitres du tournois. On voit bien des elfes PGB avec des épées à deux mains, des arcs long, on l'a même autorisé à des nains PGB d'avoir arme lourde... Donc certains acceptent les PGB avec des bras en options. A voir... | |
| | | Archange Capitaine
Nombre de messages : 494 Age : 42 Date d'inscription : 23/01/2010
| Sujet: Re: liste empire 2500 points pour tournoi Ven 17 Déc 2010 - 22:30 | |
| - Chris a écrit:
- Le bouclier magique pour le PGB c'est à voir avec les organisateurs.
C'est quand même clairement un moyen de détourner les règles. Non, il n'est pas interdit à la GB de porter un bouclier, il n'a juste pas le droit de choisir d'option de boulier ou d'arme. Et note que de toutes façons, les LA qui postérieurs à celui des O&G ne présentent plus cette mention qui va sans aucun doute disparaître. - Citation :
S'il est interdit de porter un bouclier... qu'il soit magique ou pas ne change pas le fait que se soit un bouclier. Eh si, un bouclier magique est une armure magique (il n' ya pas de distinction entre bouclier, armure ou heaume), et le porteur a effectivement accès à toutes les armures magiques. Tout comme un prêtre qui n'a accès qu'aux armures lourdes a le droit de prendre l'armure de l'aube, même si c'est une armure de plates, parce qu'il a accès aux armures magiques. La V8 ne laisse pas d'ambiguité à ce niveau. Le bouclier magique est accessible aux personnages et aux sorciers qui ont accès aux armures normales. | |
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