Le Conseil Impérial
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Mr LanD
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Mr LanD


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MessageSujet: Liste 2000 pts   Liste 2000 pts Icon_minitimeLun 27 Juil 2009 - 16:45

LISTE 2000 PTS (1996 pts)


Oyez, oyez braves gens je vous présente cette liste. J'éspère pouvoir affronter toute les armées avec.

Seigneur (Général)

*Général de l'empire(80pts)
-Pistolet (9pts), arme lourde (6pts)
-Laurier de la victoire (55pts) 195pts
-Armure de fer météorite (25pts)
-Amulette pourpre (20pts)

Héros

*Prêtre-guerrier de Sigmar (90pts)
-Destrier caparaçonné (14pts)
-Marteau à deux main (4pts)
-Bouclier (2pts) 125 pts
-Epée de puissance (15pts)
*Sorcier de bataille (65pts)
-Niv 2 (35pts) 125 pts
-Parchemin de dissipation (25pts)
*Sorcier de bataille (65pts)
-Niv 2 (35pts) 130 pts
-sceptre de pouvoir (30pts)

Unités de Bases
*20 Epéistes (120pts)
-EMC (25pts)
-9 hallebardiers en détachement (54pts) 239pts
-5 archers en détachement (40pts)
*20 Lanciers (100pts)
-Boucliers (1pt/fig)
-EMC (20pts)
-9 hallebardiers en détachement (54pts) 234pts
-5 archers en détachement (40pts)
*10 Arquebusiers (80pts)
-Musicien (5pts) 90 pts
-Tireur d'élite (5pts)

Unités Spéciales
*9 Chevaliers du cercle intérieur (234pts)
-EMC (40pts)
-Bannière de tueur de Démons 324 pts
*5 Pistoliers (90pts)
-Escorteur (7pts) 104 pts
-Musicien (7pts)
*1 grand canon 100 pts
*1 grand canon 100 pts

Unité Rare
*1 Batterie tonnerre de feu 115 pts
*1 Batterie tonnerre de feu 115 pts

Pour ce qui est de la stratégie je commence souvent en stand and shoot puis ou bien il viens me chercher ou bien je vais l'achever lol.
Donc le prêtre rejoint les chevaliers du cercle intérieur, avec la bannière qui cause la peur est leur PU de 20 il y a des chances pour que la peur fasse toute seule le travaille... Le gégé va la où il y a besoin boustant grandement une unité notament avec les laurier de la victoire, tout en donnat son cd de 9. Les mages ben il balance des sort, le sceptre dpouvoir aidera a gérer les phase de magie. Pour le tir je n'ai que 10 arquebusiers, se qui m'attriste grandement, mais j'ai quand même 2 canons et surtout 2 tonnerre de feu qui sont dévastatrice en doublette Liste 2000 pts Smiley_2
Sinon j'ai quelque doute : est-il préférable d'échanger le parchemins de dissip' contre l'anneau de feu maudit histoire de booster encore plus la magie? Cette armée ne risque-t-elle pas de se faire déborder contre des ennemis trop nombreux?
Voili voulou.
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Hariwald
Grand Maître
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Hariwald


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Date d'inscription : 09/03/2007

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MessageSujet: Re: Liste 2000 pts   Liste 2000 pts Icon_minitimeLun 27 Juil 2009 - 18:05

Arf, y'a de l'idée Liste 2000 pts Smiley_2

Citation :
*Général de l'empire(80pts)
-Pistolet (9pts), arme lourde (6pts)
-Laurier de la victoire (55pts) 195pts
-Armure de fer météorite (25pts)
-Amulette pourpre (20pts)

J'aime beaucoup les généraux de l'empire, donc je ne peux que saluer ton initiative!
Par contre, les lauriers...franchement, ç ce niveau, le mieux c'est armure de fer, relique sacrée et miroir de van horstman, radical (banal, mais radical, et puis le général de l'empire est rare, autant le protéger!).

Citation :
*Prêtre-guerrier de Sigmar (90pts)
-Destrier caparaçonné (14pts)
-Marteau à deux main (4pts)
-Bouclier (2pts) 125 pts
-Epée de puissance (15pts)
*Sorcier de bataille (65pts)
-Niv 2 (35pts) 125 pts
-Parchemin de dissipation (25pts)
*Sorcier de bataille (65pts)
-Niv 2 (35pts) 130 pts
-sceptre de pouvoir (30pts)

J'ai un doute, c'est mi-offensif, mi-défensif...personnellement, j'opterais pour l'anneau de feu maudit en plus sur le prêtre (ou l'orbe de tonnerre, très utile contre les volants:pégases, harpie, dragons, hurleurs!) et pour 1 PAM sur chaque sorcier (et pourquoi pas un anneau de volans au passage...)

Citation :
*9 Chevaliers du cercle intérieur (234pts)
-EMC (40pts)
-Bannière de tueur de Démons 324 pts

Avec ce que j'ai dit sur tes persos, tu peut dépenser pas mal de points. Or là, il y a moyen de rattraper tout ça en allégeant ce gros sac à points! 6 chevaliers (voir 5) avec bannière de guerre ou étendard d'aciers, c'est classique et efficace, la bannière du tueur de démon a beaucoup perdu avec la V7 et ne vaut plus son coût...

Citation :
*20 Epéistes (120pts)
-EMC (25pts)
-9 hallebardiers en détachement (54pts) 239pts
-5 archers en détachement (40pts)
*20 Lanciers (100pts)
-Boucliers (1pt/fig)
-EMC (20pts)
-9 hallebardiers en détachement (54pts) 234pts
-5 archers en détachement (40pts)
*10 Arquebusiers (80pts)
-Musicien (5pts) 90 pts
-Tireur d'élite (5pts)

RAS...bon, vu que t'a un gégé, une bannière de guerre sur une des deux unités ça se prend non? Liste 2000 pts Smiley_2

Citation :
*5 Pistoliers (90pts)
-Escorteur (7pts) 104 pts
-Musicien (7pts)
*1 grand canon 100 pts
*1 grand canon 100 pts

Unité Rare
*1 Batterie tonnerre de feu 115 pts
*1 Batterie tonnerre de feu 115 pts

Glups ^^
Peut être une batterie en trop...ça fait beaucoup de machines à protéger avec peu de troupes je trouve.
Au passage, en enlevant le tireur d'élite des arquebusiers, y'a moyen de rajouter le pistolet à répétition sur l'escorteur.
Je pense qu'une unité d'arbalétriers à la place d'une machine, ça le ferait bien...en plus ça ferait assez de point pour un long fusil (si tu n'enlève pas le tireur d'élite des arquebusiers).

C'est fouilli mais j'espère que la critique de convient Liste 2000 pts Smiley1
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Von REIK
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Von REIK


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MessageSujet: Re: Liste 2000 pts   Liste 2000 pts Icon_minitimeLun 27 Juil 2009 - 23:49

'lut,

Que rajouter après le passage d'Hariwald ???

Déjà que ton armée est intéressante est qu'elle a déjà une base solide.

Après 2-3 choses que je changerais:

Pour ton Gégé je pense que tu peux faire mieux en équipement perso après avoir testé (ok qu'une fois mais c'était marrant) l'épée de Sigismund + miroir contre un Kurak Kaq je trouve ça excellent Liste 2000 pts Smiley_2

Citation :
*Prêtre-guerrier de Sigmar (90pts)
-Destrier caparaçonné (14pts)
-Marteau à deux mains (4pts)
-Bouclier (2pts) 125 pts
-Epée de puissance (15pts)

Ton prêtre porte un bouclier, un marteau à 2 mains et l'épée de puissance ... sachant que l'arme magique prend le pas sur ton marteau tu peux t'en passer. Juste pour savoir il a bien son armure lourde ?

Pour ta magie c'est correct tu as de quoi faire mal et de quoi de défendre même si la remarque d'Hariwald pour un petit objet enchanté de plus.

Pour l'infanterie: bien même si je passerais les unités à 25 membres et comme le propose Hariwald la bannière de guerre (par exemple à l'unité qui ne contient pas le Gégé).

Pour les chevaliers tout à été dit ici :

Citation :
6 chevaliers (voir 5) avec bannière de guerre ou étendard d'aciers, c'est classique et efficace, la bannière du tueur de démon a beaucoup perdu avec la V7 et ne vaut plus son coût...

Pour ce qui est des choix spéciaux RAS à part peut être le flingue à répétition en plus ...

Pour les batteries je les ai toujours pas testées donc no comment!

Voilà mon commentaire avec comme d'hab.' de quoi prendre et de quoi laisser je laisse ça à ton interprétation.

Magnus
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Mr LanD
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MessageSujet: Re: Liste 2000 pts   Liste 2000 pts Icon_minitimeMar 28 Juil 2009 - 1:12

Bon, tout d'abord merci pour vos réponses à tout deux.
Je vais essayer de décortiquer tous ça.

Tout d'abord les persos:
*Le général, vous m'avez tout deux proposer des objets, et comment dire, je me tâte un peu, en effet les caractéristiques du général ne sont pas exceptionnel mais qd même, le miroir et, d'après moi utile, lorsque le profile du perso est catastrophique (genre sorcier ou prêtre). La relique sacrée est très utile, mais bon elle coute chère... Quand au laurier moi je les aime bien, le nombre de fois qu'il mon sauvait un combat...
*Pour le prêtre je me suis complètement trompé, son équipement c'est: dada caparaçonné, armure lourde(au lieu d'arme lourde), bouclier, épée de puissance. Je l'aime bien, il est très efficace comme guerrier, est booste la magie, et surtout rend haineux les cavalier.
*Les sorcier, j'ai donner un PAM a l'un car je considère qu'un parchemin au moins est nécessaire a 2000 pts. Le sceptre permets de gerer les phases de magies : si il est beaucoup plus fort que moi alors j'économise des dés de pouvoir, si c'est le contraire alors j'économise des dés de dissip'; je le trouve bcp plus interréssant qu'un PAM.
Pour ce qui est des objet magique que vous me proposé a rajouter je suis surtout d'accords pour l'anneau de feu, seulement pour les points de mes perso je me fixe un limite, normalement j'essaye de ne pas dépasser le quart des points, soit 500 pts sur 2000 ; et la je dépasse déjà de 40 dsl.

Passons au unités:
*L'infanterie par 25 je suis entièrement pour mais 2 chose m'en empêche, je n'ai pas assez de fig, et je n'ai pas assez de points dispo.
*Pour les arquebusier je ne pense pas mettre de long fusil car même avec la prière qui va bien j'arrive jamais a enlever le moindre pt de vie à un mago.
Liste 2000 pts 1256243605
*La cavalerie, un gros morceau!
Donc pour commencer d'après vous le problème c'est le nombre car il ne sont pas assez maniable? Ok, mais si j'en joue 6 avec le prêtre sa fait un front de 7, c'est pas un peu beaucoup est peu maniable?
*Les machines de guerres je ne compte pas y touché joué en doublette je trouve le tonnerre de feu surpuissant et les canons, bah on ne les présente plus. En effet j'aurai du mal à les protéger, mais de toute façon elle ont habituellement remplie le contrat avant qu'elle ne soient détruite puisque de toute façon après le 3ème ou 4ème tour les corps à corps commence. A oui j'ai aussi la chance de ne pas joué contre des armée qui ont des unité anti-machines de guerre genre scorpions cannibales harpies...

Si j'enlève 3 cavalier je gagne 78 pts avec je fait quoi?
*Je gonfle certaine unité et je met une bannière magique (genre celle qui immunise au test de panique)
*J'échange l'unité de lanciers contre une unité de JE en metant les cavaliers en non CI?

Merci d'avance

Mr Land qui veut son lit lol
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