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 2000pts pour partie amicale

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2 participants
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Boris Kraus
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Boris Kraus


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MessageSujet: 2000pts pour partie amicale   2000pts pour partie amicale Icon_minitimeJeu 14 Aoû 2008 - 1:58

Salut à tous,

voici une proposition de liste d'armée 2000pts empire dans l'optique d'une partie amicale (plusieurs joueurs, plusieurs armées).

Je l'ai fait rapidement et en fonction des figurines dont je dispose..
Liste d'armée 1998 points

  • seigneur

    • 1 grand maître templier (185pts) :

      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : grand maître;
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure de plates complète; bouclier; destrier caparaçonné;
      • objets magiques : épée de force (40pts);

  • héros

    • 1 prêtre-guerrier (119pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : bénédiction de Sigmar;fureur du juste;prières de Sigmar;
      • équipement de base : marteau de guerre (arme de base);
      • équipement/options : marteau à 2 mains (arme lourde)(4pts);
      • objets magiques : armure de fer météorique (25pts);

    • 1 sorcier de bataille (90pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : sorcier niveau 1;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);

    • 1 sorcier de bataille (90pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : sorcier niveau 1;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);

  • unité de base

    • 29 lanciers (194pts) :

      • coût : 29x5pts = 145pts
      • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
      • équipement de base : arme de base; lance; armure légère;
      • équipement/options : boucliers(29pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); sergent(8pts);

    • 19 épéiste (139pts) :

      • coût : 19x6pts = 114pts
      • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
      • équipement de base : épée (arme de base); armure légère; bouclier;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte étendard(10pts); duelliste(10pts);

    • 10 arquebusiers (105pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
      • équipement de base : arquebuse; arme de base;
      • équipement/options : long fusil d'hochland(20pts); tireur d'élite(5pts);

    • 10 arquebusiers (105pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
      • équipement de base : arquebuse; arme de base;
      • équipement/options : long fusil d'hochland(20pts); tireur d'élite(5pts);

    • 10 arquebusiers (105pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
      • équipement de base : arquebuse; arme de base;
      • équipement/options : long fusil d'hochland(20pts); tireur d'élite(5pts);

    • 8 détachement franche-compagnies (40pts) :

      • coût : 8x5pts = 40pts
      • règles spéciales : détachement;
      • équipement de base : deux armes de base;

    • 8 détachement franche-compagnies (40pts) :

      • coût : 8x5pts = 40pts
      • règles spéciales : détachement;
      • équipement de base : deux armes de base;

    • 6 ordres de chevalerie (178pts) :

      • coût : 6x23pts = 138pts
      • équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés;
      • équipement/options : premier chevalier(16pts); musicien(8pts); porte étendard(16pts);

    • 5 ordres de chevalerie (180pts) :

      • coût : 5x23pts = 115pts
      • équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés;
      • équipement/options : premier chevalier(16pts); musicien(8pts); porte étendard(16pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

  • unité spéciale

    • 5 pistoliers (114pts) :

      • coût : 5x18pts = 90pts
      • règles spéciales : cavalerie légère;
      • équipement de base : paire de pistolets; armure légère; destriers;
      • équipement/options : pistolet à répétition(10pts); escorteur(7pts); musicien(7pts);

    • 5 pistoliers (114pts) :

      • coût : 5x18pts = 90pts
      • règles spéciales : cavalerie légère;
      • équipement de base : paire de pistolets; armure légère; destriers;
      • équipement/options : pistolet à répétition(10pts); escorteur(7pts); musicien(7pts);

    • 1 grand canon (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : canons;
      • équipement de base : 3 servants; arme de base;

    • 1 grand canon (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : canons;
      • équipement de base : 3 servants; arme de base;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Voilà, n'hésitez pas à critiquer, je la poste pour ça justement 2000pts pour partie amicale 2438927653 !
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Karl Magnus
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Karl Magnus


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MessageSujet: Re: 2000pts pour partie amicale   2000pts pour partie amicale Icon_minitimeJeu 14 Aoû 2008 - 22:33

Alors là je ne comprends pas 2 sorcier niv 1 donc aucune optique offensive est magie n'est ce pas ?
Alors pourquoi ne pas prendre des prêtres guerriers qui approtent la même dissipation, mais c'est vrai ne peuvent proter de PAM.
Franchement à un moment dans la partie si ton adversaire joue à font magie il le paira, car à un moment tes prêtres vont arriver au CC et vont faire une petite différence (surtout que le choix du maître templier donne le ton à ton armée^^)

Ou il y a la possibilité les maîtres ingénieurs qui s'appellent "comment tuer un magicien sans magie et sans tapper" parce que en général un magicien c'est pas très fort alors tes 5 tireurs devraient plomber n'importe quel magicien assez fou pour se montrer. Voilà c'est tout
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Boris Kraus
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Boris Kraus


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MessageSujet: Re: 2000pts pour partie amicale   2000pts pour partie amicale Icon_minitimeVen 15 Aoû 2008 - 13:45

Liste d'armée empire (templier) : 1998 points

  • seigneur

    • 1 grand maître templier (185pts) :

      • coût : 1x145pts = 145pts
      • objets magiques : épée de force (40pts);

  • héros

    • 1 prêtre-guerrier (130pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement/options : marteau à 2 mains (arme lourde)(4pts); armure lourde(4pts); bouclier(2pts);
      • objets magiques : anneau de feu maudit (30pts);

    • 1 prêtre-guerrier (119pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement/options : marteau à 2 mains (arme lourde)(4pts);
      • objets magiques : armure de fer météorique (25pts);

    • 1 sorcier de bataille (90pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);

  • unité de base

    • 24 lanciers (164pts) :

      • coût : 24x5pts = 120pts
      • équipement/options : boucliers(24pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); sergent(8pts);

    • 19 épéiste (139pts) :

      • coût : 19x6pts = 114pts
      • équipement/options : musicien(5pts); porte étendard(10pts); duelliste(10pts);

    • 10 arquebusiers (105pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • équipement/options : long fusil d'hochland(20pts); tireur d'élite(5pts);

    • 10 arquebusiers (105pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • équipement/options : long fusil d'hochland(20pts); tireur d'élite(5pts);

    • 10 arquebusiers (105pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • équipement/options : long fusil d'hochland(20pts); tireur d'élite(5pts);

    • 7 détachement franche-compagnies (35pts) :

      • coût : 7x5pts = 35pts

    • 7 détachement franche-compagnies (35pts) :

      • coût : 7x5pts = 35pts

    • 6 ordres de chevalerie (178pts) :

      • coût : 6x23pts = 138pts
      • équipement/options : premier chevalier(16pts); musicien(8pts); porte étendard(16pts);

    • 5 ordres de chevalerie (180pts) :

      • coût : 5x23pts = 115pts
      • équipement/options : premier chevalier(16pts); musicien(8pts); porte étendard(16pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

  • unité spéciale

    • 5 pistoliers (114pts) :

      • coût : 5x18pts = 90pts
      • équipement/options : pistolet à répétition(10pts); escorteur(7pts); musicien(7pts);

    • 5 pistoliers (114pts) :

      • coût : 5x18pts = 90pts
      • équipement/options : pistolet à répétition(10pts); escorteur(7pts); musicien(7pts);

    • 1 grand canon (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts

    • 1 grand canon (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net

Pourquoi pas oui... J'ai retiré un PAM du coup + 1 anneau de feu pour la fausse surprise.
1 PG par pavé d'infanterie, le templier avec les chevaliers...

J'ai à disposition chez moi un griffon (fig de Karl Franz), vous pensez que mettre un comte électeur à la place du templier et virer le pavé de lancier serait une bonne idée ?
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Boris Kraus
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MessageSujet: Re: 2000pts pour partie amicale   2000pts pour partie amicale Icon_minitimeVen 15 Aoû 2008 - 13:57

Liste d'armée empire : 2000 points

  • seigneur

    • 1 général de l'empire (373pts)

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • équipement/options : griffon(200pts); bouclier(3pts);
      • objets magiques : épée d'acier béni (30pts); arc dragon (25pts); armure de l'aube (35pts);

  • héros

    • 1 prêtre-guerrier (144pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement/options : marteau à 2 mains (arme lourde)(4pts); caparaçon(4pts); armure lourde(4pts); destrier(10pts); bouclier(2pts);
      • objets magiques : anneau de feu maudit (30pts);

    • 1 prêtre-guerrier (123pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement/options : marteau à 2 mains (arme lourde)(4pts); marteau de guerre additionnel (seul. à pied)(4pts);
      • objets magiques : armure de fer météorique (25pts);

    • 1 sorcier de bataille (90pts)

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);

  • unité de base

    • 19 épéiste (129pts)

      • coût : 19x6pts = 114pts
      • équipement/options : musicien(5pts); porte étendard(10pts);

    • 5 ordres de chevalerie (180pts)

      • coût : 5x23pts = 115pts
      • équipement/options : premier chevalier(16pts); musicien(8pts); porte étendard(16pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

    • 6 ordres de chevalerie (178pts)

      • coût : 6x23pts = 138pts
      • équipement/options : premier chevalier(16pts); musicien(8pts); porte étendard(16pts);

    • 10 arquebusiers (105pts)

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • équipement/options : long fusil d'hochland(20pts); tireur d'élite(5pts);

    • 10 arquebusiers (105pts)

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • équipement/options : long fusil d'hochland(20pts); tireur d'élite(5pts);

    • 10 arquebusiers (105pts)

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • équipement/options : long fusil d'hochland(20pts); tireur d'élite(5pts);

    • 8 détachement franche-compagnies (40pts)

      • coût : 8x5pts = 40pts

  • unité spéciale

    • 5 pistoliers (114pts)

      • coût : 5x18pts = 90pts
      • équipement/options : pistolet à répétition(10pts); escorteur(7pts); musicien(7pts);

    • 5 pistoliers (114pts)

      • coût : 5x18pts = 90pts
      • équipement/options : pistolet à répétition(10pts); escorteur(7pts); musicien(7pts);

    • 1 grand canon (100pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts

    • 1 grand canon (100pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts


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