Le Conseil Impérial
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Le forum des joueurs de l'Empire à Warhammer Battle, 9e Âge et Age of Sigmar !


 
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 Test : 2000 pts FUN !

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Brownie Brown
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Brownie Brown


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MessageSujet: Test : 2000 pts FUN !   Test : 2000 pts FUN ! Icon_minitimeLun 31 Jan 2011 - 0:53

Alors voila ,
Je vais principalement jouer contre : Des Nains , Des Hommes Lézards , Des Skavens , des Hauts Elfes , Des Elfes Sylvains , Des Peaux Vertes et du Chaos ...
Cette liste est faites a partir d'unités que j'aime mais peut-etre pas tres utiles !
Dites m'en des nouvelles Test : 2000 pts FUN ! 239713034

Liste d'armée empire "Empire Test 1" : 1997 points

  • seigneur

    • 1 général de l'empire (238pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : héritage ancestral;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : destrier(15pts); armure de plates complète(12pts); carapaçon(6pts);
      • objets magiques : épée du destin (40pts); armure dorée (40pts); symbole de sigmar (15pts); miroir de van horstmann (30pts);

  • héros

    • 1 prêtre-guerrier (96pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : bénédiction de Sigmar;fureur du juste;prières de Sigmar;
      • équipement de base : marteau de guerre (arme de base);
      • équipement/options : armure lourde(4pts); bouclier(2pts);

    • 1 maître-ingénieur (100pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : maitre en balistique; servant supplémentaire;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : cheval mécanique(25pts); pistolet à répétition(10pts);

    • 1 sorcier de bataille (125pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : sorcier niveau 1;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : boule de cristal (15pts); baton de sorcier (10pts);

  • unité de base

    • 20 hallebardiers (120pts) :

      • coût : 20x5pts = 100pts
      • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
      • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure légère;
      • équipement/options : musicien(4pts); porte-étendard(8pts); sergent(8pts);

    • 10 arquebusiers (120pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
      • équipement de base : arquebuse; arme de base;
      • équipement/options : long fusil d'hochland(20pts); tireur d'élite(5pts); porte étendard(10pts); musicien(5pts);

    • 10 chasseurs (105pts) :

      • coût : 10x10pts = 100pts
      • règles spéciales : tirailleurs;éclaireurs;
      • équipement de base : arc; arme de base;
      • équipement/options : tireur d'élite(5pts);

    • 8 ordres de chevalerie (224pts) :

      • coût : 8x23pts = 184pts
      • équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés;
      • équipement/options : premier chevalier(16pts); musicien(8pts); porte étendard(16pts);

  • unité spéciale

    • 20 joueurs d'épée (230pts) :

      • coût : 20x10pts = 200pts
      • règles spéciales : troupes régulières;tenaces;
      • équipement de base : épée à 2 mains (arme lourde); arme de base; armure de plates complète;
      • équipement/options : champion du comte(12pts); porte étendard(12pts); musicien(6pts);

  • unité rare

    • 20 bande de flagellants (210pts) :

      • coût : 20x10pts = 200pts
      • règles spéciales : indémoralisables;fous!;la fin est proche!;
      • équipement de base : fléau;
      • équipement/options : prophète(10pts);

    • 1 tank à vapeur (300pts) :

      • coût : 1x300pts = 300pts
      • règles spéciales : grande cible;indémoralisable;terreur;puissance d'unité 10;
      • équipement de base : canon de coque; lance-vapeur de tourelle; commandant avec pistolet à répétition;

  • unité spéciale

    • 5 escorteurs (129pts) :

      • coût : 5x21pts = 105pts
      • règles spéciales : cavalerie légère (si pas de caparaçons);
      • équipement de base : arquebuse à répétition; arme de base; armure légère; destrier;
      • équipement/options : tromblon à grenade(0pts); musicien(8pts); champion(16pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Ou encore Celle-ci , mais y'as moin de Figurines que j'aime :
(Tank a Vapeur , Chasseurs ...)

Liste d'armée empire "Test Empire 2" : 1934 points

  • héros

    • 1 sorcier de bataille (100pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : sorcier niveau 1;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);

  • unité de base

    • 20 hallebardiers (120pts) :

      • coût : 20x5pts = 100pts
      • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
      • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure légère;
      • équipement/options : musicien(4pts); porte-étendard(8pts); sergent(8pts);

    • 10 arquebusiers (120pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
      • équipement de base : arquebuse; arme de base;
      • équipement/options : long fusil d'hochland(20pts); tireur d'élite(5pts); porte étendard(10pts); musicien(5pts);

    • 5 ordres de chevalerie (155pts) :

      • coût : 5x23pts = 115pts
      • équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés;
      • équipement/options : premier chevalier(16pts); musicien(8pts); porte étendard(16pts);

  • unité spéciale

    • 20 joueurs d'épée (230pts) :

      • coût : 20x10pts = 200pts
      • règles spéciales : troupes régulières;tenaces;
      • équipement de base : épée à 2 mains (arme lourde); arme de base; armure de plates complète;
      • équipement/options : champion du comte(12pts); porte étendard(12pts); musicien(6pts);

    • 1 grand canon (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : canons;
      • équipement de base : 3 servants; arme de base;

  • unité rare

    • 1 canon feu d'enfer (110pts) :

      • coût : 1x110pts = 110pts
      • règles spéciales : feu d'enfer;
      • équipement de base : 3 servants; arme de base;

    • 20 bande de flagellants (210pts) :

      • coût : 20x10pts = 200pts
      • règles spéciales : indémoralisables;fous!;la fin est proche!;
      • équipement de base : fléau;
      • équipement/options : prophète(10pts);

  • unité spéciale

    • 5 escorteurs (129pts) :

      • coût : 5x21pts = 105pts
      • règles spéciales : cavalerie légère (si pas de caparaçons);
      • équipement de base : arquebuse à répétition; arme de base; armure légère; destrier;
      • équipement/options : tromblon à grenade(0pts); musicien(8pts); champion(16pts);

  • unité rare

    • 1 batterie tonerre de feu (115pts) :

      • coût : 1x115pts = 115pts
      • règles spéciales : batterie tonerre de feu;
      • équipement de base : 3 servants; arme de base;

  • seigneur

    • 1 Kurt Helborg (325pts) :

      • coût : 1x325pts = 325pts
      • règles spéciales : les élus de l'empereur;
      • équipement de base : destrier caparaçonné; croc runique; armure de plates complète; lauriers de la victoire;

  • héros

    • 1 Ludwig Schwarzhelm (220pts) :

      • coût : 1x220pts = 220pts
      • règles spéciales : l'étendard de l'empereur;coup fatal;garde du corp;
      • équipement de base : destrier caparaçonné; épée de justice; armure de plates complète;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Voila !
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Chris
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MessageSujet: Re: Test : 2000 pts FUN !   Test : 2000 pts FUN ! Icon_minitimeLun 31 Jan 2011 - 1:18

Salut ! je trouve que ca manque cruellement de troupes... les pack de 20 soldats c'est un truc d'un autre temps...

Les troupes de tirs doivent être soit plein... soit pas là.

Ton général porte deux armures. Un mage de niv 1 c'est pas grand chose...

Y a bcp de critiques à faire, mais si tu joues ce que tu aimes et possèdes...

Pour la seconde armée, hellborg est pas mauvais, mais le mettre avec 5 chevaliers...

En fait j'ai la sensation que tu mets sur la table des jolies troupes, sans avoir lu les règles v8. tu devrais peut être t'impregner des V8 et des règles spéciales de nos troupes afin d'éviter une cruelle désillusion sur le champ de bataille.
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Brownie Brown
Epéiste
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Brownie Brown


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MessageSujet: Re: Test : 2000 pts FUN !   Test : 2000 pts FUN ! Icon_minitimeLun 31 Jan 2011 - 1:29

Citation :
En fait j'ai la sensation que tu mets sur la table des jolies troupes, sans avoir lu les règles v8. tu devrais peut être t'impregner des V8 et des règles spéciales de nos troupes afin d'éviter une cruelle désillusion sur le champ de bataille.

Tu as absolument raison ! Je n'ai joué qu'une Bataille (Nain vs Hauts Elfes) et j'ai effeacé un cuisant échec ... Test : 2000 pts FUN ! 1697765009

Mais , je dois avoir un soucis psychologique car , j'aimerais pouvoir gagner des batailles , mais avec de beaux (niveau figurines/peintures) p'tits soldats !

Je vais vous dire les figurines qui me tiennent a coeur :
Les Escorteurs
Joueurs d'Epees
Flagellants
Prêtre Guerrier
Maître ingénieur sur Cheval mécanique
Arquebusiers
Tank a Vapeur
Batterie Lance-Fusées
Sorcier de Bataille

Puis'je faire quelque chose de Correcte avec ça ?
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lucceafar
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MessageSujet: Re: Test : 2000 pts FUN !   Test : 2000 pts FUN ! Icon_minitimeLun 31 Jan 2011 - 13:10

Funny Fish a écrit:
Puis'je faire quelque chose de Correcte avec ça ?
Tu peux bien entendu, après comme te l'a dit Chris, il va falloir que tu lises de long en large et en travers ton livre d'armée afin de t'imprégner de ta nouvelle armée, et ton livre de règle v8.

Tu y verras qu'un général n'a pas le droit à plus de 100 points d'équipement magique, que lui mettre deux armures est inutile...

Tu peux largement regarder les autres listes postées sur ce forum afin de te donner une idée plus concrête de ce qui est joué.

On peut se permettre de jouer fun sans passer à côté de l'essence même de son armée. (A savoir beaucoup de troupes soutenues par de l'artillerie et des unités d'appui)

Lucce ++

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Brownie Brown
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Brownie Brown


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MessageSujet: Re: Test : 2000 pts FUN !   Test : 2000 pts FUN ! Icon_minitimeLun 31 Jan 2011 - 14:08

Bon , j'ai replongé la tête dans le Codex et voila ce que j'ai pu en sortir :
(Je ne crois pas 'être trompé mais bon , a vous de juger !)

Liste d'armée empire "Empire Test 3" : 1960 points

  • seigneur

    • 1 seigneur sorcier (240pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : sorcier niveau 3;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 4(35pts);
      • objets magiques : symbole de sigmar (15pts); boule de cristal (15pts);

  • héros

    • 1 prêtre-guerrier (111pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : bénédiction de Sigmar;fureur du juste;prières de Sigmar;
      • équipement de base : marteau de guerre (arme de base);
      • équipement/options : armure lourde(4pts); bouclier(2pts);
      • objets magiques : épée de puissance (15pts);

  • unité de base

    • 30 hallebardiers (170pts) :

      • coût : 30x5pts = 150pts
      • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
      • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure légère;
      • équipement/options : musicien(4pts); porte-étendard(8pts); sergent(8pts);

    • 15 arquebusiers (160pts) :

      • coût : 15x8pts = 120pts
      • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
      • équipement de base : arquebuse; arme de base;
      • équipement/options : long fusil d'hochland(20pts); tireur d'élite(5pts); porte étendard(10pts); musicien(5pts);

    • 10 archers (85pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : milice;tirailleurs;
      • équipement de base : arc; arme de base;
      • équipement/options : tireur d'élite(5pts);

    • 5 ordres de chevalerie (155pts) :

      • coût : 5x23pts = 115pts
      • équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés;
      • équipement/options : premier chevalier(16pts); musicien(8pts); porte étendard(16pts);

  • unité spéciale

    • 25 joueurs d'épée (280pts) :

      • coût : 25x10pts = 250pts
      • règles spéciales : troupes régulières;tenaces;
      • équipement de base : épée à 2 mains (arme lourde); arme de base; armure de plates complète;
      • équipement/options : champion du comte(12pts); porte étendard(12pts); musicien(6pts);

    • 5 pistoliers (114pts) :

      • coût : 5x18pts = 90pts
      • règles spéciales : cavalerie légère;
      • équipement de base : paire de pistolets; armure légère; destriers;
      • équipement/options : pistolet à répétition(10pts); escorteur(7pts); musicien(7pts);

    • 1 grand canon (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : canons;
      • équipement de base : 3 servants; arme de base;

  • unité rare

    • 20 bande de flagellants (210pts) :

      • coût : 20x10pts = 200pts
      • règles spéciales : indémoralisables;fous!;la fin est proche!;
      • équipement de base : fléau;
      • équipement/options : prophète(10pts);

    • 1 batterie tonerre de feu (115pts) :

      • coût : 1x115pts = 115pts
      • règles spéciales : batterie tonerre de feu;
      • équipement de base : 3 servants; arme de base;

  • héros

    • 1 Ludwig Schwarzhelm (220pts) :

      • coût : 1x220pts = 220pts
      • règles spéciales : l'étendard de l'empereur;coup fatal;garde du corp;
      • équipement de base : destrier caparaçonné; épée de justice; armure de plates complète;


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Chris
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MessageSujet: Re: Test : 2000 pts FUN !   Test : 2000 pts FUN ! Icon_minitimeLun 31 Jan 2011 - 16:32

re ^^

Je comprends le fait de vouloir aligner une armée qui nous tienne à coeur. j'essaie de le faire, mais souvent on se heurte aux statistiques...

alors pour ta nouvelle armée, Un seigneur mage c'est bien, mais l'équipement est bof, le symbole de sygmar est inutile. la boule de cristal peut avoir un intéret si tu joue contre des gens qui cachent des trucs dans leurs unités (elfes noir, gob de la nuit, skavens...).

Un mage aujourd'hui se doit d'avoir une sauvegarde invu (pour limiter les effets de certains fiasco ou simplement survivre à une vollée de flèches) et le sceptre de pouvoir est particulièrement utile en cas de phase de magie peu chargées en dé de pouvoir.

En v8, l'utilité d'une porteur de la grande bannière est promordiale, surtout avec une armée à faible commandement comme la notre. le fait qu'en V8 le PGB permet de relancer n'importe quel test de CD est un gros avantage par rapport à avant.
Tu as pris ludwig, ce qui n'est pas le pire choix de hero, mais un capitaine simple coute à la louche deux fois moins cher. Si tu cherches des points...

un pack de 30 hallebardiers c'est un bon début. En 6x5 bien sur pour être indomptable le plus longtemps possible.

Tu as toujours trop peu de chevaliers à mon goût. En V8 les cavaleries ont beaucoup perdues du fait de "l'indomptable". L'ennemi aura généralement plus de rang que les chevaliers et donc testera son moral comme s'il était tenace, ce qui englue les chevaliers qui deviennent tout mous une fois la charge passée.
Donc soit tu en mets pas, soit au moins 10+ cavaliers. ou alors tu as un plan génial pour qu'ils fassent une telle boucherie que l'ennemi perdra l'indomptable. après si tu les réserves pour chasser les machines de guerre, les tirrailleurs...

Les flagelans sont bien, mais compliqués à utiliser car ils meurent trop facilement. aussi mieux vaut faire gaffe où tu les mets et contre quoi tu les envoies. Faut eviter les adversaires qui dépassent les 2 at par fig... genre on evite les furies, les corsaires frénétiques, les chaoteux de khorne... sinon en second tour de combat tu aura plus de flagelans.

Cette liste est plus compétitive que les précédentes et j'imagine que tu peux optimiser les équipements des héros selon tes adversaires.




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