Je vois pas trop l'intérêt d'une unité de prêtres, en fait... Pourquoi pas une unité de 10 ingénieurs, tant qu'on y est?
A part les dés de dissip en plus, les prières sont inutiles en terme de multiplicativité, leur profil de combat est pathétique, et la haine ne marche pas mieux avec 5 prêtres qu'avec un seul.
Par contre, l'unité de 5 capitaines avec hallebarde, j'ai testé, et c'est assez fun. Ça surprend beaucoup l'adversaire (de l'humain qui balance 15 attaques CC5 F5 I5), c'est pas trop cher (juste la hallebarde+armure) et c'est intéressant tactiquement à jouer.
Sinon, complètement HS, mais je ne puis que t'inciter à te pencher un peu plus sur ton écriture, parce que là c'est assez horrible à lire/déchiffrer.