Le forum des joueurs de l'Empire à Warhammer Battle, 9e Âge et Age of Sigmar !
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| | Armée de 2000 PTS pour le fun avec les Figs que j'ai. | |
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Kris de Valnor 62 Joueur d'Epée
Nombre de messages : 118 Age : 49 Localisation : Fiennes, 20Km de Boulogne/mer Date d'inscription : 18/04/2008
| Sujet: Armée de 2000 PTS pour le fun avec les Figs que j'ai. Dim 27 Avr 2008 - 21:26 | |
| Salut, je suis nouveau joueur et peintre débutant et j'ai dèjà un peu de figurines de l'Empire 1/3 peinte, 1/3 en cours et 1/3 juste sous-couchées et j'ai envie de me lancer avec une armée contenant les figurines que je posséde déjà. Je base sur le tir, un peu de magie et pour le reste j'essaie de pouvoir m'adapter à toutes sortes de menaces. Merci pour tous vos conseils qui m'aideront et corrigeront mes imperfections. L'armée sera bientôt visible en peinture sur la page appropriée.
Seigneur Equipements, règles spéciales, et objets magiques Pts 1 archidiacre de Sigmar (125pts) règles spéciales : bénédiction de Sigmar;fureur du juste;prière de Sigmar; 247Pts équipement de base : marteau de guerre (arme de base); équipement : armure lourde(6pts); destrier(15pts); caparaçon(6pts); objets magiques : masse d'helstrum (60pts); cape blanche (35pts);
3 héros Equipements, règles spéciales, et objets magiques Pts 1 capitaine porteur de la grande bannière (75pts) règles spéciales : porteur de la grande bannière; 138Pts équipement de base : arme de base; équipement : armure de plates complète(8pts); objets magiques : banniere du griffon (55pts);
1 sorcier de bataille (65pts) règles spéciales : sorcier niveau 1; 115Pts équipement de base : arme de base; objets magiques : boule de cristal (15pts); baton de sorcier (10pts); parchemin de dissipation (25pts);
1 sorcier de bataille (65pts) règles spéciales : sorcier niveau 1; 135Pts équipement de base : arme de base; équipement : niveau 2(35pts); objets magiques : boite sorciere d'aldred (35pts);
4 unités de base Equipements, règles spéciales, et objets magiques Pts
20 épéiste (120pts) règles spéciales : bannière magique;troupes régulières; 145Pts équipement de base : épée (arme de base); armure légère; bouclier; équipement : musicien(5pts); porte étendard(10pts); duelliste(10pts);
10 Détachement arbalétriers (80pts) règles spéciales : détachement; 80Pts équipement de base : arbalète; arme de base;
8 ordres de chevalerie (184pts) équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés; 184Pts
10 arquebusiers (80pts) règles spéciales : bannière magique;troupes régulières; 105Pts équipement de base : arquebuse; arme de base; équipement : long fusil d'hochland(20pts); tireur d'élite(5pts);
10 chasseurs (100pts) règles spéciales : tirailleurs;éclaireurs; 100Pts équipement de base : arc; arme de base;
3 unités spéciales Equipements, règles spéciales, et objets magiques Pts 14 joueurs d'épée (140pts) règles spéciales : troupes régulières;tenaces; 195Pts équipement de base : épée à 2 mains (arme lourde); arme de base; armure de plates complète; équipement : champion du comte(12pts); porte étendard(12pts); musicien(6pts); objets magiques : bannière de guerre (25pts);
5 escorteurs (105pts) règles spéciales : cavalerie légère (si pas de caparaçons); 134Pts équipement de base : arquebuse à répétition; arme de base; armure légère; destrier; équipement : long fusil d'Hochland(5pts); musicien(8pts); champion(16pts);
1 grand canon (100pts) règles spéciales : canons; 100Pts équipement de base : 3 servants; arme de base;
2 unités rares Equipements, règles spéciales, et objets magiques Pts
1 batterie tonerre de feu (115pts) règles spéciales : batterie tonerre de feu; 115Pts équipement de base : 3 servants; arme de base;
1 Géant 205Pts | |
| | | Vroum Paysan
Nombre de messages : 11 Age : 35 Date d'inscription : 27/04/2008
| Sujet: Re: Armée de 2000 PTS pour le fun avec les Figs que j'ai. Lun 28 Avr 2008 - 0:53 | |
| Liste plutot sympathique ( par contre tu devrais aérer un peu l'écrire ca fait lourd comme ca je trouve )
juste l'équipement des persos dont je suis pas convaincu, vu l'importance de ta magie tu devrais te permettre de passer ton 2eme sorcier niveau 2 sans trop de soucis je pense, l'équipement de ton archidiacre aussi je trouve ca un peu "surfait" personnellement je préfere donner des avantages a l'unité, icone de magnus, symbole de sigmar , etc etc plutot qu'une grosse arme magique, mais bon y a 2 écoles pour ca :)
Tu dépenses égallement beaucoup de points en objets magique / gadgets , points qui seraient plus utiles ailleurs a mon humble avis, faut éviter les sacs a point !
les joueurs d'épées par 14 ca fait peu, ils seront a coup sur une cible de choix pour les tirs, il te reste un choix spécial libre pourquoi ne pas passer ton unité en cercle intérieur ca ne coute pas trop trop cher.
Le long fusil d'hocland sur les escorteurs je suis pas fan non plus mais bien forcé d'avouer que ca peut etre efficace dans certaines situation mais tu perds 3 tirs d'arquebuses ct5 !
( accessoirement tu as mit une banniere magique a tes joueurs d'épées, ils n'y ont pas acces sauf présence d'un général de l'empire ) | |
| | | Fred Joueur d'Epée
Nombre de messages : 168 Age : 38 Localisation : Pas de Calais Date d'inscription : 09/07/2006
| Sujet: Re: Armée de 2000 PTS pour le fun avec les Figs que j'ai. Lun 28 Avr 2008 - 11:48 | |
| Salut.
En vrac: -Ton archi mériterait un bouclier -ta GB mériterait soit un dada caparaçonné, soit l'armure de fer météorique -l'un de tes sorcier a 2 objets cabalistiques hors pam, c'est interdit. Transfère le baton de sorcier ou la boule de cristal à l'autre sorcier si tu veux garder les 2 objets. -Jouer 8 chevaliers sans état major, ça fait bizarre, surtout si tu joue ton archi dedans. -Les joueurs d'épée n'ont pas droit à une bannière magique (sauf si un général de l'empire dirige l'armée) - dommage que tes infanteries n'aie pas de détachementde combattant.
Difficile d'en dire plus tant que tu ne nous déballe pas ta stratégie générale, ne serait-ce que brièvement (façon de jouer les persos, déploiement type, etc.)
A plus. | |
| | | Kris de Valnor 62 Joueur d'Epée
Nombre de messages : 118 Age : 49 Localisation : Fiennes, 20Km de Boulogne/mer Date d'inscription : 18/04/2008
| Sujet: Re: Armée de 2000 PTS pour le fun avec les Figs que j'ai. Lun 28 Avr 2008 - 20:10 | |
| Merci pour vos commentaires, J'ai déjà fait les modifs suivantes;
-Ton archi mériterait un bouclier : C'est fait -ta GB mériterait soit un dada caparaçonné, soit l'armure de fer météorique : Wmouais, moyen d'accord, plates complétes me semble suffissant. - Le 2°sorcier au Nv2, c'est fait et bon idée pour du full magie, j'en ai profiter pour enlever le baton de sorcier qui devenait de trop. -Pour l'Archi, j'ai hésité mais je vais tenter de suivre ton avis et voir après usage, j'ai pris l'épée de Justice à la place pour les relances mais j'aimais bien quand même l'idée de coller au Boss ou champion d'en face une F10-1D6PV en charge. -Jouer 8 chevaliers sans état major, ça fait bizarre, surtout si tu joue ton archi dedans. : ça aussi, c'est fait, grosse errreur de ma part -Les joueurs d'épée n'ont pas droit à une bannière magique (sauf si un général de l'empire dirige l'armée): Ok, j'ai modifié mais je connaissais pas la régle, elle est où? -Les chevaliers en cercle intérieur, je verrais à l'usage si celà peut apporter.
Pour le reste, je reste sur mes choix en sachant que ma tactique (qui demande à faire ses preuves en combat) est la suivante; L'archi avec les chevaliers sur un flanc pour des charges de flanc et casser tout le léger de face, avec la haine et les priéres pour tenir fort. Sur l'autre flanc, les escorteurs qui se place vite afin d'avoir une ligne de vue sur ce que les autres tireurs ne peuvent pas voir Au centre, les joueurs d'epées avec un sorcier d'améthyste avec la boite sorciére et les épéistes avec la grande banniére. Le géant se place devant les joueurs d'épée, côté escorteurs, pour faire écrant et être l'aimant à tir et à attention, il doit occuper l'ennenml, causer quelques test de terreur et mourrir en tombant sur le plus grand nombre. En retrait, Arquebusiers avec le 2°sorcier flamboyant avec la boule de cristal, Arbalétriers, tonnerre de feue t gd canon pour le tir avec la précision de l'objet. Les chasseurs se cachent soit dans un bois, derriére un décor ou essaient de pénétrer un batiment pour empécher les marches forcées, ralentir une unité ou deux et tenter de flinguer du léger. Voilà l'idée, je vais tenter de la jouer fin du mois ou début du prochain. merci pour vos avis et conseils. | |
| | | Général Haunter Lancier
Nombre de messages : 47 Age : 34 Date d'inscription : 14/02/2008
| Sujet: Re: Armée de 2000 PTS pour le fun avec les Figs que j'ai. Lun 28 Avr 2008 - 22:50 | |
| - Citation :
- ta GB mériterait soit un dada caparaçonné, soit l'armure de fer météorique : Wmouais, moyen d'accord, plates complétes me semble suffissant.
euuuhh, je ne sais pas si tu es au courant, mais au corps à corps on peut cibler les personnages, alors quand ton adversaire saura que pour baisser le bonus de rang de +6 à +3 il doit abattre un personnage avec endurance 4, 2pv et svg 4+, il va bien rigoler si il joue 6 chevaliers élus de khorne plus sérieusement, tu prends beaucoup de risque, face à des troupes d'élite comme la cavalerie lourde ou les kostos, tu lui offre 240pts points de victoire sans compter le régiment pour peu qu'il te cible Pour la cavalerie, si tu la joue en combinaison sur les flanc le +1 en force n'est pas forcément utile mais face à des adversaires tels les MV, RDT, HL, Orques, Chaos, Ogre le cercle intérieur devient un gros plus car forte endurance ou engluement. Pour les personnages, le sceptre me paraît mieux que la boite à prout (à sorcière...) Pour le géant écran à tir sa fait cher, méfie toi car mine de rien le géant est plutôt fragile avec sa petite endurance de 5, des tireurs en nombre, des tirs F4 ou plus, des tirs empoisonnés en viendrons vite à bout et il es probable qu'il n'arrive pas au contact dans toutes les parties . Dans ta liste, il y à 3 unités rares je suppose que tu joue au dessus de 2000pts mais ce n'est pas précisé alors autant le signaler. - Citation :
- es joueurs d'épée n'ont pas droit à une bannière magique (sauf si un général de l'empire dirige l'armée): Ok, j'ai modifié mais je connaissais pas la régle, elle est où?
c'est pourtant pas la plus dure à trouver :D. Ouvre ton LA, regarde les options des joueurs d'épée, Champion, Musicien, étendard et rien d'autres alors que pour les chevaliers, il y est écrit qu'il peuvent selectionner une bannière magique d'une valeur de 50pts max. voila | |
| | | Kris de Valnor 62 Joueur d'Epée
Nombre de messages : 118 Age : 49 Localisation : Fiennes, 20Km de Boulogne/mer Date d'inscription : 18/04/2008
| Sujet: Re: Armée de 2000 PTS pour le fun avec les Figs que j'ai. Mar 29 Avr 2008 - 1:24 | |
| Bon,merci encore et je ressort une liste modifié qui fait 2010 Pts, je dois gratter 10Pts, je pense que ce sera dans un 1° tps -1 arquebusier et - le lg fusil du champion escorteur. L'amure de Fer Météorique semblant qd même indispensable, je l'ai ajoutée et je vais voir si la liste est viable en réel dès que j'aurais fini la peinture des escorteurs, des chasseurs et des arquebusiers qui sont ce qui me reste à peindre. Dés demain je m'y met et je poste un sujet peinture.
Nb 1 seigneur Equipements, règles spéciales, et objets magiques Pts
-1 archidiacre de Sigmar (125pts) règles spéciales : bénédiction de Sigmar;fureur du juste;prière de Sigmar; 210 équipement de base : marteau de guerre (arme de base); équipement : armure lourde(6pts); bouclier(3pts); destrier(15pts); caparaçon(6pts); objets magiques : épée de justice (20pts); cape blanche (35pts);
Nb 3 héros Equipements, règles spéciales, et objets magiques Pts
-1 capitaine porteur de la grande bannière (75pts) règles spéciales : porteur de la grande bannière; 155 équipement de base : arme de base; objets magiques : armure de fer météorique (25pts); banniere du griffon (55pts);
-1 sorcier de bataille (65pts) règles spéciales : sorcier niveau 1; 135 équipement de base : arme de base; équipement : niveau 2(35pts); objets magiques : boite sorciere d'aldred (35pts);
-1 sorcier de bataille (65pts) règles spéciales : sorcier niveau 1; 140 équipement de base : arme de base; équipement : niveau 2(35pts); objets magiques : boule de cristal (15pts); parchemin de dissipation (25pts);
Nb 4 unité de base Equipements, règles spéciales, et objets magiques Pts
-20 épéiste (120pts) règles spéciales : bannière magique;troupes régulières; 145 équipement de base : épée (arme de base); armure légère; bouclier; équipement : musicien(5pts); porte étendard(10pts); duelliste(10pts);
-8 ordres de chevalerie (184pts) équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés; 224 équipement : premier chevalier(16pts); musicien(8pts); porte étendard(16pts);
-10 arquebusiers (80pts) règles spéciales : bannière magique;troupes régulières; 105 équipement de base : arquebuse; arme de base; équipement : long fusil d'hochland(20pts); tireur d'élite(5pts);
-10 Détachement arbalétriers (80pts) règles spéciales : détachement; 80 équipement de base : arbalète; arme de base;
-10 chasseurs (100pts) règles spéciales : tirailleurs;éclaireurs; 100 équipement de base : arc; arme de base;
Nb 3 unité spéciale Equipements, règles spéciales, et objets magiques Pts
-14 joueurs d'épée (140pts) règles spéciales : troupes régulières;tenaces; 170 équipement de base : épée à 2 mains (arme lourde); arme de base; armure de plates complète; équipement : champion du comte(12pts); porte étendard(12pts); musicien(6pts);
-5 escorteurs (105pts) règles spéciales : cavalerie légère (si pas de caparaçons); 126 équipement de base : arquebuse à répétition; arme de base; armure légère; destrier; équipement : long fusil d'Hochland(5pts); champion(16pts);
-1 grand canon (100pts) règles spéciales : canons; 100 équipement de base : 3 servants; arme de base;
Nb 2 unité rare Equipements, règles spéciales, et objets magiques Pts
-1 batterie tonerre de feu (115pts) règles spéciales : batterie tonerre de feu; 115 équipement de base : 3 servants; arme de base;
-1 Géant 205Pts | |
| | | Fred Joueur d'Epée
Nombre de messages : 168 Age : 38 Localisation : Pas de Calais Date d'inscription : 09/07/2006
| Sujet: Re: Armée de 2000 PTS pour le fun avec les Figs que j'ai. Mar 29 Avr 2008 - 9:57 | |
| Je n'ai pas été clair hier, quand je t'ai suggéré l'armure de fer météorique mais tu dois garder en tête qu'un porteur de la GB ne peut pas avoir d'objet magique s'il a une bannière magique... Donc si armure de fer météorique, pas de bannière du griffon... Désolé. | |
| | | Hartemus Von Druch Hallebardier
Nombre de messages : 60 Age : 35 Date d'inscription : 03/01/2008
| Sujet: Re: Armée de 2000 PTS pour le fun avec les Figs que j'ai. Mar 29 Avr 2008 - 19:16 | |
| Exact xD sa serait magnifique sinon :p
pour le reste sa me semble jouable :D | |
| | | Kris de Valnor 62 Joueur d'Epée
Nombre de messages : 118 Age : 49 Localisation : Fiennes, 20Km de Boulogne/mer Date d'inscription : 18/04/2008
| Sujet: Re: Armée de 2000 PTS pour le fun avec les Figs que j'ai. Dim 11 Mai 2008 - 15:18 | |
| Bon je préfére ma banniére à l'armure en comptant sur le fait que les priéres de l'archi peuvent lui donner SaugInv 4+ et récupérer un PV.
Pour le reste, j'amerais avoir un avis sur le domaine de mes deux magos. Je pensais à un celeste et un flamboyant. Qui dit mieux ou propose mieux? | |
| | | Fred Joueur d'Epée
Nombre de messages : 168 Age : 38 Localisation : Pas de Calais Date d'inscription : 09/07/2006
| Sujet: Re: Armée de 2000 PTS pour le fun avec les Figs que j'ai. Dim 11 Mai 2008 - 17:21 | |
| Si tu veux un domaine fixe, je te conseille la lumière. Ensuite, je voterait pour le domaine de la mort pour un mago qui aurait le sceptre de pouvoir ou le bâton du sorcier, et, face à certaines armées, le domaine de la bête. Sinon, les cieux sont pas mal pour un mago qui resterait à l'arrière, près des machines et des escorteurs. | |
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| Sujet: Re: Armée de 2000 PTS pour le fun avec les Figs que j'ai. | |
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