Le forum des joueurs de l'Empire à Warhammer Battle, 9e Âge et Age of Sigmar !
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| | Liste 1500 pts contre haut elfes | |
| | Auteur | Message |
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Madanaki Epéiste
Nombre de messages : 80 Age : 30 Localisation : var Date d'inscription : 11/01/2008
| Sujet: Liste 1500 pts contre haut elfes Ven 6 Juin 2008 - 23:14 | |
| Voila, Samedi dernier j'ai joué ma 1ere bataille contre un haut elfes et je me suis pris une défaite majeure. En effet cette armée m'était inconnu et j'avais donc préparé un pur stand and shoot, malheureusement, j'ai enchené 4 incidents de tir, 3 boulet enfoncé dans le sol et mes arquebuisers on souffert sous les archers adverses ayant plus de portée. Donc pour ma revanche j'ai préparé ma petite liste : Liste d'armée empire "Revanche contre haut elfes" : 1520points
- héros
- 1 capitaine (120pts) :
- coût : 1x50pts = 50pts
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : arc dragon(25pts); carapaçon(4pts); destrier(10pts); bouclier(2pts); lance de cavalerie(4pts);
- objets magiques : armure de fer météorique (25pts);
1 sorcier de bataille (150ts) : coût : 1x65pts = 65pts règles spéciales : sorcier niveau 1; équipement de base : arme de base; objets magiques : miroir de van horstmann (30s); épéede justice (20pts); unité de base20 épéiste (145pts) : coût : 20x6pts = 120pts règles spéciales : bannière magique;troupes régulières; équipement de base : épée (arme de base); armure légère; bouclier; équipement/options : musicien(5pts); porte étendard(10pts); duelliste(10pts); 20 épéiste (145pts) : coût : 20x6pts = 120pts règles spéciales : bannière magique;troupes régulières; équipement de base : épée (arme de base); armure légère; bouclier; équipement/options : musicien(5pts); porte étendard(10pts); duelliste(10pts); 5 détachement franche-compagnies (25pts) : coût : 5x5pts = 25pts règles spéciales : détachement; équipement de base : deux armes de base;5 détachement franche-compagnies (25pts) : coût : 5x5pts = 25pts règles spéciales : détachement; équipement de base : deux armes de base;12 arbalétriers (116pts) : coût : 12x8pts = 96pts règles spéciales : troupes régulières; équipement de base : arbalète; arme de base; équipement/options : tireur d'élite(5pts); porte étendard(10pts); musicien(5pts); 9 ordres de chevalerie (257pts) : coût : 9x23pts = 207pts équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés; équipement/options : premier chevalier(16pts); musicien(8pts); porte étendard(16pts); objets magiques : banniere du devoir (10pts); 10 ordres de chevalerie (280pts) : coût : 10x23pts = 230pts équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés; équipement/options : premier chevalier(16pts); musicien(8pts); porte étendard(16pts); objets magiques : banniere du devoir (10pts); unité spéciale6 pistoliers (122pts) : coût : 6x18pts = 108pts règles spéciales : cavalerie légère; équipement de base : paire de pistolets; armure légère; destriers; équipement/options : escorteur(7pts); musicien(7pts); 1 mortier (75pts) : coût : 1x75pts = 75pts règles spéciales : mortier; équipement de base : 3 servants; arme de base;1 mortier (75pts) : coût : 1x75pts = 75pts règles spéciales : mortier; équipement de base : 3 servants; arme de base;Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.netLa stratégie est simple, sur une colline je place mon infanterie mes mortiers et les arbalétriers. De l'autre coté ma cavalerie, qui va chargé le flancs adverse et se rabattre dans le dos de mon ennemi qui va gouter enfin a la lame de la chevalerie impériale. Ps: pour le miroir du sorcier, mon adversaire joue tout le temps un héro sur aigle, donc je lui prépare une surprise. Qu'en pensez vous?
Dernière édition par Madanaki le Sam 7 Juin 2008 - 11:12, édité 3 fois | |
| | | Fred Joueur d'Epée
Nombre de messages : 168 Age : 38 Localisation : Pas de Calais Date d'inscription : 09/07/2006
| Sujet: Re: Liste 1500 pts contre haut elfes Ven 6 Juin 2008 - 23:45 | |
| Salut-salut.
Avant tout, y'a 2-3 trucs qui me chiffonnent: -Pourquoi payer l'armure de fer météorique à ton capitaine, quand une simple armure de plate complète combinée à ce qu'il a déjà lui donnerait déjà sa sauvegarde 1+? -Tu as doublé la bannière du devoir, or on ne peut pas prendre plusieurs fois un même objet magiques à quelques exceptions près (parchemin ant-magie, pierre de pouvoir)
Ensuite, pour rentrer véritablement dans le vif du sujet: -Tes détachements de franches compagnie sont trop petits pour servir en contre charge, surtout face à des elfes. En effet come ils frappent en premier, tu as toutes les chances de voirs des détachement déscendre en dessous de la sacro-sainte PU5 (pour le bonus de flanc et pour annuler les rangs) dès la première phase de corps à corps. C'est voulu? Parce qu'en effet, si tu les prends juste pour les envoyer devant pour ralentir et gêner l'adversaire, 5 c'est suffisant. -L'unité de 12 tireurs avec état major, je n'ai jamais testé, mais j'en ai connu qui aimaient bien ça, mais ils mettaient avec un détachement de combattants pour les rendre encore plus difficiles à vaincre. (enfin difficile à vaincre... ça reste du tireur impérial...)
Puis, pour rentrer dans mes goûts personnels: -Je n'aime pas tellement les chevaliers par 10. Je préfère 2 fois 5 chevaliers avec musicien ou musicien et bannière plutôt qu'à 10 avec état major complet... -Questions détachements, je trouve que tu ne mises pas assez dessus (mais ça, je l'ai déjà écrit plus haut). Je suis fan de la configuration 9 combattants+5 archers pour chaque régiment, mais dans une optique plus statique, 9combattant+ 5(et+) tireurs en ligne, ça marche pas mal. Les détachements sont pas toujors très facile à jouer, mais une fois maîtrisés, c'est du bonheur en barre.
Ta stratégie est simple, mais ce n'est pas pour autant qu'elle ne sera pas efficace. Tout dépend ce que va aligner ton adversaire. Sinon, tu as là une liste assez cohérente et relativement polyvalente à mon avis.
A pluche. | |
| | | Madanaki Epéiste
Nombre de messages : 80 Age : 30 Localisation : var Date d'inscription : 11/01/2008
| Sujet: Re: Liste 1500 pts contre haut elfes Sam 7 Juin 2008 - 0:01 | |
| Tout d'abord tu as raison au niveau du capitaine je vais faire les manips. Pour les detachements de FC ils servent a éviter les tirs de baliste car mon adversaire en joue 2 a chaque partie. Si tu veux, je sais que généralement mon adversaire joue 1 héro sur aigle, un sorcier, 10-15 arches, des lanciers (10-20), un char tiranoc, des gros elfes en armures lourdes (maitre d'épée je crois), 6 cavaliers légers. Je crois que c'est tout. | |
| | | Général Haunter Lancier
Nombre de messages : 47 Age : 34 Date d'inscription : 14/02/2008
| Sujet: Re: Liste 1500 pts contre haut elfes Sam 7 Juin 2008 - 2:44 | |
| personnellement, je te conseille 6 chevaliers avec EMC, 5 chevaliers avec EM+héros et 5 chevaliers avec musicos (sur un flanc) tu gagnes en mobilité, en force de frappe, l'inconvénient est pour ton capitaine car un seul mort dans l'unité et la règle attention messire disparaît . Après, le champion dans les chevaliers est plutôt cher, dit toi qu'avec 3 chevaliers en moins et deux champions, tu peut avoir un 3ème héros ou augmenter les effectifs de tes pavés/tireur. Les elfes ont une bonne CC, mais la Svg n'est pas forcément bonne, des lanciers seraient peut être un meilleur choix pour l'infanterie. Face à un char un canon serait le bienvenue mais vu le nombre de chevalier sa devrait aller. Les elfes sa jouent souvent avec des magiciens, un sorcier niveau 2 à 1500pts c'est 35pts perdu (avec deux magiciens c'est limite déjà). voilou en espérant t'avoir aidé PS:pour les magiciens surprises, le domaine du feu avec épée ardente et l'épée de puissance peut vraiment faire la café, après cela dépend si ton adversaire à tendance à cibler les personnages. | |
| | | Pieter Von Keller Joueur d'Epée
Nombre de messages : 169 Age : 34 Localisation : Lille, dans le nord Date d'inscription : 01/07/2007
| Sujet: Re: Liste 1500 pts contre haut elfes Mar 10 Juin 2008 - 1:46 | |
| Moi je serais d'avis d'augmenter la taille de tes régiments, car le tir, la magie et l'ASF risque de prélever un certain cout chez tes épéistes par exemple. par contre, les chevaliers, j'en prendrais moins... Vous connaissez l'histoire de paf les chevaliers quand ceux ci se retrouvent face à des MdE? | |
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