Le forum des joueurs de l'Empire à Warhammer Battle, 9e Âge et Age of Sigmar !
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| | 1500 points,débutant | |
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Godric Paysan
Nombre de messages : 2 Age : 30 Date d'inscription : 22/11/2008
| Sujet: 1500 points,débutant Sam 22 Nov 2008 - 13:00 | |
| Voilà, je joue normalement une armée de nain et j'ai décidé de me mettre à l'empire(je n'ai pas encore le LA v7). Donc j'ai rédigé une petite liste histoire de voir ce qu'une armée de l'empire pourrais donner: PERSONNAGESGénéral:Capitaine: Armure de plates complète(8pts); bouclier(2pts); épée de sigismund (45pts); 105pts. Capitaine armure de plates complète(8pts); carapaçon(4pts); destrier(10pts); bouclier(2pts); lance de cavalerie(4pts) 78 pts Prêtre-guerrier: marteau à 2 mains (arme lourde)(4pts); armure de fer météorique (25pts) 119 pts BASES23 lanciers: boucliers(23pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); sergent(8pts) 158 pts détachement 8 épéiste (48pts) détachement 8 franche-compagnies (40pts) 7 ordres de chevalerie: premier chevalier(16pts); musicien(8pts); porte étendard(16pts); étendard d'acier (20pts); 221 pts 10 arquebusiers: arquebuse à répétition(15pts); tireur d'élite(5pts) 100 pts 10 chasseurs: tireur d'élite(5pts) 105 pts SPECIALES15 joueurs d'épée: champion du comte(12pts); porte étendard(12pts); musicien(6pts); bannière de guerre (25pts); 205 pts 5 pistoliers: pistolet à répétition(10pts); escorteur(7pts) 107 pts 1 grand canon: 100 pts RARES1 canon feu d'enfer: 110 pts TOTAL: 1496 pts. j'aimerait faire une sorte de flan refusé. Les arquebusiers, les canons se postent sur un flan large et le bloque. Le reste de l'armée avance sur l'autre flan avec dans l'ordre: les lanciers et le capitaine à pied, les joueurs d’épée et le prêtre, les chevaliers et le capitaine et les pistoliers au bout du flan ..Les chasseurs se postent dans un bois et gênent l'ennemie le plus longtemps possible. Voilà ! je suis ouvers à toutes les critiques qui me permettrais d'améliorer ma liste | |
| | | Dungrin Lancier
Nombre de messages : 46 Age : 37 Date d'inscription : 02/02/2007
| Sujet: Re: 1500 points,débutant Sam 22 Nov 2008 - 18:23 | |
| bonjour a toi Tous d'abord quelque chose qui me chagrine dans ta lsite c'est que ton général n'est pas assez protéger,c'est pas un nain mais le sur un destrier carapaçonné avec bouclier (sauvegarde de 1+). L'épée de sigismund personnellement je n'aime pas trop mais après tous pq pas. le deuxième capitaine, si tu veut un personnage pas cher c'est le top mais fait attention il est quand meme vulnérable. Pour le PG rien à dire, c'est un classique mais si tu joue face à un adversaire qui aime la magie pense à le remplacer par un mage porte PAM. En ce qui concerne ton unité de lancier,,je remplacerai ton détachement d'épéiste par des hallebardiers qui apporterons un peu de punch a ton unité.Pq joue tu deux détachements de càc??? je pense que je mettrai tes chevaliers par 5. le tireur dans tes chasseurs supprime il n'apporte rien a ton unité pense un mettre un musicien dans tes pistoliers afin qu'il se rallie plus facilement. Après pour le reste rien à dire. je laisse aux autres joueur qui ont plus d'expérience que moi s'exprimer. | |
| | | Druss Joueur d'Epée
Nombre de messages : 191 Age : 42 Localisation : Lille Date d'inscription : 09/04/2008
| Sujet: Re: 1500 points,débutant Sam 22 Nov 2008 - 18:54 | |
| Salut ami nain, Je n'aime pas non plus l'épée de Sigismund. Ton gars n'a quasi rien en sauvegarde et c'est bien dommage. Donne lui une épée de force et pour 15 points, il a son +1 en force (bon d'accord, il tape pas en 1er mais peut être chargera-t-il?) Mets le sur un canasson caparaçonné et donne lui l'armure de l'Aube, ce qui lui fait une sauvegarde à 1+ relançable. (du coup, on a 26 points en plus, il faut gratter ailleurs) Le prêtre est sympa, en revanche la capitaine est tout nu. Ca en fait un champion d'unité un peu cher à mon gout. A ta place, soit je l'enleverai carrément, soit j'essaye de lui donner un petit quelquechose. A ce niveau, un sorcier, niv 1 avec miroir peut être rigolo Les deux détachements sont pour les lanciers ou y'en a t-il un avec les Joueurs d 'Epées? Je pense que tu peux enlever 2 chevaliers. 5 de front avec un personnage sont largement suffisant et plus maniable. Si tu prends un champion dans les arquebusiers, je préfère lui mettre de long fusil. Avec sa CT 4, il lui faut faire du 4+ pour toucher avec son arqeubuse à répét, 5+ à longue distance, ce qui est fréquent. Tu dois pouvoir te passer du tireur d'élite des chasseurs, ainsi que celui des pistoliers, à qui je mettrai plutôt un musicien. voilà, bon courage! (ps: n'oublie pas que ce sont des humains, pas des boites de conserve sur courtes pattes ) | |
| | | Godric Paysan
Nombre de messages : 2 Age : 30 Date d'inscription : 22/11/2008
| Sujet: Re: 1500 points,débutant Sam 22 Nov 2008 - 21:19 | |
| Merci beaucoups pour toute vos remarques,je tacherai d'en prendre compte Sinon au niveau de ma strategie de jeu,est-elle viable ? Car avec mes nains, je me postais dans un coin et j'attendais que l'autre vienne me chercher donc j'ai pas trops l'habitude de bouger | |
| | | Belgarath Reiksmarshall
Nombre de messages : 789 Age : 42 Localisation : Toulouse (enfin, pas loin quoi!) Date d'inscription : 20/04/2006
| Sujet: Re: 1500 points,débutant Dim 23 Nov 2008 - 3:54 | |
| Je rajouterai en complément de mes collègues :
_Ton capitaine général, armure de plates+bouclier+dada caparaçonné et armé d'une simple épée de puissance, ça suffit largement. Avec l'Empire, ça sert à rien de blinder d'objets magiques, c'est pas les héros qui vont remporter une partie contrairement aux autres armées où un perso correctement équipé fait des ravages à lui tout seul dans les rangs adverses.
Le second capitaine renvoyé dans ses pénates et remplacé par un sorcier avec 2 parchemins de dissipation (niveau 1 ça suffit, le niveau 2 c'est vraiment si tu tiens à dépenser 35pts pour jeter ta boule de feu à chaque tour avec 3 dés de pouvoir). Parce que là, ta liste actuelle, n'importe quel chamane gobelin de niveau 1 va te mettre la misère : l'Empire contrairement aux nains, c'est très vulnérable à la magie!
Et ton prêtre guerrier rejoint les chevaliers donc armure lourde, bouclier (enchanté si possible), dada caparaçonné, et une arme magique pas chère du genre lame de morsure à 5pts, marteau du jugement à 25pts... Là encore, pas besoin de booster en OM, le profil du prêtre parle de lui-même : ce gugus ne sert qu'à apporter un dé de dissip en plus et à filer la haine à ta troupe de choc pour lui éviter de se planter comme une bande de gros couillons lors d'une charge sur un pack de gnoblars (comment ça, ça sent le vécu?). D'ailleurs, avec ce type de prêtre, j'aime bien la config bouclier enchanté, lame de morsure et miroir de van horstmann, ça prend certes les 50pts d'objets magiques mais le personnage peut blesser de l'éthéré (au hasard une banshee en défi), dispose d'une sauvegarde 1+, et contre les gros machins bourrins en défi le miroir permet de mettre sa misère au gros chaotique d'en face.
Sinon, tout le reste est correct. Ah, oui, ton escorteur pistolier avec pistolet à répétition, il sert à rien. Si tu le prends, c'est avec les pistolets de base sinon il touche encore moins bien que des pistoliers normaux : le pistolet à répétition N'A PAS LA REGLE "PISTOLET", donc malus pour tir en mouvement et à longue portée, sans oublier le malus de tir multiple, donc ton gus il touche sur 6+ alors que ses camarades touchent sur 5+, c'est pas génial ça? Dégages ce pistolet à répétition handicapant et donne un musicien à l'unité. Ce sera largement plus efficace.
Et oui, ta stratégie est viable. Attendre en pilonnant, puis absorber les charges et défonser le flanc avec les chevaliers, c'est une tactique tout à fait courrante qui donne de bons résultats.
EDIT : Attention, j'avais pas noté un problème. Tes Joueurs d'Epée ne peuvent pas avois d'étendard magique. Donc pas de bannière de guerre pour eux. _________________ Blague ulricane : Quelle différence y a-t-il entre un poulet et un sigmarite? Un neurone!!!
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| | | Druss Joueur d'Epée
Nombre de messages : 191 Age : 42 Localisation : Lille Date d'inscription : 09/04/2008
| Sujet: Re: 1500 points,débutant Dim 23 Nov 2008 - 4:29 | |
| ah oui, justement concernant le pistolet à répétitions! j'ai trouvé ça: - Citation :
- Question:
Concernant le pistolet à répétitions, est-il considéré comme un pistolet tel que décrit dans le livre de règle(pas de pénalité pour le tir à longue portée et/ou après un mouvement) ?
Réponse:
Oui.
Source: Recueil des Chroniques de Warhammer édition 2004 page 112. trouvé sur un site anglais; traduction approximative; réponse donné à l'époque de la V6. Mais bon... | |
| | | Belgarath Reiksmarshall
Nombre de messages : 789 Age : 42 Localisation : Toulouse (enfin, pas loin quoi!) Date d'inscription : 20/04/2006
| Sujet: Re: 1500 points,débutant Dim 23 Nov 2008 - 14:55 | |
| On est en v7, pas en v6, aucun Q&R de V6 ne s'applique aux parutions de la v7. D'ailleurs, pour les armées v7, les mêmes questions sur des équipements identiques entre v6 et v7 ont des réponses différentes en v7 comme l'armure dragon HE qui en v6 n'immunisait pas aux tirs de boulets de canons nains enflammés, alors qu'en v7 oui. Et c'est pas le seul exemple. Pour la v7, la règle est très simple et a été rabachée 3 ou 4 fois à chaque précision et Q&R d'Alessio Cavatore durant la première année de la v7 : on applique strictement la règle telle qu'elle est écrite sans rien en enlever ni en ajouter. Le pistolet à répétition n'a nulle part la règle "pistolet" donc ce n'en est pas un. C'est dommage, con, débile, stupide vu son nom, mais tant qu'il n'y aura pas un errata qui donnera la règle "pistolet" au pistolet à répétition, tous les malus de tir en mouvement et à longue portée continueront à s'appliquer pour cette arme. Et vu que ça fait pas mal d'années que le LA est sorti, qu'il y a eu des errata sur des équipements bien moins joués et que le pistolet à répétition n'a toujours pas été modifié, je vous laisse conclure tout seul comme des grands. _________________ Blague ulricane : Quelle différence y a-t-il entre un poulet et un sigmarite? Un neurone!!!
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| Sujet: Re: 1500 points,débutant | |
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