Le forum des joueurs de l'Empire à Warhammer Battle, 9e Âge et Age of Sigmar !
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| 1000 points amical | |
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Aireffe Paysan
Nombre de messages : 7 Age : 39 Localisation : Rouyn-Noranda (Canada) Date d'inscription : 13/05/2015
| Sujet: 1000 points amical Jeu 14 Mai 2015 - 2:13 | |
| Bonjour,
Je cherche des conseils pour terminer mon armé!
Il me manque quelques unités à sélectionnés!
Voilà l'armée:
J'ai pensé mettre un capitaine mais j'ai pas d'option arrêter !
Maître Ingénieur (65 points) Général de l'armée, sert à fiabiliser le canon feu d'enfer
Base: 475 points (48% de l'armée)
10xArcher (90 points): porte-étendard, musicien Mais je suis pas sûre de prendre les archers!
5xOrdre de Chevalerie (140 points): porte-étendard, musicien, champion
8xChevalier du cercle intérieur (245 points): porte-étendard, musicien, champion, étendard de discipline
Spéciale: 209 points (21% de l'armée)
3xChevaliers sur Demi-Griffon (209 points) : porte-étendard, musicien, champion, Oriflamme de Lumière Juste pour les voir sur le battlefield!
Rare: 120 points (12% de l'armée)
Canon feu d'enfer (120 points)
TOTAL : 869 points
Pour ma tactique, c'est difficile comme j'ai j'aimais joué encore et que je monte ma première armée, il se peut que mon style de jeux change du tout au tout dans les prochaines années! Généralement, je joue plutôt défensif et protecteur.
Bref avez vous des conseils sur cette armée même si c'est de la changer du tout au tout hahahah!
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| | | Moustique Epéiste
Nombre de messages : 90 Age : 21 Date d'inscription : 18/01/2015
| Sujet: Re: 1000 points amical Jeu 14 Mai 2015 - 11:41 | |
| salut Si tu met ton maître ingénieur en général il faut bien le protéger sinon ton adversaire peux le tuer facilement et donc gagner des points. Et avec toutes cette cavalerie et demi-griffon il faut sprinter et charger.(demi-griffon foncent dans le tas il pourront résister) Voilà pour moi 'espère que je t'aurai aider! | |
| | | reveka Lancier
Nombre de messages : 38 Age : 45 Localisation : bourg en bresse Date d'inscription : 26/02/2012
| Sujet: Re: 1000 points amical Jeu 14 Mai 2015 - 11:45 | |
| Salut à toi et bienvenue :)
Pour un joueur soit disant défensif, je te trouve assez agressif avec une telle liste :) Première chose qui saute aux yeux, 'est ton général !!!!!
Avec un ingé, tu donne des points à l'adversaire avant de commencer la partie là ! Pour fiabiliser ton feu d'enfer, garde le, mais prend un capitaine monté comme gégé, il accompagnera tes unités d'assaut, sera à l'abri, et aidera dans les cac.
Tu devrais pouvoir caser les point du gégé dans ce qu'il te manque pour arriver à 1000.
Pour tes chevalier du cercle, monte les à 9, avec ton gégé dedans, ils auront un rang valide de plus. Pour les points, enlève le drapeau des archers (c'est un cadeau à l'adversaire), leur musicien aussi, il est presque inutile chez des tirailleurs. Tu peut trouver 10 pts de plus avec le champion des chevaliers par 5, il reste somme toute assez anecdotique. s Après en terme de jeux, ta liste est très viable (avec quelques modif :)) à toi de bien gérer les charges combinées :) | |
| | | vdb30 Lancier
Nombre de messages : 37 Age : 36 Localisation : Montpellier Date d'inscription : 14/05/2014
| Sujet: Re: 1000 points amical Jeu 14 Mai 2015 - 13:46 | |
| Salut, alors c'est une liste classique mais c'est ce qui marche le mieux côté empire avec la v8. Moi je préfère jouer piétaille mais chacun ses goûts. Déjà, le maitre ingénieur comme général c'est très mauvais (désolé), je m'explique : normalement le général sert à augmenter ton Cd ou si tu prends un capitaine, pour avoir la règle tenez la ligne. Or le maitre ingé à Cd 7 et pas de tenez la ligne !!! C'est-à-dire moins que ta cavalerie et que tes demi-griffons !!! Donc il sert à rien en tant que général... Ensuite le canon feu d'enfer, j'ai lu ta présentation, je sais que tu l'apprécies mais dans cette liste là c'est pas top ... en effet, ton adversaire aura sans doute plus d'unités que toi et il va débouler sur ton feu d'enfer et l'éclater et avec ses 24 pas de portée c'est vraiment pas énorme et mis à pars des 10 petits archers tu n'as pas grand chose pour le protéger, ton armée sera coupée en 2 ! Dans une liste orienté agressif cavalerie un peu fun pour découvrir, moi j'aurais pris plus l'hurricanium (pour le +1 pour toucher qui peut être pas mal pour éviter la lance molle vu que tu n'as pas de PG) ou héliobolis (pour la baliste force 8 a 36 pas vu que tu n'as pas de sorcier ni de canon tu peux balancer tous tes dés, c'est un objet de sors inné pas de fiasco )... C'est que des exemples mais ca tiendra plus longtemps que ton feu d'enfer si tu le mets derrière ta cav. Après vu que tu as suivi mes conseils , pas de feu d'enfer, pas d'ingé, ni d'archers du coup ... et donc : un capitaine dans les CI, une charrette en support et au lieu des archers tu prends des pistoliers comme redirecteurs pour tester une autre unité fun et plus dans ton optique agressive. Mais bon le capitaine équipé c'est plus cher que l'ingé donc tout ce que je t'ai dis ne rentrera pas dans tes 1000pts il faudra faire des choix... Se sont uniquement des conseils, tu peux garder ta liste qui n'est pas mauvaise pour du milieu amical mis à pars l'ingé comme général !! ^^ | |
| | | Ludwig Schwarzhelm Champion de l'Empereur
Nombre de messages : 1165 Age : 29 Localisation : Dans l'ombre de l'Empereur - (67) Date d'inscription : 21/04/2011
| Sujet: Re: 1000 points amical Jeu 14 Mai 2015 - 17:22 | |
| Bonjour bonjour, Et bien , je vous trouve bien dur sur cette liste ! Le général Maître-Ingénieur est loin d'être une mauvaise idée, de toute façon tout à presque Cdt 8, il n'y a pas trop besoin d'un général à ce format, il l'est juste par défaut. Il aura un Attention Messire au cas où de toute manière. Pour les archers, je rejoins que le musicien est strictement inutile. La bannière est utile pour certains scénarii mais en soit pas super utile pour des archers. Les Demigriffons perdent beaucoup à avoir une bannière à cause de Vaillant Sacrifice mais l'Oriflamme n'est pas déconnant du tout ici. Le champion n'a pas d'utilité dans cette unité (anecdotique comme déjà dit). Par contre, je réduirai le pack de 8 Chevaliers à 5, enlèverai les Champion des deux unités (et les bannière s'il n'y a pas de scénarii scpécifiques) et je rajouterai un Sorcier (le Feu est pas mal à ce format ) qui ira avec les archers. Dans ce cas là la liste serait déjà mieux Après bien sûr il te manquera des points, peut être assez pour encore rajouter une unité de 5 Chevaliers ? Voire Demigriffons ? Après là clairement tu foncera dans le tas en mitraillant l'ennemi, c'est jouissif je trouve à ce format ! Ludwig. _________________ Je discute, tel un brave soldat ou je fais régner la justice !
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| | | Aireffe Paysan
Nombre de messages : 7 Age : 39 Localisation : Rouyn-Noranda (Canada) Date d'inscription : 13/05/2015
| Sujet: Re: 1000 points amical Jeu 14 Mai 2015 - 20:02 | |
| Wow merci pour tous ces conseils! Je pensais peut être enlever l'ingénieur et le feu d'enfer et doubler les archers ! Avec un sorcier! Bref je réfléchi! Donc sa me donnerais 20 archers mobiles ! Merci encore! | |
| | | Aireffe Paysan
Nombre de messages : 7 Age : 39 Localisation : Rouyn-Noranda (Canada) Date d'inscription : 13/05/2015
| Sujet: Re: 1000 points amical Ven 15 Mai 2015 - 4:36 | |
| Rebonjours a vous touse chère confrère de l'Empire
Oyé oyé oyé,
J'ai mis mon armée de 1000 pts a jours! Une fois de plus j'apprécie de beaucoup vos conseils!
Bonjour,
Je cherche des conseils pour terminer mon armé!
Il me manque quelques unités à sélectionnés!
Voilà l'armée:
Héros 115 pts 12%
Capitaine de l'empire et je vais le nommer Dralvar Keynes Avec pistolet et armure de météorite (115 pts)
Base: 548 points (55% de l'armée)
10xArquebusier (140 pts): Tous équipé d'une paire de pistolet
5xOrdre de Chevalerie (140 points): porte-étendard, musicien, champion
9xChevalier du cercle intérieur (268 points): porte-étendard, musicien, champion, étendard de discipline
Spéciale: 209 points (21% de l'armée)
3xChevaliers sur Demi-Griffon (209 points) : porte-étendard, musicien, champion, Oriflamme de Lumière Juste pour les voir sur le battlefield!
Rare: 120 points (12% de l'armée)
Heliobulis de Hysh (120 points)
TOTAL : 992
Pour ma tactique, je souhaite tenir le coup contre tout. Je ne cherche pas à être vraiment performant contre les nains ou les elfs. Je veux surtout botter le cul de tout ce qui touche les morts et le chaos!!!
Agréablement votre Aireffe | |
| | | Ludwig Schwarzhelm Champion de l'Empereur
Nombre de messages : 1165 Age : 29 Localisation : Dans l'ombre de l'Empereur - (67) Date d'inscription : 21/04/2011
| Sujet: Re: 1000 points amical Ven 15 Mai 2015 - 11:47 | |
| Sur le coup, je préférai l'autre liste, avec l'Ingénieur et le Feu d'Enfer tu détruirai tout le monde Mais place aux conseils: Au vue du pack de 9 Chevaliers, j'enlèverai l'Armure de Fer Météorique du Capitaine que je monterai sur un Destrier Caparaçonné, avec Armure de Plates Complète et après à chacun sa préférence pour le compléter. (Lance/Arme Lourde/Objets Magiques tout ça ) Le coup des Arquebusiers avec Paires de Pistolets je ne comprends pas du tout Ca n'existe pas ! La petit unité de 5 Chevaliers, j'en garderai juste le musicien. Les Demigriffons, j'enlèverai le Champion. Et l'Héliobolis, pourquoi pas mais à ce format il y a mieux à faire de 120 points Ludwig. _________________ Je discute, tel un brave soldat ou je fais régner la justice !
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| | | kagdar Peintre de l'Empereur
Nombre de messages : 468 Age : 36 Date d'inscription : 01/08/2013
| Sujet: Re: 1000 points amical Ven 15 Mai 2015 - 11:52 | |
| - Aireffe a écrit:
Héros 115 pts 12%
Capitaine de l'empire et je vais le nommer Dralvar Keynes Avec pistolet et armure de météorite (115 pts)
Je le mettrais à cheval et dans ton pack de cercle intérieur pour qu'il est un Cd de 9 grâce à l'étendard de discipline, par contre je suis donnerais une arme magique à 5 pts contre les éthérés et pas de pistolet. - Aireffe a écrit:
10xArquebusier (140 pts): Tous équipé d'une paire de pistolet
Il n'y a que le tireur d'élite qui peut avoir une paire de pistolets et si je peut me premettre un commentaire, c'est des points de perdu. Il sont nul à chier nos arquebusiers. - Aireffe a écrit:
5xOrdre de Chevalerie (140 points): porte-étendard, musicien, champion
Le champion n'a pas vraiment d'interêt, pour prendre une quart de table tu n'a besoin que de l'étendard, le musicien est indispensable lui - Aireffe a écrit:
9xChevalier du cercle intérieur (268 points): porte-étendard, musicien, champion, étendard de discipline
Un bon gros paté qui sera dur à tomber à ce format - Aireffe a écrit:
3xChevaliers sur Demi-Griffon (209 points) : porte-étendard, musicien, champion, Oriflamme de Lumière Juste pour les voir sur le battlefield!
Champion inutile aussi ici, tu peut te prendre un duel alors que ce n'est pas dans ton intérêt. - Aireffe a écrit:
Heliobulis de Hysh (120 points)
C'est plutôt un bon choix mais il n'aura pas autant d'utilité que dans une liste infanterie, ça reste un char baliste à 120 points, c'est bien. tu aura du mal à suivre tes charges de cavalerie donc espère pas trop compter sur l'invu 6+ par contre. Pour conclure, tu nous à sortis un grosse liste bien agressive le seul gros défaut c'est que tu n'a pas de mage donc tu va manger sévère pendant les phase de magie. Si le mec en face joue le métal, c'est même pas la peine de déballer tes figs, ta perdu. | |
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