Le Conseil Impérial
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 Full cav pour tournoi amical

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Hariwald
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Hariwald


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MessageSujet: Full cav pour tournoi amical   Full cav pour tournoi amical Icon_minitimeDim 9 Mar 2008 - 14:48

J'ai le weekend prochaine un petit tournoi amical avec 3 autres amis. Il y aura une haut-elfe, un ogre et un chaotique (peut être khorne ou homme bêtes...). Nous avons tous des listes pas trop optimisées ou alors ayant des lacunes (pour ma part: rien en magie).
On se rencontre tous une fois: 3pts pour une victoire, 2 pour un nul, 1 pour une défaite et prise en compte du goal average. Peut être y aura t-il un scénario, mais ce n'est pas sûr.

On va se retrouver dans mon garage et faire une journée café/bière/clope/musique de camionneur histoire de se faire plaisir et de surtout de s'amuser un maximum.

Voilà, j'attend vos avis


Liste d'armée empire "Que tremble la Drakwald" : 1498 points

  • héros

    • 1 capitaine (112pts) : Benedikt Hariwald

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure de plates complète(8pts); carapaçon(4pts); destrier(10pts);
      • objets magiques : bouclier de la gorgone (25pts); épée de puissance (15pts);
      • commentaire : Rejoint le régiment de 10 chevaliers avec bannière de guerre. Général. Epée de puissance pour taper à force 5 en permanence et bouclier de la gorgone pour la sav à +1 d'une part, mais également pour faire perdre une attaque à mon adversaire, toujours utile.

    • 1 capitaine porteur de la grande bannière (147pts) : Mainfroi kaltschwert

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : porteur de la grande bannière;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure de plates complète(8pts); carapaçon(4pts); destrier(10pts);
      • objets magiques : relique sacrée (45pts); lame de morsure (5pts);
      • commentaire : Rejoint les 10 chevaliers du CI. Relique sacrée pour assurer sa survie et lame de morsure pour les éventuels éthérées.

    • 1 prêtre-guerrier (154pts) : Eilhart Nathandar

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : bénédiction de Sigmar;fureur du juste;prières de Sigmar;
      • équipement de base : marteau de guerre (arme de base);
      • équipement/options : marteau à 2 mains (arme lourde)(4pts); destrier(10pts);
      • objets magiques : armure de fer météorique (25pts); icone de magnus (25pts);
      • commentaire : Rejoint les loups blancs du CI. Il les immunise à la peur et leur donne la haine permet d'assurer au CAC. Pas de magie vous l'avez vu. Je me fis à la bonne protection de mes troupes et à leur rapidité pour engager au plus tôt l'adversaire.

  • unité de base

    • 10 chasseurs (105pts) : Pathfinders

      • coût : 10x10pts = 100pts
      • règles spéciales : tirailleurs;éclaireurs;
      • équipement de base : arc; arme de base;
      • équipement/options : tireur d'élite(5pts);
      • commentaire : Les seuls piétons de mon armée. Pourquoi eux? Parce que ceux que j'ai peint me plaise et que par 10 ils ne m'ont jamais déçu: leur nombre permettant d'avoir une certaine efficacité au tir et de dissuader les tirailleurs ou éclaireurs adverses de les charger.

    • 5 ordres de chevalerie (123pts) : Die Blausweiges

      • coût : 5x23pts = 115pts
      • équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés;
      • équipement/options : musicien(8pts);
      • commentaire : Cavalerie lourde/légère qui peut s'occuper des tirailleurs ou cavalerie légères adverses. Peut faire office d'écran et soutenir les charges des grosses unités par des charges de flanc.

    • 10 ordres de chevalerie (279pts) : Die ràschende Horde

      • coût : 10x23pts = 230pts
      • équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés;
      • équipement/options : musicien(8pts); porte étendard(16pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);
      • commentaire : Le centre de mon armée. La bannière de guerre sert à apporter un petit +1 au résultat de combat qui sera bienvenue en cas de syndrome de la lance molle.

  • unité spéciale

    • 5 pistoliers (104pts) : Die Treiber in Silbertinte

      • coût : 5x18pts = 90pts
      • règles spéciales : cavalerie légère;
      • équipement de base : paire de pistolets; armure légère; destriers;
      • équipement/options : escorteur(7pts); musicien(7pts);
      • commentaire : LA cavalerie légère. Rôle de harcèlement et, qui sais, peut être de soutien au CAC mais en dernier recours. Ce sont un peu mes chouchous en fait. Ils attirent les tirs certe mais au moins on n'embêtera pas les reste de mes troupes...

    • 10 ordres de chevalier du cercle intérieur (284pts) : Die Reiter des Schattens

      • coût : 10x26pts = 260pts
      • équipement de base : destrier caparaçonné; arme de base; armure de plates complète; lance de cavalerie; bouclier;
      • équipement/options : musicien(8pts); porte-étendard(16pts);
      • commentaire : Le lourd. 10 chevalier du CI ça fait peur. Avec une grande bannière pour assurer le résultat de combat. Ils sont également au centre de l'armée.

    • 5 chevaliers du cercle intérieur du loup blanc (190pts) : Die Blitzreiters

      • coût : 5x26pts = 130pts
      • équipement de base : destrier caparaçonné; arme de base; armure de plates complète; armes lourdes;
      • équipement/options : précepteur(16pts); porte-étendard(16pts); musicien(8pts);
      • objets magiques : étendard d'acier (20pts);
      • commentaire : Peut être mon unité préférée. Force 5 permanente, prêtre qui les rend haineux et sans peur, mouvement de charge pouvant être augmenté si besoin est pour créer la surprise. Assurément une unité à ne pas sous estimer.


    Description de l'armée : J'aime l'empire et la chevalerie, ça tombe bien les deux ne sont pas incompatibles.
    L'idée de base est de créer une troupe de chasseur qui opèreraient dans la Drakwald pour y déloger hommes bêtes, brigands et mutants chaotiques.

    Let the show begin!


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net Full cav pour tournoi amical Smiley_2
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Hartemus Von Druch
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MessageSujet: Re: Full cav pour tournoi amical   Full cav pour tournoi amical Icon_minitimeDim 9 Mar 2008 - 18:30

Je ne suis pas un grand fan des unité de cavalerie lourd/léger :p

Elles sont trop lente a mon gout étant donné qu'elles ne bougent plus après un ralliement (si mes souvenirs de joueur de v6 son exact :p) sinon j'aime le capitaine je suis d'accord pour le boubou de la gorgone même si je lui préfère en général un lance de cavalerie (c'est dommage qu'on ne puisse pas faire comme les breto avec les armes magique xD)

peut etre une faible anti magie ? :p

l'armure de fer météorique d'ailleurs n'est pas très utile on peut atteindre déjà 3+ pour un type en toge sa suffit :p

sinon les chasseurs j'aime bien j'avoue y avoir longuement songer sa peut toujours servir pour foutre le bordel dans l'arrière garde ennemis et oui soit on tir dans le tas de chevaliers soit on explose les petit chasseurs pour etre tranquille :p
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Hariwald
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MessageSujet: Re: Full cav pour tournoi amical   Full cav pour tournoi amical Icon_minitimeDim 9 Mar 2008 - 19:00

Ben perso la cav lourde/légère je n'ai jamais essayé, on va bien voir Full cav pour tournoi amical Smiley_2

J'ai songé à la lance de cavalerie mais les attaques magiques c'est toujours bien. Et puis le régiment ou va ce capitaine est destiné à un impact frontal des pavés adverses, alors si le combat s'éternise ça vaut mieux de taper à force 5.

Anti-magie 0 pour moi, juste 3 dès de dissip...c'est pas bon je sais mais je compte sur la rapidité de mon armée pour essuyer moins de phases de magie.

L'armure de fer en fait me garanti la sav à 1+, toujours mieux que 3+ non? Full cav pour tournoi amical Smiley_2
Et puis j'avais des points en rab alors pourquoi s'en priver. Le prêtre est assez important dans mon dispositif quand même.
Par ailleurs avec l'armure de fer je peux avoir ET la sav à 1+ ET l'arme lourde. C'est du luxe^^

Et les chasseurs restent un must. Piétons mais déployés en éclaireurs, ce qui compense leur lenteur.
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klug
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MessageSujet: Re: Full cav pour tournoi amical   Full cav pour tournoi amical Icon_minitimeLun 10 Mar 2008 - 11:20

Salut,

Je la trouve bien cette liste, enfin, sur le papier, je n'ai jamais vu un full cav de joué, mais je me réjouit d'avoir ton retour suite à ton tournoi pour voir comment tu t'en sorti...

surtout que tu joues contre des armées pas forcemment facile, comme des hauts elfes qui peuvent frapper fort et en premier, les LB et dans une moindre mesures les ME seront à éviter... Et comme d'hab les ballistes feront mal!!!

Et si le Koteux fais du khorne, tu vas avoir en face de toi une armée CàC plus forte que toi, sur le papier en tout cas, mais tu pourra peut-être compenser avec ta vitesse et des placements judicieux...

Et pour l'ogre, je ne connais pas assez, mais vu le nb de pts de vie et leur endu, le premier impact sera d'autant plus important que face à une autre armée...

En tout cas bonne chance!
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Hariwald
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MessageSujet: Re: Full cav pour tournoi amical   Full cav pour tournoi amical Icon_minitimeLun 10 Mar 2008 - 17:10

Contre le haut elfe je peux souffrir c'est sûr. Mais tout le monde dans mon armée à une sav à 2+ minimum...c'est pas rien, ça peut aider contre les att force 5 et même 6...qui sont nombreuses chez les elfes...
Par contre si il y a du prince dragon...glups...

Contre le khorneu je suis plus confiant. Il ne me fars pas un full cav de khorne. Et quand bien même, j'ai des pistoliers, des chasseurs et une autre petite cavalerie toute disposée à rediriger ses charges. Après s'il fait une version démoniaque ce sera bon pour moi, j'aurais l'avantage du mouvement et de la solidité. A voir.

Et les ogres...bah...j'ai le mouvement, l'impact, après reste à voir sa liste et comment il va la gérer. Je ne sais pas trop...on verra bien! Full cav pour tournoi amical Smiley_2

Je prendrais le temps de faire un compte rendu non exhaustif des combats et de l'ambiance. C'est pour ce week-end... Full cav pour tournoi amical 3397943904

En espérant que ma liste tienne...
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Hariwald
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MessageSujet: Re: Full cav pour tournoi amical   Full cav pour tournoi amical Icon_minitimeMer 12 Mar 2008 - 1:59

Si ça vous intéresse, je peux vous poster les listes d'armée de mes adversaire.

Et attention, c'est du bisounours:

-le HE avec des Gardes maritimes et sans baliste (mais plein de maîtres des épées...)

-Le KO très khorneux avec des paté de fantassins dont un de guerriers de Khorne (miam sac à point^^)

-Et l'ogre avec un seul boucher, un paté de gnoblarf, des yétis, 2*4 bufles, 3 crache plomb et 4 VD.

Du tout mou...
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MessageSujet: Re: Full cav pour tournoi amical   Full cav pour tournoi amical Icon_minitimeMer 12 Mar 2008 - 10:09

Les deux autres je connais pas super, mais le haut elfe je voudrai bien voir... Full cav pour tournoi amical 3397943904

Mais c'est vrai que sans baliste, d'emblée ça semble pas top!
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MessageSujet: Re: Full cav pour tournoi amical   Full cav pour tournoi amical Icon_minitime

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