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 Liste d'armée 2000 pts contre bretonnie

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Gab_The_Killer
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Gab_The_Killer


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MessageSujet: Liste d'armée 2000 pts contre bretonnie   Liste d'armée 2000 pts contre bretonnie Icon_minitimeMar 16 Déc 2008 - 5:19

Je vous fais parvenir une liste d'armée pour un rencontre contre la Bretonnie.

PERSONNAGES
Seigneurs
Capitaine : (80pts):
équipement, Destriers caparaconnés (21pts), Armure plate complete(12pts), arme lourde (6pts)
119pts.

Heros
sorciers de bataille N2 : (100pts):
domaine de la bete : fureur de l'ours
100pts.

sorciers de bataille N2 : (100pts):
domaine du metal : fer ardent
100pts.

sorciers de bataille N2 : (100pts):
domaine du metal :
Orbe de tonnerre (30pts)
130pts.

BASES

4 unités de 20 lanciers 100pts chacune
400pts

2 unités de 10 Franches Compagnie 50pts chacune
100pts

10 arbaletriers 80pts

3 unites de 5 chevaliers 115pts chacune
345pts

SPECIALES

1 unite de 5 (105pts) et 1 unité 6 escorteurs (126pts)
131pts.

1 mortiers (75pts)

RARES

2 canons feu d'enfer 110pts chacun
220 pts

TOTAL: 2000pts.

Ce qui fait :
22,45 % de personnages
51,25 % d'unités de base
15,30 % d'unités spéciales
11,00 % d'unités rares

Comme je t'expliquais dans ma présentation lorsque je fais des rencontres avec mon pote on essaie de respecter ce type de structure.
En effet la majeur partie de l'armée cela doit être les unités de base.
Cela ne sert à rien de mettre 1000 pts de perso, 500 d'unités spéciales et 500 d'unités de base, c'est pas notre mentalité.

Je n'ai pas mis de musicien ni etendard volontairement. J'ai essayé de jouer sur la quantité plutot que la qualité. J'ai pris les escoteurs pour faire mouche sur les pegases et pourquoi pas la grande baniere bretonienne.

les feu d'enfer c'est pour affaiblir les gros patés de chevaliers qui arrivent en fer de lance.

et les magos c'etait un p'tit plaisir perso pour essayer de passer pleins de sort et voir si c'est vraiment aussi devastateur que cela ou s'il est pas préferable de prendre pour 300 points un geant à la place.

voila en gros.

Allez soyez nombreux a répondre que l'on redonne vie a ce site.

Je ne veux pas croire que tout a deja ete dis sur l'empire.
On est l'armée avec les combinaison d'armée la plus vaste.

On est les seuls à avoir autant le choix dans les perso, unités de bases, rares, et spéciales.

M'enfin regardé les elfes, ils ont 2 voir 3 unités de base et fini.

ALLEZ TOUS A VOS CLAVIERS.
L'année 2009 ne sonnera pas la fin du forum
Liste d'armée 2000 pts contre bretonnie 239713034 :vive le faux rhum:
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Hariwald
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Hariwald


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MessageSujet: Re: Liste d'armée 2000 pts contre bretonnie   Liste d'armée 2000 pts contre bretonnie Icon_minitimeMar 16 Déc 2008 - 15:12

Tu le dit toi même, les bretonniens n'ont pas de magie et ils sont sur toi en 2 tours...alors pourquoi 3 sorciers et un pauvre capitaine sous équipé?

Met plus de héros combattants et du prêtre guerrier pour la haine.

Je verrais bien 1 maître templier, 1 capitaine sur pégase, un prêtre (ou une GB) dans une unité de JE pour recevoir les charges et contree attaquer ensuite.

Niveau troupe pas de lancier, préfère les épéistes, plus haute cc, meilleure sav, avec des hallebardiers en détachement pour la F4 contre les sav importantes des bretonniens!

Pas d'arquebusiers....pourtant c'est le meilleurs contre ces troupes!
Pas de canon......m'enfin^^
Pas de JE pour tenir l'impact?

Fait une liste en fonction:
-Seigneur combattant
-Héros pénible (genre pégase)
-Héros qui apporte un plus au CAC (GB ou prêtre)

-Troupes qui tirent (arquebusiers surtout)
-Troupes qui encaissent et pas cher (épéistes)
-Détachement qui tapent et d'autres qui écrantent (hallebardiers, archers)

-Unité qui encaisse très fort (JE)
-Unité qui tire ( canon...*2 s'il le faut)
-Cavalerie légère
-éventuellement unité qui peut jouer sur le terrain des chevaliers bretonnien et soutenir les épéistes ou les JE (chevaliers du CI?)

-1 feu d'enfer suffit, et encore, le TAV c'est mieux contre ces gens là^^

Voilààà...^^
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Le Maitre des Forges
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MessageSujet: Re: Liste d'armée 2000 pts contre bretonnie   Liste d'armée 2000 pts contre bretonnie Icon_minitimeMer 17 Déc 2008 - 22:10

Tout a été dit
sauf pour les emc une banière = 1rang en plus des bonnus de rang donc a plus de 6 point/figurine=rentable
les musicos peuve te faire gagner un combat mais surtout + pour se ralier
le champion te permet de tapper si on ne lui à pas allouez d'attaque mortelle (il faut toujour allouer une attaque à un champion), c'est le seul discutable sinon les autres obligatoires
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tiax
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MessageSujet: Re: Liste d'armée 2000 pts contre bretonnie   Liste d'armée 2000 pts contre bretonnie Icon_minitimeDim 21 Déc 2008 - 1:39

pareil, le mortier n'est vraiment pas du tout efficaces contre les bretonniens,

sinon, le tank a vapeur est vraiment ultime contre la bretonnie, tres peu de joueurs jouent un trebuchet chez eux et c'est leur seule unité capables de le gerer
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Belgarath
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MessageSujet: Re: Liste d'armée 2000 pts contre bretonnie   Liste d'armée 2000 pts contre bretonnie Icon_minitimeDim 21 Déc 2008 - 4:53

Pour ce qui est du TAV, je suis absolument pas d'accord! C'est très loin d'être ultime contre un breto et pour plusieurs raisons :

1/Je ne sais pas où vous jouez, mais dans les meilleures armées bretonniennes il y a toujours un trébuchet (pas 2, 1 et ça suffit). Les rares joueurs bretonniens que j'ai vu jouer sans trébuchet n'ont jamais fait de prouesses.

2/Le TAV, vous êtes sympas mais c'est lui qui va se faire charger. Et TAV ou pas, se prendre 8 attaques F5 ou 6 selon le type d'unité chargeant, ça fait pas du bien et c'est dramatique avec le système de points de chaudière.

3/Tout bon joueur bretonnien, par les temps qui courent, sortira avec sa combo qui tue les gros machins (vous savez, le truc qui fait coup fatal aux grandes cibles avec ce qu'il faut pour fiabiliser et sortir ledit coup fatal quasiment à coup sûr...)

Sortir le TAV contre un joueur bretonnien disposant d'un cerveau et sachant à peu près bien concevoir une liste d'armée, surtout dans le cadre d'une partie planifiée, c'est donner direct 300pts de victoire.

Par contre, pour jouer efficacement contre du breto, il faut multiplier les attaques perforantes et les unités tenaces qui encaisseront les charges de fer de lance sans broncher.
_Les 2 feux d'enfer, ok : les bretos sont bien la seule armée contre laquelle cette pièce d'artillerie vaille encore quelque chose
_Les lanciers c'est bien contre de l'infanterie mais à oublier d'urgence contre de la cavalerie, mieux vaut les épéistes : leur CC4 leur sauve vraiment bien la mise contre la CC4 des chevaliers bretonniens. Avec des détachements d'arquebusiers pour chaque unité, celà va sans dire!
_En choix spé, t'as vraiment pas grand chose apte à affronter du breto. Le mortier sera quasiment inutile, les escorteurs seront vite chargés et vu qu'ils jouent fond de table comme toute unité défensive, ils auront pas l'occasion de tenter de se rallier... vu qu'ils seront dehors! Contre une armée de bretonnien en partie programmmée, un canon et 3 unités de 15 Joueurs d'Epée sans aucune option c'est pas mal (ou des unités de 10 JE, mais c'est trop fragile face à l'inévitable doublette d'archers paysans). Evidemment dans ce cas le capitaine doit cèder sa place de général pour devenir une grande bannière.
_Peux tu expliquer le choix du domaine de la bête pour un de tes sorciers? Penses tu qu'il soit plus efficace de lancer 2 règles du fer ardent et une fureur de l'ours par tour, au lieu de lancer 3 règles du fer ardent? Et puis, pour de simples héros sorciers, autant économiser les points et prendre 3 magos du métal dont 2 niveau 1 et un seul niveau 2 : tu lances 3 sorts à 2 dés par tour, c'est tout à fait suffisant en complément des tirs de Feu d'Enf' et d'arquebusiers (et très pratique pour éliminer rapidement les champions d'unité ou la GB).
_A quoi te servent tes miliciens? Prendre les flancs sur un fer de lance qui aura chargé le tour précédent, si bien sûr la cible n'a pas été mise en fuite? Sachant que de toute façon il n'y aura plus de rangs à annuler vu que si la cible a tenu bon, le bretonnien aura étendu son front pour balancer plus d'attaques au tour suivant...

Dans l'absolu, ta liste vaut vraiment pas tripette contre une armée classique de bretonnien (même dans vos optiques de jeu avec % de points en unités de base, spé, rares et persos! Les bretos peuvent faire du full cav très violent et efficace uniquement en tappant dans leurs unités de base!). Si tu veux vraiment des conseils et des avis judicieux, explicite ta tactique, l'optique de la partie, si vous jouez vraiment en ultras molassons sous calmants comme celà semble être le cas etc...

_________________
Blague ulricane :
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Un neurone!!!
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