Le Conseil Impérial
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Le forum des joueurs de l'Empire à Warhammer Battle, 9e Âge et Age of Sigmar !


 
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logrebouftout
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MessageSujet: 2000 points- essai liste optimisée 1   2000 points- essai liste optimisée 1 Icon_minitimeJeu 31 Déc 2009 - 4:05

Voila une liste vite fait qui reprend certaines critiques de ma liste amicale précédente, un tout autre style.

Liste d'armée empire "Empire optimisée essai 1" : 1993 points

  • seigneur

    • 1 archidiacre de Sigmar (311pts) :

      • coût : 1x125pts = 125pts
      • règles spéciales : bénédiction de Sigmar;fureur du juste;prière de Sigmar;
      • équipement de base : marteau de guerre (arme de base);
      • équipement/options : armure lourde(6pts); autel de la guerre de Sigmar(100pts);
      • objets magiques : marteau du jugement (25pts); bouclier de la gorgone (25pts); miroir de van horstmann (30pts);

  • héros

    • 1 capitaine (158pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure de plates complète(8pts); pégase(50pts);
      • objets magiques : boite sorciere d'aldred (35pts); bouclier enchanté (15pts);

    • 1 prêtre-guerrier (140pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : bénédiction de Sigmar;fureur du juste;prières de Sigmar;
      • équipement de base : marteau de guerre (arme de base);
      • équipement/options : caparaçon(4pts); armure lourde(4pts); destrier(10pts); bouclier(2pts);
      • objets magiques : icone de magnus (25pts); lame de morsure (5pts);

    • 1 sorcier de bataille (105pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : sorcier niveau 1;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : boule de cristal (15pts); parchemin de dissipation (25pts);

  • unité de base

    • 10 arbalétriers (80pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : troupes régulières;
      • équipement de base : arbalète; arme de base;

    • 10 arbalétriers (80pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : troupes régulières;
      • équipement de base : arbalète; arme de base;

    • 15 bande de flagellant du prêtre de Sigmar (160pts) :

      • coût : 15x10pts = 150pts
      • règles spéciales : indémoralisable;fous!;la fin est proche!;
      • équipement de base : fléau;
      • équipement/options : prophète(10pts);

  • unité spéciale

    • 5 escorteurs (113pts) :

      • coût : 5x21pts = 105pts
      • règles spéciales : cavalerie légère (si pas de caparaçons);
      • équipement de base : arquebuse à répétition; arme de base; armure légère; destrier;
      • équipement/options : musicien(8pts);

    • 1 grand canon (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : canons;
      • équipement de base : 3 servants; arme de base;

    • 1 grand canon (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : canons;
      • équipement de base : 3 servants; arme de base;

    • 7 ordres de chevalier du cercle intérieur (236pts) :

      • coût : 7x26pts = 182pts
      • équipement de base : destrier caparaçonné; arme de base; armure de plates complète; lance de cavalerie; bouclier;
      • équipement/options : musicien(8pts); porte-étendard(16pts);
      • objets magiques : banniere de défense mystique (30pts);
      • commentaire : Avec prêtre dedans

  • unité rare

    • 10 bande de flagellants (110pts) :

      • coût : 10x10pts = 100pts
      • règles spéciales : indémoralisables;fous!;la fin est proche!;
      • équipement de base : fléau;
      • équipement/options : prophète(10pts);

    • 1 tank à vapeur (300pts) :

      • coût : 1x300pts = 300pts
      • règles spéciales : grande cible;indémoralisable;terreur;puissance d'unité 10;
      • équipement de base : canon de coque; lance-vapeur de tourelle; commandant avec pistolet à répétition;


Voila, du tir, de la colle et du bourrin. En clair, un centre statique, des flancs dangereux et un tir plutôt moyen idem la magie et l'anti-magie. Équilibrée, ou non-viable ?
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MessageSujet: Re: 2000 points- essai liste optimisée 1   2000 points- essai liste optimisée 1 Icon_minitimeJeu 31 Déc 2009 - 5:19

Du tout au tout.

Là c'est du no limit impérial??

Pas ce que tu cherchais en tout cas.

Je suis certains qu'un mix intéressant est trouvable, le TAV et l'Autel ne devraient pas être dans l'armée selon ton background. Trop rare. Mais pour le reste, un compromis est jouable, non!?

Juste un truc, et surtout pour de l'amical
kogrebouftout a écrit:
objets magiques : boule de cristal (15pts); parchemin de dissipation (25pts)
C'est abusé voir limit anti fair play, si c'est que pour gruger sur les estims...

Bien à toi.
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logrebouftout
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MessageSujet: Re: 2000 points- essai liste optimisée 1   2000 points- essai liste optimisée 1 Icon_minitimeJeu 31 Déc 2009 - 16:03

C'est vrai, honte à moi... Mais comme je l'ai dit sur l'autre liste, j'ai eu cette idée trop tôt, j'ai d'autres adversaires que ce joueur Cv et l'achat majeur de mes figurines repose sur une liste polyvalente car il est bien de pouvoir faire des listes fluff mais avant d'acheter pour ca faut peut etre que je pense à faire du convenable. Je pensais que ca pourrais tenir face à d'autres armées mais là... donc faut que je me fasse une liste percutante qui peut battre du cv du chaos guerriers démons et bêtes du rdt du HL du HE et du nain.

Celle-ci est apropriée ?

A+ Logrebouftout

ps: j'ai une autre excuse pour la boule, il fallait que j'économise des points pour caser un prophète dans mon grouppe de 10 flafla donc j'ai retiré mon deuxième pam pour mettre ca. Mais je sais je ne suis pas censé en être fier.
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MessageSujet: Re: 2000 points- essai liste optimisée 1   2000 points- essai liste optimisée 1 Icon_minitimeJeu 31 Déc 2009 - 16:20

logrebouftout a écrit:
Celle-ci est apropriée ?
Ben... oui, mais comme pour ta précédente liste, mieux vaut que ton adversaire soit au courrant de ce que tu lui prépares!

Quelques commentaires quand même :
logrebouftout a écrit:
7 ordres de chevalier du cercle intérieur (236pts) :


coût : 7x26pts = 182pts

équipement de base : destrier caparaçonné; arme de base; armure de plates complète; lance de cavalerie; bouclier;

équipement/options : musicien(8pts); porte-étendard(16pts);

objets magiques : banniere de défense mystique (30pts);

commentaire : Avec prêtre dedans
Je les mettrais par 6 avec un champion. Et je prendrais la bannière de guerre, peut-être notre meilleure banière!

logrebouftout a écrit:
5 escorteurs (113pts) :


coût : 5x21pts = 105pts

règles spéciales : cavalerie légère (si pas de caparaçons);

équipement de base : arquebuse à répétition; arme de base; armure légère; destrier;

équipement/options : musicien(8pts);
J'ai tendance à péférer les pistoliers, plus d'utilité (selon moi), si tu veux du tir statique et nombreux, prends le en base.

logrebouftout a écrit:
1 capitaine (158pts) :


coût : 1x50pts = 50pts

équipement de base : arme de base;

équipement/options : armure de plates complète(8pts); pégase(50pts);

objets magiques : boite sorciere d'aldred (35pts); bouclier enchanté (15pts);
Il est bien. Néanmoins (c'est pour faire plaisir à quelqu'un que je dis néanmoins) Une lance de cavalerie, ça peut être bien, le bouclier enchanté, tu peux t'en passer, un pistolet, avec sa CT de 5, c'est de grande chance de faire un mort de ci de là, casser un bonus de rang, faire peur aux persos isolés...

Dernière chose, je suis un fervent adepte des détachements de 5 archers, c'est pas cher, et ça permet de peser sur les choix de mouvement adverses.

Sans quoi, j'ai posté sur ton autre topic une liste plus ... molle, et peut être plus intéressante pour des parties à thèmes contre tes adversaires réguliers.

Bien à toi.
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MessageSujet: Re: 2000 points- essai liste optimisée 1   2000 points- essai liste optimisée 1 Icon_minitimeJeu 31 Déc 2009 - 16:31

Les chevaliers sont avec le prêtre, je veut bien essayer par 6 avec lui et la bannière mais ca va être moche visuellement. (enfin si ce n'est que ca ^^).

Ok d'accord pour les pistoliers, c'était juste de quoi contrer la menace qui pèse sur mes cannons, mais avec la mitraille ca devrait aller.

OK aussi pour le nouveau capitaine.

Je vais faire une nouvelle liste pour voir si je peut caser des archers à la place du chevalier et des escorteurs (qui seront remplacés par des pistoliers).

Merci pour l'aide, Logrebouftout.
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MessageSujet: Re: 2000 points- essai liste optimisée 1   2000 points- essai liste optimisée 1 Icon_minitimeJeu 31 Déc 2009 - 16:45

Voila je n'ai réussi qu'à caser 1 seule unité d'archers avec les changements conseillés.

Liste d'armée empire "Empire optimisée essai 1" : 1999 points

  • seigneur

    • 1 archidiacre de Sigmar (311pts) :

      • coût : 1x125pts = 125pts
      • règles spéciales : bénédiction de Sigmar;fureur du juste;prière de Sigmar;
      • équipement de base : marteau de guerre (arme de base);
      • équipement/options : armure lourde(6pts); autel de la guerre de Sigmar(100pts);
      • objets magiques : marteau du jugement (25pts); bouclier de la gorgone (25pts); miroir de van horstmann (30pts);

  • héros

    • 1 capitaine (155pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : pistolet(6pts); armure de plates complète(8pts); bouclier(2pts); lance de cavalerie(4pts); pégase(50pts);
      • objets magiques : boite sorciere d'aldred (35pts);

    • 1 prêtre-guerrier (140pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : bénédiction de Sigmar;fureur du juste;prières de Sigmar;
      • équipement de base : marteau de guerre (arme de base);
      • équipement/options : caparaçon(4pts); armure lourde(4pts); destrier(10pts); bouclier(2pts);
      • objets magiques : icone de magnus (25pts); lame de morsure (5pts);

    • 1 sorcier de bataille (105pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : sorcier niveau 1;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : boule de cristal (15pts); parchemin de dissipation (25pts);

  • unité de base

    • 10 arbalétriers (80pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : troupes régulières;
      • équipement de base : arbalète; arme de base;

    • 10 arbalétriers (80pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : troupes régulières;
      • équipement de base : arbalète; arme de base;

    • 5 détachement archers (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : détachement;
      • équipement de base : arc; arme de base;

    • 15 bande de flagellant du prêtre de Sigmar (160pts) :

      • coût : 15x10pts = 150pts
      • règles spéciales : indémoralisable;fous!;la fin est proche!;
      • équipement de base : fléau;
      • équipement/options : prophète(10pts);

  • unité spéciale

    • 5 pistoliers (97pts) :

      • coût : 5x18pts = 90pts
      • règles spéciales : cavalerie légère;
      • équipement de base : paire de pistolets; armure légère; destriers;
      • équipement/options : musicien(7pts);

    • 1 grand canon (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : canons;
      • équipement de base : 3 servants; arme de base;

    • 1 grand canon (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : canons;
      • équipement de base : 3 servants; arme de base;

    • 6 ordres de chevalier du cercle intérieur (221pts) :

      • coût : 6x26pts = 156pts
      • équipement de base : destrier caparaçonné; arme de base; armure de plates complète; lance de cavalerie; bouclier;
      • équipement/options : musicien(8pts); porte-étendard(16pts); précepteur(16pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);
      • commentaire : Avec prêtre dedans

  • unité rare

    • 10 bande de flagellants (110pts) :

      • coût : 10x10pts = 100pts
      • règles spéciales : indémoralisables;fous!;la fin est proche!;
      • équipement de base : fléau;
      • équipement/options : prophète(10pts);

    • 1 tank à vapeur (300pts) :

      • coût : 1x300pts = 300pts
      • règles spéciales : grande cible;indémoralisable;terreur;puissance d'unité 10;
      • équipement de base : canon de coque; lance-vapeur de tourelle; commandant avec pistolet à répétition;


Après bon c'est vrai pour le TAV certains disent qu'il est indispensable et d'autres disent qu'il est nul à 2000 points faudrait m'éclairer là dessus siou'plait.

A+ Logrebouftout
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MessageSujet: Re: 2000 points- essai liste optimisée 1   2000 points- essai liste optimisée 1 Icon_minitimeJeu 31 Déc 2009 - 17:02

Citation :
seigneur


1 archidiacre de Sigmar (311pts) :


coût : 1x125pts = 125pts

règles spéciales : bénédiction de Sigmar;fureur du juste;prière de Sigmar;

équipement de base : marteau de guerre (arme de base);

équipement/options : armure lourde(6pts); autel de la guerre de Sigmar(100pts);

objets magiques : marteau du jugement (25pts); bouclier de la gorgone (25pts); miroir de van horstmann (30pts);
On peut lui virer le bouclier, et remplacer ça par l'armure 1+ (6 pts de l'armure lourde de gagner)
On peut lui mettre une arme magique à 15 pts (10 pts de gagner)

Citation :
sorcier de bataille (105pts) :


coût : 1x65pts = 65pts

règles spéciales : sorcier niveau 1;

équipement de base : arme de base;

objets magiques : boule de cristal (15pts); parchemin de dissipation (25pts);
On vire la Boule... un 2e PAM (ça c'est polyvalent!)

Citation :
Après bon c'est vrai pour le TAV certains disent qu'il est indispensable et d'autres disent qu'il est nul à 2000 points faudrait m'éclairer là dessus siou'plait.
Son gros problème, il ne peut pas poursuivre, alors, une petie cavalerie genre : 5 chevaliers + musicos pour 123 pts. qui charge avec et qui poursui à sa place! (YES)

Citation :
Les chevaliers sont avec le prêtre, je veut bien essayer par 6 avec lui et la bannière mais ca va être moche visuellement. (enfin si ce n'est que ca ^^).
En V7, les rangs c'est par 5 alors 7 chevaliers, tu les mets pas avec 3+ perso au 1er rang et 4 derrières.
Les 6+champion, c'est pour que le perso bénéfiecie de "Attention Messire", il faut 5 gus ORDINAIRES pour y avoir droit!
Après tu peux faire 5 bills SANS champion!

Vois avec tout ça ; A+
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MessageSujet: Re: 2000 points- essai liste optimisée 1   2000 points- essai liste optimisée 1 Icon_minitimeJeu 31 Déc 2009 - 17:24

Je n'ai pas vraiment envie qu'une attaque passe contre mon archi surtout quand il y a un Tyrion en face réduit à une attaque ca ne passera pas. Enfin ok quand même pour le nouvel archi.

Ok pour le sorcier.

Je suis d'accord pour la poursuite mais ce n'est pas suffisant à me faire abandonner le TAV qui à un niveau de bourrinisme 15x supérieur à celui de 5 chevaliers.

Donc l'idée des chevaliers c'est de les mettre sur une seule ligne. AH ok, d'accord je ne sais pas si c'est maniable d'avoir un front de 7 donc je préfères 5 gus normaux. Avec ca je peut me prendre 5 autres archers et voila c'est bouclé !

A+ Logrebouftout
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MessageSujet: Re: 2000 points- essai liste optimisée 1   2000 points- essai liste optimisée 1 Icon_minitimeJeu 31 Déc 2009 - 18:18

logrebouftout a écrit:
surtout quand il y a un Tyrion
Si en plus il y'a Tyrion...

logrebouftout a écrit:
Je suis d'accord pour la poursuite mais ce n'est pas suffisant à me faire abandonner le TAV qui à un niveau de bourrinisme 15x supérieur à celui de 5 chevaliers.
Pas à la place du TAV, mais avec!
Plutôt à la place d'une unité de Flafla!
Une cavalerie à 5 du CI avec bannière de guerre + ton perso
ET une cavalerie à poil
Tu possèdes alors à l'impact : le TAV, l'Autel, les Chevaliers du CI

Ca donnerait :
PERSOS : (665 pts.)
Archi + Armure Fer Météorique + Miroir + Epée de Bataille + Autel = 290 pts.
Sorcier + 2 PAM = 115 pts.
Capitaine + APC + Bouclier + Lance de C + Pistolet + Pégase = 120 pts.
Prêtre Guerrier + Armure L. + Bouclier + Icône de M. + Lame de Morsure + Destrier Caparaçonné = 140 pts.

BASES : (426 pts.)
5 Flagellants + Prophète = 60 pts.
10 Arbalétriers + 5 Archers = 120 pts.
5 Chevaliers (Lance de C + Bouclier) + M = 123 pts.
5 Chevaliers (Lance de C + Bouclier) + M = 123 pts.

SPECIALES : (496 pts.)
5 Pistoliers + M = 97 pts.
5 Chevaliers (Armes Lourdes) + CI + EM + Bannière de Guerre = 199 pts.
1 Grand Canon = 100 pts.
1 Grand Canon = 100 pts.

RARES : (410 pts.)
1 TAV = 300 pts
1 Canon Feu d'Enfer = 110 pts.

TOTAL : 1997 pts.

C'est juste une idée, mais je crois que si tu es entrain de composer tes premières listes, et que tu alignes ce genre de choses, tes adversaires vont se douter que tu fréquentes les forums!!!

C'est pas forcément gagnant clé en main en plus, ça reste de l'impérial!

Mais là, on approche de ce que certains appellent du GROS BILL!

L'idée :
Un Bastion de tir, qui reste autonome, qu'on laisse mourrir en bref. Cependant le CFE dissuade du lourd de s'approcher, les arba s'occupent du léger, le détachement se place pour rediriger des charges vers le vide, et 5 flagellants en colonne avec prophète arrêtent n'importe quoi pendant un tour!
Les pistoliers et le volant peuvent aussi servir à préserver ce bel ensemble.
Le reste, ça fonce sur les points de l'adversaires!
Faut pas se rater sur tes CaC parceque des points, tu vas en donner, alors tu dois en prendre!

NB! Je ne pourrais t'en dire plus, n'ayant jamais vraiment fréquenté ce genre de parties avec ce genre de liste.


A+
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Akrilik
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MessageSujet: Re: 2000 points- essai liste optimisée 1   2000 points- essai liste optimisée 1 Icon_minitimeJeu 31 Déc 2009 - 18:30

Désolé si j'ai été un peu sec sur mon premier commentaire, mon idée n'était pas de te faire perdre tout espoir en l'Empire, pour le reste de la fin des temps (qui est bon bientôt selon Gawin...).

Je préfère largement la seconde liste, elle est bien plus polyvalente que la première ! Il est vrai que tu ne veux pas partir sur du full-quoi-que-ce-soit j'imagine, ce qui donnera lieu à des parties inintéressantes...
J'avais imaginé une liste sympa contre du CV et assez polyvalente pour se farcir le reste, sans être immonde, et elle ressemble à la tienne :

Liste d'armée empire "PLopOUnet" : 1988 points

  • héros

    • 1 capitaine (155pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : pistolet(6pts); armure de plates complète(8pts); bouclier(2pts); lance de cavalerie(4pts); pégase(50pts);
      • objets magiques : boite sorciere d'aldred (35pts);

    • 1 capitaine porteur de la grande bannière (122pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : porteur de la grande bannière;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure de plates complète(8pts); carapaçon(4pts); destrier(10pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

    • 1 sorcier de bataille (100pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : sorcier niveau 1;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);

  • unité de base

    • 10 arquebusiers (80pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
      • équipement de base : arquebuse; arme de base;

    • 10 arquebusiers (80pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
      • équipement de base : arquebuse; arme de base;

    • 5 détachement archers (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : détachement;
      • équipement de base : arc; arme de base;

    • 5 détachement archers (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : détachement;
      • équipement de base : arc; arme de base;

    • 5 ordres de chevalerie (123pts) :

      • coût : 5x23pts = 115pts
      • équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés;
      • équipement/options : musicien(8pts);

    • 5 ordres de chevalerie (123pts) :

      • coût : 5x23pts = 115pts
      • équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés;
      • équipement/options : musicien(8pts);

  • unité spéciale

    • 5 pistoliers (114pts) :

      • coût : 5x18pts = 90pts
      • règles spéciales : cavalerie légère;
      • équipement de base : paire de pistolets; armure légère; destriers;
      • équipement/options : pistolet à répétition(10pts); escorteur(7pts); musicien(7pts);

    • 1 grand canon (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : canons;
      • équipement de base : 3 servants; arme de base;

    • 1 grand canon (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : canons;
      • équipement de base : 3 servants; arme de base;

  • unité rare

    • 1 tank à vapeur (300pts) :

      • coût : 1x300pts = 300pts
      • règles spéciales : grande cible;indémoralisable;terreur;puissance d'unité 10;
      • équipement de base : canon de coque; lance-vapeur de tourelle; commandant avec pistolet à répétition;

  • seigneur

    • 1 archidiacre de Sigmar (295pts) :

      • coût : 1x125pts = 125pts
      • règles spéciales : bénédiction de Sigmar;fureur du juste;prière de Sigmar;
      • équipement de base : marteau de guerre (arme de base);
      • équipement/options : autel de la guerre de Sigmar(100pts);
      • objets magiques : armure de fer météorique (25pts); miroir de van horstmann (30pts); épée de frappe (15pts);

  • unité spéciale

    • 6 ordres de chevalier du cercle intérieur (216pts) :

      • coût : 6x26pts = 156pts
      • équipement de base : destrier caparaçonné; arme de base; armure de plates complète; lance de cavalerie; bouclier;
      • équipement/options : musicien(8pts); porte-étendard(16pts); précepteur(16pts);
      • objets magiques : étendard d'acier (20pts);


Dans une armée comme celle-ci tu n'as rien pour encaisser, le but étant de bloquer un flanc avec le TAV, de ralentir les chiants avec les pistos, et de prendre les points que tu peux avec les cavs + tireurs. Assez dur à manier par l'absence de flagellants, mais y'a moyen de s'en sortir !
Je n'y ai pas inclu de mercos fluff, mais ce n'est pas mon genre. Bref, teste ta liste, tu devrais en sortir quelque chose !
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MessageSujet: Re: 2000 points- essai liste optimisée 1   2000 points- essai liste optimisée 1 Icon_minitimeJeu 31 Déc 2009 - 19:13

J'aime ces listes, elles sont vachement chouettes après je ne suis pas un habitué des manoeuvres de cavaleries (bah un bon ogre quoi).

Bon j'adore aussi le Cannon feu d'enfer même si il est fortement déconseillé pour ca forte "explosivité". Mes amis savent parfaitement que je fréquente ce genre de forums depuis que j'ai foutu un massacre à une alliance HE HL avec mes ogres à 3000 points (en mode msu) mais eux ne sont pas au courant de la mode, ils sont loin d'être msu.

Alors je ne peut supporter les arquebusiers. Essayer les arbalétriers c'est les adopter. (surtout contre de la tafiolle avec du 30 ps de portée)

J'ai vraiment du mal à me séparer des flaflas (ben quoi c'est une unité glue!) je vais voir pour ce genre de stratégies et pourquoi pas sur un forum bretonnien ---> conseils pour la cavalerie. Et dire que je fais tout ca pour économiser du fric...

A+ et danke, Logrebouftout
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MessageSujet: Re: 2000 points- essai liste optimisée 1   2000 points- essai liste optimisée 1 Icon_minitimeJeu 31 Déc 2009 - 19:59

Citation :
Bon j'adore aussi le Cannon feu d'enfer même si il est fortement déconseillé pour ca forte "explosivité"

Certes, certes, néanmoins (Hein, Julo), il se rentabilisera probablement. Il ne fini jamais une partie, ou très rarement, mais il fait peur, et si ton adversaire n'en a pas encore une certaine crainte, ça viendra vite !

Citation :
j'ai foutu un massacre à une alliance HE HL avec mes ogres à 3000 points (en mode msu)


Genre avec des ogres tu peut faire autre chose que du MSU ? 2000 points- essai liste optimisée 1 4146014423

Citation :
Alors je ne peut supporter les arquebusiers. Essayer les arbalétriers c'est les adopter. (surtout contre de la tafiolle avec du 30 ps de portée)

Contre un ennemi qui avance obligatoirement comme les CV, je préfère l'arquebuse. Le perfo est fantastique, et rien ne peut remplacer ça !

Citation :
et pourquoi pas sur un forum bretonnien ---> conseils pour la cavalerie.

Leurs fers de lance ne se manient pas comme nos chevaliers. Tu risques la déconvenue en essayant de les imiter ! Ils peuvent se permettre d'être un brin peu subtil (de rentrer dedans en se bandant les yeux) grâce à un nombre de chev assez élevés. Les notres sont moins nombreux (ou si ils le sont ils sont inutiles) et donc plus subtils !

Citation :
Et dire que je fais tout ca pour économiser du fric...

On en est tous là !

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MessageSujet: Re: 2000 points- essai liste optimisée 1   2000 points- essai liste optimisée 1 Icon_minitimeJeu 31 Déc 2009 - 20:20

Alors oui on peut faire autre chose que du msu avec les ogres et c'est un vendeur GW qui m'a expliqué sa technique de tournoi !! m'enfin j'ai un peu oublié c'est genre 6 buffles a poils avec boucher 6 ventre durs rune de la gueule avec boucher encore 6 ventre durs avec boucher et des cp et géant pour seigneur un tyran bien bourrin je crois avec le boucher dans les vd avec rune et gnoblars à l'arriere aussi. alors les avec bouchers un avec masque et parchemin l'autre avec statue de brahimir et le troisième avec bâton de feu et parchemin voila. Il parait que c'est efficace !

Moui autant faire un mélange arquebuse/arbalète.

Ok pour les chevaliers mais j'ai vu des techniques comme le truc par le flanc là j'ai oublié le nom...

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MessageSujet: Re: 2000 points- essai liste optimisée 1   2000 points- essai liste optimisée 1 Icon_minitimeJeu 31 Déc 2009 - 20:33

logrebouftout a écrit:
Alors oui on peut faire autre chose que du msu avec les ogres et c'est un vendeur GW qui m'a expliqué sa technique de tournoi !! m'enfin j'ai un peu oublié c'est genre 6 buffles a poils avec boucher 6 ventre durs rune de la gueule avec boucher encore 6 ventre durs avec boucher et des cp et géant pour seigneur un tyran bien bourrin je crois avec le boucher dans les vd avec rune et gnoblars à l'arriere aussi. alors les avec bouchers un avec masque et parchemin l'autre avec statue de brahimir et le troisième avec bâton de feu et parchemin voila. Il parait que c'est efficace !
C'est une excellente technique...de vente.
Ils sont incorrigibles chez GW!

logrebouftout a écrit:
Ok pour les chevaliers mais j'ai vu des techniques comme le truc par le flanc là j'ai oublié le nom...
La charge de flanc n'est pas réservée à la chevalerie, par contre, comme déjà dit, les Fers de Lance Bretonniens sont très différents de nos propres pioupious. Eux sont capables de renverser un pavés avec 5 au départ au résultat du combat de face, nous, ben... NON!
La cavalerie lourde impériale n'est pas une machine ultime à poutrer l'adversaire, c'est plutôt un appui non négligeable, pas cher, et qui occupe un choix de base!
Par 5 à poil avec musicien, c'est une machine à fuir. Un peu comme une cavalerie légère, mais si l'occasion se présente, elle ira foutre 5 pains de F=5 sur le dos d'une unité adverse peu attentive. (Bien fait!)
Si tu cherche des conseils sur l'utilisation de ces NOBLES fils de Sigmar, il y'a des choses à trouver sur les tacticas de ce forum, mais aussi sur ceux des mercenaires, eux ont la même cavalerie que nous, et la même utilisation.

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MessageSujet: Re: 2000 points- essai liste optimisée 1   2000 points- essai liste optimisée 1 Icon_minitimeJeu 31 Déc 2009 - 20:56

OGRES et OPTIMISATION, ça appartient au domaine du rêve. Il est certain que cette armée est la plus faible d'entre toute. Et que les rares personnes qui s'aventurent en tournoi avec le font en MSU, les gros packs ne valent rien depuis la fin des bonus de rangs chez eux... Et c'est dommage, j'ai d'ailleurs revendu mes propres Ogres quand j'ai vu ce que ça donnait.
Et pour la cavalerie, Julo l'a bien dit, nos chevaliers ne sont pas là pour renverser des unités complètes, mais pour apporter un soutien ou agir en synergie avec d'autres unités. En solo ils ne valent rien, et de front encore moins !
Il est fort malheureux de devoir s'avouer que notre armée est un peu en retard sur certaines autres... On fait partie des LA V7 qui, comme les nains, n'ont pas jouis des libertés des suivants. Les nouveaux LA subissent moins de limitations ou des largesses énormes (HE...), nos coûts en points sont trop chers vis à vis de ce qu'on trouve ailleurs (EN / CV), et certains éléments du LA déja inefficace en V6 le sont encore plus maintenant (Ingé/mortier). Au final même si on s'en sort pas mal contre la plupart des armées, les listes polyvalentes sont toutes plus ou moins les mêmes. Comme ce post le montre, 3 personnes, 3 listes, et le tout est étrangement similaire.
L'Empire a la chance de donner le change niveau variétés, on a pas mal d'unités, et on peut facilement jouer sur les trois gameplay majeurs (offensif/défensif/mixte). Mais si on doit optimiser le tout on se retrouve avec deux options : le full tir, ou le full cav. De mon point de vue l'aspect marrant et agréable des armées impériales ne prend son sens que dans le cadre amical, où on peut se lacher un peu (pas trop...). Mais dans un cadre tournoi, on revient au même à chaque fois !

Bref, les temps sont durs pour l'Empire !
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